• 麻烦:NIO类库和API繁杂
    • 心累:可靠性能力补齐,工作量和难度都非常大

      比如:客户端的断连,重连,网络闪断,断包读写,失败缓存,网络阻塞 等

    • 有坑:Selector空轮询,导致CUP100%

      该问题在1.8依然存在
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