除了在定义时赋值,数组也可以先定义后赋值。任何类型的数据,都可以放入数组。如果数组的元素还是数组,就形成了多维数组。

本质上,数组属于一种特殊的对象。typeof运算符会返回数组的类型是object。

数组的特殊性体现在,它的键名是按次序排列的一组整数(0,1,2…)。

  1. var arr = ['a', 'b', 'c'];
  2. Object.keys(arr)
  3. // ["0", "1", "2"]

由于数组成员的键名是固定的(默认总是0、1、2…),因此数组不用为每个元素指定键名,而对象的每个成员都必须指定键名。JavaScript 语言规定,对象的键名一律为字符串,所以,数组的键名其实也是字符串。之所以可以用数值读取,是因为非字符串的键名会被转为字符串。

注意,这点在赋值时也成立。一个值总是先转成字符串,再作为键名进行赋值。

  1. var a = [];
  2. a[1.00] = 6;
  3. a[1] // 6

对象有两种读取成员的方法:点结构(object.key)和方括号结构(object[key])。但是,对于数值的键名,不能使用点结构。

arr.0的写法不合法,因为单独的数值不能作为标识符(identifier)。所以,数组成员只能用方括号arr[0]表示(方括号是运算符,可以接受数值)。

数组的length属性,返回数组的成员数量。JavaScript 使用一个32位整数,保存数组的元素个数。这意味着,数组成员最多只有 4294967295 个(232 - 1)个,也就是说length属性的最大值就是 4294967295。

数组的数字键不需要连续,length属性的值总是比最大的那个整数键大1。另外,这也表明数组是一种动态的数据结构,可以随时增减数组的成员。

length属性是可写的。如果人为设置一个小于当前成员个数的值,该数组的成员会自动减少到length设置的值。所以:清空数组的一个有效方法,就是将length属性设为0。

如果人为设置length大于当前元素个数,则数组的成员数量会增加到这个值,新增的位置都是空位。读取新增的位置都会返回undefined

如果人为设置length为不合法的值,JavaScript 会报错。

值得注意的是,由于数组本质上是一种对象,所以可以为数组添加属性,但是这不影响length属性的值。因为,length属性的值就是等于最大的数字键加1,而这个数组没有整数键,所以length属性保持为0。

如果数组的键名是添加超出范围的数值,该键名会自动转为字符串。就跟length无关了,只是普通赋值属性。

in 运算符

检查某个键名是否存在的运算符in,适用于对象,也适用于数组。如果数组的某个位置是空位,in运算符返回false。

for…in 循环和数组的遍历

for…in循环不仅可以遍历对象,也可以遍历数组,毕竟数组只是一种特殊对象。但是,for…in不仅会遍历数组所有的数字键,还会遍历非数字键。所以,不推荐使用for…in遍历数组。

数组的遍历可以考虑使用for循环或while循环。

  1. //for...in循环
  2. for (var i in a) {
  3. console.log(a[i]);
  4. }
  5. // for循环
  6. for(var i = 0; i < a.length; i++) {
  7. console.log(a[i]);
  8. }
  9. // while循环
  10. var i = 0;
  11. while (i < a.length) {
  12. console.log(a[i]);
  13. i++;
  14. }

还有一个forEach方法,详见《标准库》的 Array 对象一章

数组的空位(hole)

  1. var a = [1, , 1];
  2. a.length // 3

如果最后一个元素后面有逗号,并不会产生空位。也就是说,有没有这个逗号,结果都是一样的。

数组的空位是可以读取的,返回undefined。

使用delete命令删除一个数组成员,会形成空位,并且不会影响length属性。

数组的某个位置是空位,与某个位置是undefined,是不一样的。如果是空位,使用数组的forEach方法、for…in结构、以及Object.keys方法进行遍历,空位都会被跳过。

