1 在HTML中使⽤JavaScript的⽅法
1.1 内部JavaScript
使⽤ <script> ... </script>
标签
属性:
charset
(可选)字符集设置。defer
(可选执⾏顺序)值:defer
、language
(已废除)、src
(可选)使⽤外部的js脚本⽂件type
(必选)类型:值:text/javascript
<script type="text/javascript">
<!--
javaScript语⾔
//-->
</script>
1.2 外部 JavaScript
使⽤外部导⼊js会使代码更加有序,更易于复⽤,且没有了脚本的混合,HTML也会更加易读。<script type="text/javascript" src="my.js"></script>
1.3 内联JavaScript处理器
将js代码写⼊html代码中,如在html标签的事件中或超级链接⾥。<button onclick="javaScript语⾔"></button>
<a href="javascript:alert('aa');alert('bb')">点击</a>
2 JavaScript基础语法
2.1 JavaScript的输出:
JavaScript 没有任何直接打印或者输出的函数。若有显示数据可以通过下⾯不同的⽅式来输出:
window.alert()
弹出警告框document.write()
⽅法将内容写到 HTML ⽂档中innerHTML
写⼊到 HTML 元素console.log()
写⼊到浏览器的控制台
示例:<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript实例</title>
</head>
<body>
<h3>测试JavaScript的输出</h3>
<div id="did">div层</div>
</body>
<script>
//弹出⼀个信息提示框
window.alert("Hello JavaScript!");
//输出到浏览器⻚⾯中
document.write("这个是⻚⾯中的输出");
//通过写⼊HTML标签中,完成⻚⾯中的输出
document.getElementById('did').innerHTML="div层中的输出";
//控制台上的输出
console.log("控制台上的输出");
</script>
</html>
2.2 变量
var name; // 使⽤var声明变量
var age,gender; // 同时声明多个变量
name = "zhangsan"; // 变量的赋值
name = 'lisi';
age = 20;
gender = "man"
var name1 = 'wangwu', age1 = 25; // 同时声明多个变量并赋值
2.3 变量的命名规则和规范
规则 - 必须遵守的,不遵守会报错
- 由字⺟、数字、下划线、
$
符号组成,不能以数字开头 - 不能是关键字和保留字,例如:
for
、if
、while
。 - 区分⼤⼩写
规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错
- 变量名必须有意义
- 遵守驼峰命名法。⾸字⺟⼩写,后⾯单词的⾸字⺟需要⼤写。例如:
userName
、userPassword
2.4 语句与注释
语句:
⼀般程序中的语句是由表达式加分号构成。每条语句的分割符可以是回⻋、换⾏或是分号(推荐);
表达式的种类很多:
如:算术表达式、赋值表达式、关系表达式、逻辑表达式等等…
也可以是⼀个函数、⽅法的调⽤
脚本注释:
单⾏注释
单⾏注释以 // 开头。
任何位于 // 与⾏末之间的⽂本都会被 JavaScript 忽略(不会执⾏)。
多⾏注释
多⾏注释以 / 开头,以 / 结尾。
任何位于 / 和 / 之间的⽂本都会被 JavaScript 忽略。
注释的⽬的:
为程序添加辅助说明,便于阅读理解。
注释掉临时不需要执⾏的代码、便于调试、排错。
3 JavaScript数据类型
3.1 基本类型
字符串(String
)、数字(Number
)、布尔(Boolean
)、对空(Null
)、未定义(Undefined
)、Symbol
。
注意:Symbol
是 ES6 引⼊了⼀种新的原始数据类型,表示独⼀⽆⼆的值。
3.2 引⽤数据类型
对象(Object
)、数组(Array
)、函数(Function
)。
//我们使⽤typeof操作符获取基本数据类型
//Undefined 这个值表示变量不含有值
console.log(typeof a); //undefined 未定义的
var a = 10;
console.log(typeof a); //number
a = 3.14
console.log(typeof a); //number
a = 'zhangsan'
console.log(typeof a); //string
a = true
console.log(typeof a); //boolean
//可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量
a = null
console.log(typeof a); //object
console.log(a); //null
a = [10,20,30];
//或 a = new Array(10,20,30);
console.log(typeof a); //object
console.log(a instanceof Array); //true
a = function(){} //定义空⽩函数
console.log(typeof a); //function
console.log(a instanceof Function); //true
//整数的进制的输出
console.log(10); //输出⼗进制数的值
console.log(0b10); //输出⼆进制数10的值
console.log(0o10); //输出⼋进制数10的值
