1.9.24 调度支持 Stream 模式
只适用于同步模式
单连接并发的同步服务器一般使用dispatch_mode = 3调度请求分配到Worker进程,底层实现使用了忙闲识别方式。
- 当
Worker进程接收到请求回调onReceive或onRequest时,将Worker进程的状态设置为BUSY,这时Reactor线程将不会再给当前的Worker进程分配新的请求 - 当
Worker进程处理完当前的请求后,将状态设置为IDLE,这时Reactor线程将会继续给当前的Worker进程分配新请求
dispatch_mode = 3忙闲分配模式,在极端情况下所有Worker均处于BUSY时,会退化为dispatch_mode = 1轮询模式。无论Worker进程处于闲还是忙的状态,都会分配到新请求。这样极端情况下,某些请求可能会无法被最快处理。使用dispatch_mode = 3时,需要保证绝大部分时间有充足的空闲Worker。
在1.9.24版本中底层新增加了Stream模式。将dispatch的过程进行了逆转,Reactor线程不再调度决定向哪个Worker进程投递新请求,而是发起一个Stream的Connect到一个Unix Socket端口。
- 空闲的
Worker会Accept连接,并接收Reactor传递的新请求 Worker进程处理请求期间不再Accept,新请求将有其他Worker进行处理Worker进程完成请求处理后,直接使用Stream的通道向对应的TCP客户端连接发送结果数据,响应完毕后关闭Reactor和Worker之间的Stream连接
新的Stream模式使用配置dispatch_mode = 7来设置开启。此模式的最大优势是:无论任何极端情况下,都可以保证请求会被最快被处理。
使用实例
$serv = new swoole_server("127.0.0.1", 9501);$serv->set(array('dispatch_mode' => 7,'worker_num' => 2,));$serv->on('receive', function (swoole_server $serv, $fd, $threadId, $data){var_dump($data);echo "#{$serv->worker_id}>> received length=" . strlen($data) . "\n";});$serv->start();