  1. var a = [, , ,];
  2. a.forEach(function (x, i) {
  3. console.log(i + '. ' + x);
  4. })
  5. // 不产生任何输出
  6. for (var i in a) {
  7. console.log(i);
  8. }
  9. // 不产生任何输出
  10. Object.keys(a)
  11. // []

如果某个位置是undefined,遍历的时候就不会被跳过。

  1. var a = [undefined, undefined, undefined];

这就是说,空位就是数组没有这个元素,所以不会被遍历到,而undefined则表示数组有这个元素,值是undefined,所以遍历不会跳过。

类似数组的对象

如果一个对象的所有键名都是正整数或零,并且有length属性,那么这个对象就很像数组,语法上称为“类似数组的对象”(array-like object)。

数组的slice方法可以将“类似数组的对象”变成真正的数组。

  1. var arr = Array.prototype.slice.call(arrayLike);

Array.isArray()

静态方法,Array.isArray方法返回一个布尔值,表示参数是否为数组。它可以弥补typeof运算符的不足。typeof运算符只能显示数组的类型是Object,而Array.isArray方法可以识别数组。

valueOf(),toString()

都是对象的方法,数组的valueOf方法返回数组本身。数组的toString方法返回数组的字符串形式。

push(),pop()

push方法用于在数组的末端添加一个或多个元素,并返回添加新元素后的数组长度。注意,该方法会改变原数组。

pop方法用于删除数组的最后一个元素,并返回该元素。注意,该方法会改变原数组。

对空数组使用pop方法,不会报错,而是返回undefined。

push和pop结合使用,就构成了“后进先出”的栈结构(stack)。

shift(),unshift()

shift()方法用于删除数组的第一个元素,并返回该元素。注意,该方法会改变原数组。—> shift()方法可以遍历并清空一个数组。(它的前提是数组元素不能是0或任何布尔值等于false的元素,因此这样的遍历不是很可靠。)

push()和shift()结合使用,就构成了“先进先出”的队列结构(queue)。

unshift()方法用于在数组的第一个位置添加元素,并返回添加新元素后的数组长度。注意,该方法会改变原数组。

join()

join()方法以指定参数作为分隔符,将所有数组成员连接为一个字符串返回。如果不提供参数,默认用逗号分隔。

如果数组成员是undefined或null或空位,会被转成空字符串。

concat()

concat方法用于多个数组的合并。它将新数组的成员,添加到原数组成员的后部,然后返回一个新数组,原数组不变。

如果数组成员包括对象,concat方法返回当前数组的一个浅拷贝。所谓“浅拷贝”,指的是新数组拷贝的是对象的引用。

reverse()

reverse方法用于颠倒排列数组元素,返回改变后的数组。注意,该方法将改变原数组。

slice()

slice方法用于提取目标数组的一部分,返回一个新数组,原数组不变。

  1. arr.slice(start, end);

它的第一个参数为起始位置(从0开始),第二个参数为终止位置(但该位置的元素本身不包括在内)。如果省略第二个参数,则一直返回到原数组的最后一个成员。

如果没有参数,等于返回一个原数组的拷贝。

如果slice方法的参数是负数,则表示倒数计算的位置。

如果第一个参数大于等于数组长度,或者第二个参数小于第一个参数,则返回空数组。

slice方法的一个重要应用,是将类似数组的对象转为真正的数组。

  1. Array.prototype.slice.call({ 0: 'a', 1: 'b', length: 2 })
  2. // ['a', 'b']
  3. Array.prototype.slice.call(document.querySelectorAll("div"));
  4. Array.prototype.slice.call(arguments);

splice()

splice方法用于删除原数组的一部分成员,并可以在删除的位置添加新的数组成员,返回值是被删除的元素。注意,该方法会改变原数组。

  1. arr.splice(start, count, addElement1, addElement2, ...);

