福格行为模型行为模型理论来自于斯坦福说服力科技实验室,以实验室主任名字命名。
福格行为模型分析了用户行为的产生原因和基础心理,目前在互联网用户运营中是被奉为圭臬的方法论之一,其核心就是行为公式:
行为(Behavior)= 动机(Motivation)x 能力(Ability)x 触发(Trigger)
简单说,用户行为的产生需要动机、能力、触发的有机结合,通过对动机、能力、触发的干预能够影响用户的行为。
动机越强、能力越大(门槛越低)、有效触发,可以更好的让用户完成指定行为,实现运营目的。

什么福格行为模型

模型本身非常简单,包含三个基本元素:

  • 动机(Motivation);
  • 能力(Ability);
  • 导火索(Trigger)。

也就是说任何一个行为的发生,都需要满足以上三个要素——人们需要有产生行为的动机、要有发生行为的能力,以及正好有一个合适的导火索。
框架流程丨福格行为模型 - 图1

动机

动机就是用户在期待某种回报时而行动的最直接原因,比如看病吃药就是期待早点好起来,免除疾病带来的痛苦。
这是最关键的一步,用户对你的产品不感兴趣,对你期望他们的行动完全没有动机,那压根不会用,还谈什么行动起来?
我们常说洞察用户需求,挖掘用户痛点,其实就是在寻找用户动机!
用户期望借助你的产品实现怎样的目的?用户为什么要参加你的活动?用户基于什么理由去使用你的产品?
我们可以有8个方向去激活用户动机:

  • 找乐子
  • 免痛苦
  • 找希望
  • 免恐惧
  • 找归属
  • 免偏见
  • 找福利
  • 免焦虑

另外,人生来就有8种强烈的原始欲望,这几个欲望会直接影响我们的行动决策,它们是我们能利用起来的最好动机。

  • 避免劳累,享受舒适愉悦的生活
  • 享受食物和饮料
  • 免于恐惧、痛苦和危险
  • 充满魅力,寻求性伴侣
  • 永葆青春,保持健康活力
  • 与人攀比,获得更多优势
  • 照顾和保护自己孩子家人及所爱的人
  • 获得社会认同,被尊重

总而言之,要想用户行动起来,首先我们就要提供用户需求的“动机”。
激活人的某些“需求”、”痛点“或“兴趣”。

能力

要提高预想行为的发生率,行为要简便易行,也就是用户需要有足够的能力去做到。
而所谓的“行为要简便易行”就是说的你想要用户达成的这个行动难度有多大,门槛有多高。
人都是习惯于待在舒适区的,不愿冒险,不愿意改变,也不愿意跳出固有思维。
所以哪怕你的产品、活动或某个其他广告目的很值得去尝试,但是如果改变或行动起来不是那么容易,那可能很多人都会放弃。
从动机到行动之间,有一道并不容易翻越的山梁,就是用户自我改变要付出的成本。
这个成本往往不仅仅是金钱成本,金钱成本只是其中的一种,主要还有形象成本、行动成本、学习成本、健康成本、决策成本等。
要跨越行动门槛,把动机最终转化成行动,我们要做的就是让用户更有能力,降低用户总体行动成本,让他们能更加便利的动起来。
总之,除了提供足够的动机,我们还要告诉用户“行动起来其实很容易” “轻松就能做好” “很多人已经做好了”等等,这一点一定要做好。

导火索

有了动机和能力,下面就缺一个导火索了。
导火索就是指促使用户马上行动的诱因。
比如:你感冒了,有了动机你可能也不会去买药,但当你看到一条新闻说最近感冒可能得很严重的流行性疾病的时候,你马上就去买药吃药了,这条新闻就是导火索。
我们只需要弄清楚用户在何时何地更会使用这个产品?什么样的情绪会促使他们行动?什么样的文案能打动他们?什么样的结果是他们不愿看到的?什么样的场景会刺激他们等等。
简单来讲,就是要有一个行动导火索,更近一步激发人的某些“需求”、”痛点“或“兴趣”。
这个导火索又分为外部和内部:

  • 外部:就是我们直接就看到、听到或感受到的那些刺激或提示语,比如:“走过路过不要错过!”“今日全场2折”。
  • 内部:主要是心理上的,在某个场景下,用户的核心痛点被再次激起或放大,我们经常讲的人性弱点、情绪以及各种心理学原理都是这种。

    案例分析

    框架流程丨福格行为模型 - 图2

以支付宝集福活动来说:
动机:集齐五福,能获得拼手气分5亿的回报
能力:扫一扫,非常无敌简单,有手就行
导火索:单纯从动机和能力上来说,不一定会参加活动。
但是加上“帮还全家花呗的机会”呢?是不是顿时变得非常诱人,尽管几率很小,但人们通常都有迎难而上的勇气。
于是,不少人毅然决定加入集福大军。
秒杀会场的实战案例:
https://www.uisdc.com/fogg-model