概述
JUC 中提供了三种常用的辅助类,通过这些辅助类可以很好的解决线程数量过多时 Lock 锁的频繁操作。这三种辅助类为:
- CountDownLatch: 减少计数
- CyclicBarrier: 循环栅栏
- Semaphore: 信号量
减少计数 CountDownLatch
概念
CountDownLatch 类可以设置一个计数器,然后通过 countDown 方法来进行 减 1 的操作,使用 await 方法等待计数器不大于 0,然后继续执行 await 方法 之后的语句。
- CountDownLatch 主要有两个方法,当一个或多个线程调用 await 方法时,这 些线程会阻塞
- 其它线程调用 countDown 方法会将计数器减 1(调用 countDown 方法的线程 不会阻塞)
- 当计数器的值变为 0 时,因 await 方法阻塞的线程会被唤醒,继续执行
场景
现在有这样一个场景,假设一个自习室里有7个人,其中有一个是班长,班长的主要职责就是在其它6个同学走了后,关灯,锁教室门,然后走人,因此班长是需要最后一个走的,那么有什么方法能够控制班长这个线程是最后一个执行,而其它线程是随机执行的
代码示例
这个时候就用到了CountDownLatch,计数器了。我们一共创建6个线程,然后计数器的值也设置成6
// 计数器 CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
然后每次学生线程执行完,就让计数器的值减1
for (int i = 0; i <= 6; i++) {new Thread(() -> {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 上完自习,离开教室");countDownLatch.countDown();}, String.valueOf(i)).start();}
最后我们需要通过CountDownLatch的await方法来控制班长主线程的执行,这里 countDownLatch.await()可以想成是一道墙,只有当计数器的值为0的时候,墙才会消失,主线程才能继续往下执行
countDownLatch.await();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 班长最后关门");
如若不加CountDownLatch的执行结果,我们发现main线程提前已经执行完成了
1 上完自习,离开教室 0 上完自习,离开教室 main 班长最后关门 2 上完自习,离开教室 3 上完自习,离开教室 4 上完自习,离开教室 5 上完自习,离开教室 6 上完自习,离开教室
引入CountDownLatch后的执行结果,我们能够控制住main方法的执行,这样能够保证前提任务的执行
2 上完自习,离开教室 5 上完自习,离开教室 4 上完自习,离开教室 1 上完自习,离开教室 3 上完自习,离开教室 6 上完自习,离开教室 main 班长锁门走人了
完整代码
import java.util.concurrent.CountDownLatch;/*** CountDownLatch**/public class CountDownLatchDemo {//6个同学陆续离开教室之后,班长锁门public static void main(String[] args) throws InterruptedException {//创建CountDownLatch对象,设置初始值CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);//6个同学陆续离开教室之后for (int i = 1; i <=6; i++) {new Thread(()->{System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 上完自习,离开教室");//计数 -1countDownLatch.countDown();},String.valueOf(i)).start();}//等待countDownLatch.await();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 班长锁门走人了");}}
循环栅栏 CyclicBarrier
概念
和CountDownLatch相反,需要集齐七颗龙珠,召唤神龙。也就是做加法,开始是0,加到某个值的时候就执行 CyclicBarrier的字面意思就是可循环(cyclic)使用的屏障(Barrier)。它要求做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活,线程进入屏障通过CyclicBarrier的await方法
场景
集齐 7 颗龙珠就可以召唤神龙
代码示例
首先创建CyclicBarrier
/*** 定义一个循环屏障,参数1:需要累加的值,参数2 需要执行的方法*/CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {System.out.println("召唤神龙");});
然后同时编写七个线程,进行龙珠收集,但一个线程收集到了的时候,我们需要让他执行await方法,等待到7个线程全部执行完毕后,我们就执行原来定义好的方法
for (int i = 0; i < 7; i++) {final Integer tempInt = i;new Thread(() -> {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 收集到 第" + tempInt + "颗龙珠");try {// 先到的被阻塞,等全部线程完成后,才能执行方法cyclicBarrier.await();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} catch (BrokenBarrierException e) {e.printStackTrace();}}, String.valueOf(i)).start();}
完整代码
/*** CyclicBarrier**/public class CyclicBarrierDemo {public static void main(String[] args) {/*** 定义一个循环屏障,参数1:需要累加的值,参数2 需要执行的方法*/CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {System.out.println("召唤神龙");});for (int i = 0; i < 7; i++) {final Integer tempInt = i;new Thread(() -> {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 收集到 第" + tempInt + "颗龙珠");try {// 先到的被阻塞,等全部线程完成后,才能执行方法cyclicBarrier.await();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} catch (BrokenBarrierException e) {e.printStackTrace();}}, String.valueOf(i)).start();}}}
运行结果
2 收集到 第2颗龙珠 4 收集到 第4颗龙珠 1 收集到 第1颗龙珠 0 收集到 第0颗龙珠 3 收集到 第3颗龙珠 5 收集到 第5颗龙珠 6 收集到 第6颗龙珠 召唤神龙
信号量 Semaphore
概念
信号量主要用于两个目的
- 一个是用于共享资源的互斥使用
- 另一个用于并发线程数的控制
场景
抢车位, 6 辆汽车 3 个停车位
代码示例
那么我们首先需要定义信号量为3,也就是3个停车位
/*** 初始化一个信号量为3,默认是false 非公平锁, 模拟3个停车位*/Semaphore semaphore = new Semaphore(3, false);
然后我们模拟6辆车同时并发抢占停车位,但第一个车辆抢占到停车位后,信号量需要减1
// 代表一辆车,已经占用了该车位semaphore.acquire(); // 抢占
同时车辆假设需要等待3秒后,释放信号量
// 每个车停3秒try {TimeUnit.SECONDS.sleep(3);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
最后车辆离开,释放信号量
// 释放停车位semaphore.release();
完整代码
import java.util.concurrent.Semaphore;import java.util.concurrent.TimeUnit;/*** Semaphore**/public class SemaphoreDemo {public static void main(String[] args) {/*** 初始化一个信号量为3,默认是false 非公平锁, 模拟3个停车位*/Semaphore semaphore = new Semaphore(3, false);// 模拟6部车for (int i = 0; i < 6; i++) {new Thread(() -> {try {// 代表一辆车,已经占用了该车位semaphore.acquire(); // 抢占System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 抢到车位");// 每个车停3秒try {TimeUnit.SECONDS.sleep(3);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 离开车位");} catch (Interr uptedException e) {e.printStackTrace();} finally {// 释放停车位semaphore.release();}}, String.valueOf(i)).start();}}}
运行结果
0 抢到车位 4 抢到车位 1 抢到车位 0 离开车位 4 离开车位 1 离开车位 5 抢到车位 3 抢到车位 2 抢到车位 5 离开车位 2 离开车位 3 离开车位
结论
看运行结果能够发现,0 4 1 车辆首先抢占到了停车位,然后等待3秒后,离开,然后后面 5 3 2 又抢到了车位
