1:常量定义使用
在讲解常量之前,我们要先简单说一下我们前面讲解的变量。我们都知道,变量是用来存储数据,并且变量里面存储的值是可以在程序运行时随时发生变化的,例如如下案例,结果输出是多少?
func main() {var num intnum = 10num = 20fmt.Println("num = ", num)}
这个程序我们前面已经做过,最终的输出结果是20,因为重新给number变量赋值。
但是,常量里面的值确定好后,后面是不允许修改的。下面看一下关于常量的定义使用:
func main() {//变量:程序运行期间可以变化的量//常量:程序运行过程中不可以变化的量const a int = 10fmt.Println("a = ", a)//自动推导类型const b = 11.2fmt.Println("b = ", b)}
常量的命名规范与变量命名规范一致。
问题:什么场景下会用到常量呢?
在程序开发中,我们用常量存储一直不会发生变化的数据,例如:π,身份证号码等。像这类的数据,在整个程序中运行中都是不允许发生改变的。
2:字面常量
所谓字面常量(literal),是指程序中硬编码的常量,如:
1233.14153.2+11i
3:iota枚举
常量声明可以使用iota常量生成器初始化,它用于生成一组以相似规则初始化的常量,但是不用每行都写一遍初始化表达式。
注意:在一个const声明语句中,在第一个声明的常量所在的行,iota将会被置为0,然后在每一个有常量声明的行加一。
具体使用方式如下:
package mainimport "fmt"func main() {//1.iota常量自动生成器,每隔一行就会自动加一//2.iota给常量赋值使用const (a = iota //0b = iota //1c = iota //2)fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c)//3.iota遇到const,重置为0const d = iotafmt.Printf("d = %d\n", d)//4.可以只写一个iotaconst (a1 = iotab1c1)fmt.Printf("a1 = %d, b1 = %d, c1 = %d\n", a1, b1, c1)//5.如果是同一行,值都是一样的const (i = iotaj1, j2, j3 = iota, iota, iotak = iota)fmt.Printf("i = %d, j1 = %d, j2 = %d, j3 = %d, k = %d\n", i, j1, j2, j3, k)}
