线程池简介
线程池(英语:thread pool):一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销, 进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理 者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代 价。线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。
例子: 10 年前单核 CPU 电脑,假的多线程,像马戏团小丑玩多个球,CPU 需 要来回切换。 现在是多核电脑,多个线程各自跑在独立的 CPU 上,不用切换 效率高。
线程池的优势: 线程池做的主要工作就是控制运行的线程的数量,处理过程中,将任务放入到队列中,然后线程创建后,启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量的线程排队等候,等其它线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。 它的主要特点为:线程复用、控制最大并发数、管理线程 线程池中的任务是放入到阻塞队列中的
线程池的好处
多核处理的好处是:省略的上下文的切换开销 原来我们实例化对象的时候,是使用 new关键字进行创建,到了Spring后,我们学了IOC依赖注入,发现Spring帮我们将对象已经加载到了Spring容器中,只需要通过@Autowrite注解,就能够自动注入,从而使用 因此使用多线程有如下好处
- 降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程,降低线程创建和销毁造成的消耗
- 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就立即执行
- 提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无线创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控
主要架构
java中线程池是通过Executor框架实现的,该框架中用到了Executor,Executors(代表工具类),ExecutorService,ThreadPoolExecutor这几个类。
线程池的种类与创建
概述
Executors.newFixedThreadPool(int i) :创建一个拥有 i 个线程的线程池
- 执行长期的任务,性能好很多
- 创建一个定长线程池,可控制线程数最大并发数,超出的线程会在队列中等待
Executors.newSingleThreadExecutor:创建一个只有1个线程的 单线程池
- 一个任务一个任务执行的场景
- 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序执行
Executors.newCacheThreadPool(); 创建一个可扩容的线程池
- 执行很多短期异步的小程序或者负载教轻的服务器
- 创建一个可缓存线程池,如果线程长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,如无可回收,则新建新线程
Executors.newScheduledThreadPool(int corePoolSize):线程池支持定时以及周期性执行任务,创建一个corePoolSize为传入参数,最大线程数为整形的最大数的线程池
具体使用,首先我们需要使用Executors工具类,进行创建线程池,这里创建了一个拥有5个线程的线程池
具体使用
// 一池5个处理线程(用池化技术,一定要记得关闭)ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);// 创建一个只有一个线程的线程池ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();// 创建一个拥有N个线程的线程池,根据调度创建合适的线程ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
示例代码
public class MyThreadPoolDemo {public static void main(String[] args) {// 一池5个处理线程(用池化技术,一定要记得关闭)ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);// 模拟10个用户来办理业务,每个用户就是一个来自外部请求线程try {// 循环十次,模拟业务办理,让5个线程处理这10个请求for (int i = 0; i < 10; i++) {final int tempInt = i;threadPool.execute(() -> {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 给用户:" + tempInt + " 办理业务");});}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {threadPool.shutdown();}}}
运行结果
pool-1-thread-1 给用户:0 办理业务 pool-1-thread-2 给用户:1 办理业务 pool-1-thread-5 给用户:4 办理业务 pool-1-thread-2 给用户:6 办理业务 pool-1-thread-1 给用户:5 办理业务 pool-1-thread-5 给用户:7 办理业务 pool-1-thread-3 给用户:2 办理业务 pool-1-thread-4 给用户:3 办理业务 pool-1-thread-1 给用户:9 办理业务 pool-1-thread-2 给用户:8 办理业务
底层实现
线程池执行流程
线程池核心参数

线程池在创建的时候,一共有7大参数
- corePoolSize:核心线程数,线程池中的常驻核心线程数
- 在创建线程池后,当有请求任务来之后,就会安排池中的线程去执行请求任务,近似理解为今日当值线程
- 当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的队列放到缓存队列中
- maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此值必须大于等于1、
- 相当有扩容后的线程数,这个线程池能容纳的最多线程数
- keepAliveTime:多余的空闲线程存活时间
- 当线程池数量超过corePoolSize时,当空闲时间达到keepAliveTime值时,多余的空闲线程会被销毁,直到只剩下corePoolSize个线程为止
- 默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用
- unit:keepAliveTime的单位
- workQueue:任务队列,被提交的但未被执行的任务(类似于银行里面的候客区)
- LinkedBlockingQueue:链表阻塞队列
- SynchronousBlockingQueue:同步阻塞队列
- threadFactory:表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程池 一般用默认即可
- handler:拒绝策略,表示当队列满了并且工作线程大于线程池的最大线程数(maximumPoolSize)时,如何来拒绝请求执行的Runnable的策略
拒绝策略
以下所有拒绝策略都实现了RejectedExecutionHandler接口
- AbortPolicy:默认,直接抛出RejectedExcutionException异常,阻止系统正常运行
