装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
场景
- 需要扩展一个类的功能,或者给一个类增加附加功能
- 需要动态的给一个对象增加功能,这些功能可以动态的撤销
- 在不想增加很多子类的情况下扩展类
实现
源码来自菜鸟教程-设计模式
抽象组件
Shape.java
public interface Shape {
void draw();
}
具体实现组件
Rectangle.java
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Shape: Rectangle");
}
}
Circle.java
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Shape: Circle");
}
}
抽象装饰类
ShapeDecorator.java
public abstract class ShapeDecorator implements Shape {
protected Shape decoratedShape;
// 通过构造函数传递被修饰者
public ShapeDecorator(Shape decoratedShape){
this.decoratedShape = decoratedShape;
}
// 委托给被修饰着执行
public void draw(){
decoratedShape.draw();
}
}
具体的实体装饰类
RedShapeDecorator.java
public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator {
public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
super(decoratedShape);
}
// 重写父类的修饰方法
@Override
public void draw() {
decoratedShape.draw();
setRedBorder(decoratedShape);
}
// 定义自己的修饰方法
private void setRedBorder(Shape decoratedShape){
System.out.println("Border Color: Red");
}
}
使用示例
public class DecoratorPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Shape circle = new Circle();
Shape redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());
Shape redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());
System.out.println("Circle with normal border");
circle.draw();
System.out.println("\nCircle of red border");
redCircle.draw();
System.out.println("\nRectangle of red border");
redRectangle.draw();
}
}
优点
- 装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,Component类无须知道Decorator类的实现,Decorator类也不用知道具体的组件
- 装饰模式是继承的一个替代模式
- 可以动态扩展一个实现类的功能
缺点
- 使结构变得复杂,初始实现需要依据装饰类层层剥离才能发现
Android 中的应用
- Context -> 抽象组件
- ContextImpl -> 组件的具体实现
- ContextThemeWrapper、ContextWrapper -> 装饰类
参考
书籍:《设计模式之禅》、《Android源码设计模式》
技术文章:菜鸟教程-设计模式