Server->bind

将连接绑定一个用户定义的UID,可以设置dispatch_mode=5设置以此值进行hash固定分配。可以保证某一个UID的连接全部会分配到同一个Worker进程。

  1. function Server->bind(int $fd, int $uid);
  • $fd:连接的ID
  • $uid:要绑定的UID,必须为非0的数字
  • 未绑定UID时默认使用fd取模进行分配

同一个连接只能被bind一次,如果已经绑定了UID,再次调用bind会返回false
可以使用$serv->getClientInfo($fd) 查看连接所绑定UID的值
仅在设置dispatch_mode=5时有效

在默认的dispatch_mode=2设置下,Server会按照socket fd来分配连接数据到不同的Worker进程。因为fd是不稳定的,一个客户端断开后重新连接,fd会发生改变。这样这个客户端的数据就会被分配到别的Worker。使用bind之后就可以按照用户定义的UID进行分配。即使断线重连,相同UIDTCP连接数据会被分配相同的Worker进程。

时序问题

客户端连接服务器后,连续发送多个包,可能会存在时序问题。在bind操作时,后续的包可能已经dispatch,这些数据包仍然会按照fd取模分配到当前进程。只有在bind之后新收到的数据包才会按照UID取模分配。

因此如果要使用bind机制,网络通信协议需要设计握手步骤。客户端连接成功后,先发一个握手请求,之后客户端不要发任何包。在服务器bind完后,并回应之后。客户端再发送新的请求。

重新绑定

某些情况下,业务逻辑需要用户连接重新绑定UID。这时可以切断连接,重新建立TCP连接并握手,绑定到新的UID