- DiscardPolicy:直接丢弃任务,不予任何处理也不抛出异常,如果运行任务丢失,这是一种好方案
- CallerRunsPolicy:该策略既不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者
- DiscardOldestPolicy:抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入队列中尝试再次提交当前任务
自定义线程池
示例代码
public class MyThreadPoolDemo {public static void main(String[] args) {// 手写线程池final Integer corePoolSize = 2;final Integer maximumPoolSize = 5;final Long keepAliveTime = 1L;// 自定义线程池,只改变了LinkBlockingQueue的队列大小ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize,maximumPoolSize,keepAliveTime,TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingQueue<>(3),Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());// 模拟10个用户来办理业务,每个用户就是一个来自外部请求线程try {// 循环十次,模拟业务办理,让5个线程处理这10个请求for (int i = 0; i < 10; i++) {final int tempInt = i;executorService.execute(() -> {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 给用户:" + tempInt + " 办理业务");});}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {executorService.shutdown();}}}
运行结果
pool-1-thread-1 给用户:0 办理业务 pool-1-thread-5 给用户:7 办理业务 pool-1-thread-4 给用户:6 办理业务 pool-1-thread-3 给用户:5 办理业务 pool-1-thread-2 给用户:1 办理业务 pool-1-thread-4 给用户:4 办理业务 pool-1-thread-5 给用户:3 办理业务 pool-1-thread-1 给用户:2 办理业务 java.util.concurrent.RejectedExecutionException: Task com.moxi.interview.study.thread.MyThreadPoolDemo$$Lambda$1/1747585824@4dd8dc3 rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@6d03e736[Running, pool size = 5, active threads = 3, queued tasks = 0, completed tasks = 5] at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution(ThreadPoolExecutor.java:2047) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(ThreadPoolExecutor.java:823) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(ThreadPoolExecutor.java:1369) at com.moxi.interview.study.thread.MyThreadPoolDemo.main(MyThreadPoolDemo.java:34)
结论
我们创建了一个 核心线程数为2,最大线程数为5,并且阻塞队列数为3的线程池,然后使用for循环,模拟10个用户来进行请求,但是在用户执行到第九个的时候,触发了异常,程序中断,这是因为触发了拒绝策略,而我们设置的拒绝策略是默认的AbortPolicy,也就是抛异常的触发条件是,请求的线程大于 阻塞队列大小 + 最大线程数 = 8 的时候,也就是说第9个线程来获取线程池中的线程时,就会抛出异常从而报错退出。
采用CallerRunsPolicy拒绝策略
当我们更好其它的拒绝策略时,采用CallerRunsPolicy拒绝策略,也称为回退策略,就是把任务丢回原来的请求开启线程着,我们看运行结果
main 给用户:8 办理业务 pool-1-thread-4 给用户:6 办理业务 pool-1-thread-3 给用户:5 办理业务 pool-1-thread-5 给用户:7 办理业务 pool-1-thread-2 给用户:1 办理业务 pool-1-thread-3 给用户:4 办理业务 pool-1-thread-1 给用户:0 办理业务 pool-1-thread-5 给用户:3 办理业务 pool-1-thread-4 给用户:2 办理业务 main 给用户:9 办理业务
我们发现,输出的结果里面出现了main线程,因为线程池出发了拒绝策略,把任务回退到main线程,然后main线程对任务进行处理
采用 DiscardPolicy 拒绝策略
pool-1-thread-1 给用户:0 办理业务 pool-1-thread-3 给用户:5 办理业务 pool-1-thread-1 给用户:2 办理业务 pool-1-thread-1 给用户:4 办理业务 pool-1-thread-4 给用户:6 办理业务 pool-1-thread-5 给用户:7 办理业务 pool-1-thread-2 给用户:1 办理业务 pool-1-thread-3 给用户:3 办理业务
采用DiscardPolicy拒绝策略会,线程池会自动把后面的任务都直接丢弃,也不报异常,当任务无关紧要的时候,可以采用这个方式
采用DiscardOldestPolicy拒绝策略
pool-1-thread-2 给用户:1 办理业务 pool-1-thread-5 给用户:7 办理业务 pool-1-thread-5 给用户:4 办理业务 pool-1-thread-5 给用户:8 办理业务 pool-1-thread-5 给用户:9 办理业务 pool-1-thread-1 给用户:0 办理业务 pool-1-thread-3 给用户:5 办理业务 pool-1-thread-4 给用户:6 办理业务
线程池合理设置参数
生产环境中如何配置 corePoolSize 和 maximumPoolSize 这个是根据具体业务来配置的,分为CPU密集型和IO密集型
- CPU密集型
CPU密集的意思是该任务需要大量的运算,而没有阻塞,CPU一直全速运行 CPU密集任务只有在真正的多核CPU上才可能得到加速(通过多线程) 而在单核CPU上,无论你开几个模拟的多线程该任务都不可能得到加速,因为CPU总的运算能力就那些 CPU密集型任务配置尽可能少的线程数量: 一般公式:CPU核数 + 1个线程数
- IO密集型
由于IO密集型任务线程并不是一直在执行任务,则可能多的线程,如 CPU核数 * 2 IO密集型,即该任务需要大量的IO操作,即大量的阻塞 在单线程上运行IO密集型的任务会导致浪费大量的CPU运算能力花费在等待上 所以IO密集型任务中使用多线程可以大大的加速程序的运行,即使在单核CPU上,这种加速主要就是利用了被浪费掉的阻塞时间。 IO密集时,大部分线程都被阻塞,故需要多配置线程数: 参考公式:CPU核数 / (1 - 阻塞系数) 阻塞系数在0.8 ~ 0.9左右 例如:8核CPU:8/ (1 - 0.9) = 80个线程数

