Set
Set继承了Collection接口,它本身也是一个接口,代表一种不能拥有重复元素的容器类型,更确切的说,集合不包含一对元素e1和e2 ,使得e1.equals(e2) 。
通过Set的一些实现,我们可以发现,Set是基于Map进行实现的,所以Set取值时不保证数据和存入的时候顺序一致,并且不允许空值,不允许重复值。下面我们来看一下Set都给我们提供了哪些方法。
方法
首先,Set提供一些关于本身属性的接口:
/*** 返回 set 中的元素个数* @return set中元素个数*/int size();/*** 如果set中不包含任何元素,返回true* @return 如果set中不包含任何元素,返回true*/boolean isEmpty();
当然,也提供了去该集合中查询元素是否存在的接口:
/*** 如果set包含指定的元素,则返回 true* @param o 指定的元素* @return 如果 set 包含指定的元素,则返回 true。*/boolean contains(Object o);/*** 如果此 set 包含指定 collection 的所有元素,则返回 true。* 如果指定的 collection 也是一个 set,那么当该 collection 是此 set 的 子集 时返回 true。* @param c 检查是否包含在此 set 中的 collection* @return 如果此 set 包含指定 collection 中的所有元素,则返回 true*/boolean containsAll(Collection<?> c);
对于元素进行结构性操作的接口也有几个,这里需要注意的是,在添加元素的时候,如果该元素在集合中已经存在,会导致添加失败并返回一个false。
/*** 如果 set 中尚未存在指定的元素,则添加此元素* @param e 被添加的元素* @return 如果set中存在该元素,添加失败并返回false*/boolean add(E e);/*** 如果 set 中没有指定 collection 中的所有元素,则将其添加到此 set 中* 如果指定的 collection 也是一个 set,则 addAll 操作会实际修改此 set,* 这样其值是两个 set 的一个 并集。如果操作正在进行的同时修改了指定的 collection,则此操作的行为是不确定的。* @param c* @return*/boolean addAll(Collection<? extends E> c);/*** 如果 set 中存在指定的元素,则将其移除(可选操作)。* @param o 被删除的元素* @return 如果此 set 包含指定的对象,则返回true*/boolean remove(Object o);/*** 仅保留 set 中那些包含在指定 collection 中的元素,换句话说,只取两者交集,其余的不管* @param c 与set进行判断的集合* @return 如果此 set 由于调用而发生更改,则返回 true*/boolean retainAll(Collection<?> c);/*** 移除 set 中那些包含在指定 collection 中的元素,也就是说,取交集之外的所有元素* @param c 与set进行判断的集合* @return 如果此 set 由于调用而发生更改,则返回 true*/boolean removeAll(Collection<?> c);/*** 移除此 set 中的所有元素,此调用返回后该 set 将是空的。*/void clear();
Set中提供了一个默认的获取可切割迭代器的一个实例,是通过Spliterators方法进行获取
/*** 可切割的迭代器,返回的是该set集合的可切割迭代器的一个实例* @return*/@Overridedefault Spliterator<E> spliterator() {return Spliterators.spliterator(this, Spliterator.DISTINCT);}
Set的方法到这里就告一段落了,可以看出其中的方法与Collection相比并没有特别大的区别,下面我们来看看作为抽象实现类AbstractSet中给我们提供了哪些基础的实现。
AbstractSet
通过源码我们可以看到,AbstractSet中提供了三个方法的重写,分别是equals,hashCode ,removeAll这三个方法,首先我们来看一下equals和hashCode是如何重写的。
/*** 比较指定对象与此 set 的相等性。如果给定对象也是一个 set,* 两个 set 的大小相等,并且给定 set 的每个成员都包含在此 set 中,则返回 true。* 这确保 equals 方法在 Set 接口的不同实现间正常工作。* @param o 被比较的元素* @return 如果相等返回true*/@Overridepublic boolean equals(Object o) {if (o == this) {return true;}if (!(o instanceof Set)) {return false;}Collection<?> c = (Collection<?>) o;if (c.size() != size()) {return false;}try {return containsAll(c);} catch (ClassCastException unused) {return false;} catch (NullPointerException unused) {return false;}}/*** 返回此 set 的哈希码值。set 的哈希码被定义为该 set 中元素的哈希码的总和,其中 null 元素的哈希码被定义为 0。* 这确保了 s1.equals(s2) 意味着对于任何两个 set s1 和 s2,都有 s1.hashCode()==s2.hashCode()。* @return*/@Overridepublic int hashCode() {int h = 0;Iterator<E> i = iterator();while (i.hasNext()) {E obj = i.next();if (obj != null) {h += obj.hashCode();}}return h;}
可以看出,equals方法保证了调用该方法的两个对象必须是实现了Set接口的,而且具有一些的容错性,即Set的不同子类之间也可以使用equals方法来判断两个对象是否相等,而hashCode方法的计算方式则是利用了迭代器,将每一项不为null的元素的哈希值相加而得到的,这样就可以保证了对于任意的两个对象,他们的哈希值都是相等的,这和equals方法相匹配,符合了Object中对于equals和hashCode方法的要求。
下面还有一个removeAll方法,我们一起来看看
/*** 从此 set 中移除包含在指定 collection 中的所有元素* 如果指定 collection 也是一个 set,则此操作有效地修改此 set,从而其值成为两个 set 的 不对称差集。** @param c 包含将从此 set 中移除的元素的 collection* @return 如果此 set 由于调用而发生更改,则返回 true*/@Overridepublic boolean removeAll(Collection<?> c) {Objects.requireNonNull(c);boolean modified = false;//通过在此 set 和指定 collection 上调用 size 方法,此实现可以确定哪一个更小。if (size() > c.size()) {// 如果此 set 中的元素更少,则该实现将在此 set 上进行迭代,依次检查迭代器返回的每个元素,查看它是否包含在指定的 collection 中。for (Iterator<?> i = c.iterator(); i.hasNext(); ) {//如果包含它,则使用迭代器的 remove 方法从此 set 中将其移除。modified |= remove(i.next());}} else {//如果指定 collection 中的元素更少,则该实现将在指定的 collection 上进行迭代,并使用此 set 的 remove 方法,从此 set 中移除迭代器返回的每个元素。for (Iterator<?> i = iterator(); i.hasNext(); ) {if (c.contains(i.next())) {i.remove();modified = true;}}}return modified;}
可以看出,这个方法是使用了迭代器进行完成的,这里有些不太理解,为什么仅仅实现了这一个方法。或者说,为什么要在这里实现这个方法。希望知道的朋友可以告诉我~(微信号:cm_950825)。
原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。
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