步骤

  • 一个 JavaScript 命名函数。
  • 在插件函数的 prototype 上定义一个 apply 方法。
  • 指定一个绑定到 webpack 自身的事件钩子
  • 处理 webpack 内部实例的特定数据。
  • 功能完成后调用 webpack 提供的回调。 ```javascript // 一个 JavaScript 命名函数。 function MyExampleWebpackPlugin() {

};

// 在插件函数的 prototype 上定义一个 apply 方法。 MyExampleWebpackPlugin.prototype.apply = function(compiler) { // 指定一个挂载到 webpack 自身的事件钩子。 compiler.plugin(‘webpacksEventHook’, function(compilation / 处理 webpack 内部实例的特定数据。/, callback) { console.log(“This is an example plugin!!!”);

  1. // 功能完成后调用 webpack 提供的回调。
  2. callback();

}); }; ```

Compiler 和 Compilation

在插件开发中最重要的两个资源就是 compilercompilation 对象。理解它们的角色是扩展 webpack 引擎重要的第一步。

  • compiler 对象代表了完整的 webpack 环境配置。这个对象在启动 webpack 时被一次性建立,并配置好所有可操作的设置,包括 options,loader 和 plugin。当在 webpack 环境中应用一个插件时,插件将收到此 compiler 对象的引用。可以使用它来访问 webpack 的主环境。
  • compilation 对象代表了一次资源版本构建。当运行 webpack 开发环境中间件时,每当检测到一个文件变化,就会创建一个新的 compilation,从而生成一组新的编译资源。一个 compilation 对象表现了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件、以及被跟踪依赖的状态信息。compilation 对象也提供了很多关键时机的回调,以供插件做自定义处理时选择使用。

    https://www.webpackjs.com/contribute/writing-a-plugin/#%E5%88%9B%E5%BB%BA%E6%8F%92%E4%BB%B6