加载loading.gif

    开始制作第Loading动效

    1、首先创建一个1000*800的合成,帧速率25帧每秒

    旋转的液体加载动效 - 图2

    2、将上侧的形状工具调整为圆形后“双击”操作

    旋转的液体加载动效 - 图3
    旋转的液体加载动效 - 图4

    3、打开左下侧的形状图层下面的椭圆路径,首先将左侧的等比例的扣锁打开,然后调整大小为[100,100] 的大小,位置调整为[0.0,-100.0]

    旋转的液体加载动效 - 图5

    4、为了让圆球的品质感更好,在颜色上更改为渐变色
    旋转的液体加载动效 - 图6

    5、再次点击填充后面的颜色,修改其颜色为#00EAFF - #006CFF

    旋转的液体加载动效 - 图7

    6、修改完渐变色后在合成中会出现一条线,可拖动线去调整渐变的角度(假如合成未出现线的话,可选择“P”键,然后点击合成任意一处,然后删除掉图层,重复上述修改渐变的操作即可出现)

    旋转的液体加载动效 - 图8

    7、再次点击形状图层,依次打开到如下图的“旋转”

    旋转的液体加载动效 - 图9

    8、在最初始的位置点击旋转左侧的小时间按钮,然后在02s处将旋转修改为1X

    旋转的液体加载动效 - 图10

    9、在02S处点击“N”键,即可使动效的终点停留在02S处,这个时候点击“空格键”即可看到小圆绕着中心点转圈,接着选中2个点后按“F9”即可让其缓动。

    旋转的液体加载动效 - 图11

    10、接下来做另外4个球球,首先选中椭圆1,然后“CTRL+D”4次

    旋转的液体加载动效 - 图12
    旋转的液体加载动效 - 图13

    11、现在已经有5个小圆球了,只是都是重叠的,所以我们现在要将其时间轴错开
    首先选择形状图层1后,按下“U”键,即可打开正在运动的关键帧

    旋转的液体加载动效 - 图14
    旋转的液体加载动效 - 图15

    12、接下来看右侧时间轴可以看到5个一样的时间,所以将其依次错开05f变成如下图那样(为了让其更好的移动点击下侧的放大按钮3次)

    旋转的液体加载动效 - 图16

    13、由于现在的时间轴已经超过最终点了,所以将时间轴移到最终点后按下“N”,接下来播放,一个循环loading已经完成了

    旋转的液体加载动效 - 图17
    14、接下来调整细节,将5个椭圆依次变小,打开每个椭圆下面的“椭圆路径”,即可看到“大小”
    椭圆1:大小不变
    椭圆2:47,47
    椭圆3:44,44
    椭圆4:41,41
    椭圆5:38,38
    将时间挪到中间即可看到如下图的样式

    旋转的液体加载动效 - 图18

    15、最后一步了, 选中之前所说的“快速模糊”和“简单阻塞工具”调整为如下数值即可大功告成

    旋转的液体加载动效 - 图19