1. 在Release模式下禁用全部NSLog
在-Prefix.pch(pch全称是“precompiled header”,也就是预编译头文件,该文件里存放的工程中一些不常被修改的代码,比如常用的框架头文件,这样做的目的提高编译器编译速度。我们知道当我们修改一个工程中某个文件代码时候,编译器并不是重新编译所有所有文件,而是编译改动过文件的,假如pch中某个文件修改了,那么pch整个文件里包含的的其他文件也会重新编译一次,这样就会消耗大量时间,所以它里面添加的文件最好是是很少变动或不变动的头文件或者是预编译的代码片段;)文件中添加如下代码
#ifdef __OBJC__
#ifdef DEBUG
#define NSLog(...)NSLog(__VA_ARGS__)
#define debugMethod() NSLog(@"%s", __func__)
#else
#define NSLog(...)
#define debugMethod()
#endif
#endif
上段代码的意思就是 用宏指令做一个判断,如果DEBUG为真,则编译#ifdef到#endif宏定义,否则编译器就不编译;
这个DEBUG在哪设置呢:
- 可以在 “Target > Build Settings > Preprocessor Macros > Debug” 里有一个”DEBUG=1”。
- 也可以在设置为Debug模式下,Product—>Scheme—>SchemeEdit Scheme
设置Build Configuration成Debug时,就可以打印nslog了。
设置Release,发布app版本的时候就不会打印了,提高了性能