console.log(0x10); //输出⼗六进制数10的值
//⼗进制转换其他进制
var x = 110;
x.toString(2) // 转为2进制
x.toString(8) // 转为8进制
x.toString(16) // 转为16进制
//其他进制转⼗进制
var x = "110" // 这是⼀个⼆进制的字符串表示
parseInt(x, 2) // 把这个字符串当做⼆进制, 转为⼗进制
var x = "70" // 这是⼀个⼋进制的字符串表示
parseInt(x, 8) // 把这个字符串当做⼋进制, 转为⼗进制
var x = "ff" // 这是⼀个⼗六进制的字符串表示
parseInt(x, 16) // 把这个字符串当做⼗六进制, 转为⼗进制
3.3 typeof 操作符
typeof
操作符获取⼀个变量的类型,返回结果如下:
- undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
- boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
- number - 如果变量是 Number 类型的 (整数、浮点数)
- string - 如果变量是 String 类型的 (采⽤””、 ‘’)
- object - 如果变量是⼀种引⽤类型或 Null 类型的 如: new Array()/ new String()…
function — 函数类型
typeof "zhangsan" // 返回 string
typeof 3.14 // 返回 number
typeof NaN // 返回 number
typeof true // 返回 boolean
typeof [10,20,30,40] // 返回 object
typeof {name:'lisi', age:20} // 返回 object
typeof new Date() // 返回 object
typeof function(){} // 返回 function
typeof myCar // 返回 undefined (如果 myCar 没有声明)
typeof null // 返回 object
3.4 undefined 和 null 的区别
null 和 undefined 的值相等,但类型不等:
typeof undefined // undefined
typeof null // object
null === undefined // false
null == undefined // true
3.5 引用类型和基本类型的区分
引⽤类型通常叫做类(class),也就是说,遇到引⽤值,所处理的就是对象。Object 对象⾃身⽤处不⼤,不过在了解其他类之前,还是应该了解它。 因为 ECMAScript 中的Object 对象与 Java 中的 java.lang.Object 相似, ECMAScript 中的所有对象都由这个对象继承⽽来,Object 对象中的所有属性 和⽅法都会出现在其他对象中,所以理解了 Object 对象,就可以更好地理解其他对象。
基本类型理解:变量之间的互相赋值,是指开辟⼀块新的内存空间,将变量值赋给新变量保存到新开辟的内存⾥⾯;之后两个变量的值变动互不影响,例如:
var a = 10; //开辟⼀块内存空间保存变量a的值“10”;
var b = a; //给变量 b 开辟⼀块新的内存空间,将 a 的值 “10” 赋值⼀份保存到新的内存⾥;
//a 和 b 的值以后⽆论如何变化,都不会影响到对⽅的值;
引⽤类型理解:变量之间的互相赋值,只是指针的交换,⽽并⾮将对象(普通对象,函数对象,数
组对象)复制⼀份给新的变量,对象依然还是只有⼀个,只是多了⼀个指引。//需要开辟内存空间保存对象,变量 a 的值是⼀个地址,这个地址指向保存对象的空间;
var a = { x: 1, y: 2 };
var b = a; // 将a 的指引地址赋值给 b,⽽并⾮复制⼀给对象且新开⼀块内存空间来保存;
// 这个时候通过 a 来修改对象的属性,则通过 b 来查看属性时对象属性已经发⽣改变;
3.6 类型转换:
JavaScript 变量可以转换为新变量或其他数据类型:
通过使⽤ JavaScript 函数
- 通过 JavaScript ⾃身⾃动转换
ECMAScript 中可⽤的 3 种强制类型转换如下:
- Boolean(value) - 把给定的值转换成 Boolean 型;
- Number(value) - 把给定的值转换成数字(可以是整数或浮点数);
- String(value) - 把给定的值转换成字符串;
使⽤:Number()、parseInt() 和parseFloat() 做类型转换
- Number()强转⼀个数值(包含整数和浮点数)。
- *parseInt()强转整数,
- *parseFloat()强转浮点数
函数isNaN()检测参数是否不是⼀个数字。 is not a number
示例: ```javascript //转换字串类型 String(100 + 23) // 返回 “123” String(true) // 返回 “true” String(new Date())// 返回 “Tue May 14 2019 11:06:28 GMT+0800 (中国标准时间)” String([10,20]) // 返回 “10,20” String(null) // 返回 “null”
//转换数值类型 Number(“3.14”) // 返回 3.14 Number(“3.14abc”) // 返回 NaN parseFloat(“3.14”)//返回 3.14 parseFloat(“3.14abc”)//返回 3.14 parseFloat(“b3.14abc”)//返回 NaN parseInt(“3.14”) //返回 3 parseInt(“3.14abc”)//返回 3 parseInt(“b3.14abc”)//返回 NaN ```