起始位置如果是负数,就表示从倒数位置开始删除。

如果只是单纯地插入元素,splice方法的第二个参数可以设为0。

如果只提供第一个参数,等同于将原数组在指定位置拆分成两个数组。

sort()

sort方法对数组成员进行排序,默认是按照字典顺序排序。排序后,原数组将被改变。如果想让sort方法按照自定义方式排序,可以传入一个函数作为参数。

  1. [10111, 1101, 111].sort(function (a, b) {
  2. return a - b;
  3. })
  4. // [111, 1101, 10111]

map()

map方法将数组的所有成员依次传入参数函数,然后把每一次的执行结果组成一个新数组返回。

  1. var numbers = [1, 2, 3];
  2. numbers.map(function (n) {
  3. return n + 1;
  4. });
  5. // [2, 3, 4]
  6. numbers
  7. // [1, 2, 3]

map方法还可以接受第二个参数,用来绑定回调函数内部的this变量(详见《this 变量》一章)。

  1. var arr = ['a', 'b', 'c'];
  2. [1, 2].map(function (e) {
  3. return this[e];
  4. }, arr)
  5. // ['b', 'c']

如果数组有空位,map方法的回调函数在这个位置不会执行,会跳过数组的空位。map方法不会跳过undefined和null,但是会跳过空位。

forEach()

forEach方法与map方法很相似,也是对数组的所有成员依次执行参数函数。但是,forEach方法不返回值,只用来操作数据。这就是说,如果数组遍历的目的是为了得到返回值,那么使用map方法,否则使用forEach方法。

注意,forEach方法无法中断执行,总是会将所有成员遍历完。如果希望符合某种条件时,就中断遍历,要使用for循环。

  1. var arr = [1, 2, 3];
  2. for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
  3. if (arr[i] === 2) break;
  4. console.log(arr[i]);
  5. }
  6. // 1

上面代码中,执行到数组的第二个成员时,就会中断执行。forEach方法做不到这一点。

forEach方法也会跳过数组的空位。

filter()

filter方法用于过滤数组成员,满足条件的成员组成一个新数组返回。

它的参数是一个函数,所有数组成员依次执行该函数,返回结果为true的成员组成一个新数组返回。该方法不会改变原数组。

filter方法还可以接受第二个参数,用来绑定参数函数内部的this变量。

some(),every()

这两个方法类似“断言”(assert),返回一个布尔值,表示判断数组成员是否符合某种条件。

它们接受一个函数作为参数,所有数组成员依次执行该函数。该函数接受三个参数:当前成员、当前位置和整个数组,然后返回一个布尔值。

some方法是只要一个成员的返回值是true,则整个some方法的返回值就是true,否则返回false。

every方法是所有成员的返回值都是true,整个every方法才返回true,否则返回false。

注意,对于空数组,some方法返回false,every方法返回true,回调函数都不会执行。

some和every方法还可以接受第二个参数,用来绑定参数函数内部的this变量。

reduce(),reduceRight()

reduce方法和reduceRight方法依次处理数组的每个成员,最终累计为一个值。它们的差别是,reduce是从左到右处理(从第一个成员到最后一个成员),reduceRight则是从右到左(从最后一个成员到第一个成员),其他完全一样。

如果要对累积变量指定初值,可以把它放在reduce方法和reduceRight方法的第二个参数。

  1. [1, 2, 3, 4, 5].reduce(function (a, b) {
  2. return a + b;
  3. }, 10);
  4. // 25

上面的第二个参数相当于设定了默认值,处理空数组时尤其有用。由于空数组取不到初始值,reduce方法会报错。这时,加上第二个参数,就能保证总是会返回一个值。

indexOf(),lastIndexOf()

indexOf方法返回给定元素在数组中第一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。indexOf方法还可以接受第二个参数,表示搜索的开始位置。

lastIndexOf方法返回给定元素在数组中最后一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。

注意,这两个方法不能用来搜索NaN的位置,即它们无法确定数组成员是否包含NaN。这是因为这两个方法内部,使用严格相等运算符(===)进行比较,而NaN是唯一一个不等于自身的值。

链式使用

上面这些数组方法之中,有不少返回的还是数组,所以可以链式使用。

参考