·射击轨迹&风向风力

·游戏内以射击轨迹取代了曾经的角度和力度显示。
·根据风向风力,预判并拖动射击轨迹,射击!
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·射击轨迹可根据需要,选用点虚线或实线显示。
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·天气

·炮弹触发天气可以获得不同的效果。
Icon_DamageEffect.png:提高8%伤害。
Icon_BungeeEffect.png:提高10%爆炸范围。
Icon_ElectricEffect.png:根据弹头数量造成落雷。(依赖土体)
Icon_CloudTorpedo.png:根据弹头数量,从爆炸点正下方发射激光。
Icon_CloudThor.png:根据弹头数量,从雷神位置向爆炸点发射激光。激光造成的伤害会累积提升雷神的等级。
Icon_CloudIceThor.png:根据弹头数量,从冰神位置向爆炸点发射大量雪球。雪球造成的伤害会累积提升冰神的等级。
image.png:根据弹头数量,从云的位置向迷惑方向投出炸弹。
image.png:根据弹头数量,从云的位置向迷惑方向投出飞剑。
image.png:根据弹头数量,从云的位置向爆炸点飞出可追踪的飞鸟。
image.png:降低30%伤害。
image.png:随机触发任意天气云效果。

·SS充能进度

·在战斗界面的上方会显示各车辆的SS充能进度image.png
·SS充能完毕后即可无限制使用SS武器。
·如何获取SS进度?
✔除了总回合1、2以外,每回合开炮结束获得1格SS充能。
✔新的战车加入战斗立刻获得2格SS充能。
✔判定为 高空炮、破坏地形炮、护盾破坏、龙卷风炮击、冒险炮击、风的主宰、破坏图腾、双击、最高伤害炮击 可额外获得0.5格SS充能。
✔判定为 超级高空炮 可额外获得1格SS充能。
✔司机的技能。