ES6 中新增了 let 和 const 来定义变量:

  • var:ES5 和 ES6中,定义全局变量(是variable的简写)。
  • let:定义局部变量,替代 var。
  • const:定义常量(定义后,不可修改)。

var:全局变量

  1. {
  2. var a = 1;
  3. }
  4. console.log(a); //这里的 a,指的是 区块 里的 a

上方代码是可以输出结果的,输出结果为 1。因为 var 是全局声明的,所以,即使是在区块里声明,但仍然在全局起作用。

  1. var a = 1;
  2. {
  3. var a = 2;
  4. }
  5. console.log(a); //这里的 a,指的是 区块 里的 a

上方代码的输出结果为 2 ,因为 var 是全局声明的。

总结:
用 var 定义的全部变量,有时候会污染整个 js 的作用域。

let:定义局部变量

  1. var a = 2;
  2. {
  3. let a = 3;
  4. }
  5. console.log(a);

上方代码的输出结果为 2。用 let 声明的变量,只在局部(块级作用域内)起作用。
let是防止数据污染,我们来看下面这个 for 循环的例子,很经典。

1、用 var 声明变量:

  1. for (var i = 0; i < 10; i++) {
  2. console.log('循环体中:' + i); // 每循环一次,就会在 { } 所在的块级作用域中,重新定义一个新的 i
  3. }
  4. console.log('循环体外:' + i);

上方代码可以正常打印结果,且最后一行的打印结果是10。说明循环体外定义的变量 i,是在全局起作用的。

2、用let声明变量:

  1. for (let i = 0; i < 10; i++) {
  2. console.log('循环体中:' + i);
  3. }
  4. console.log('循环体外:' + i);

上方代码的最后一行无法打印结果,也就是说打印会报错。因为用 let 定义的变量 i,只在{ }这个块级作用域里生效。

总结:我们要习惯用 let 声明,减少var声明带来的污染全局空间

为了进一步说明 let 不会带来污染,需要说明的是:当我们定义了let a = 1时,如果我们在同一个作用域内继续定义 let a = 2,是会报错的。

const:定义常量

在程序开发中,有些变量是希望声明后,在业务层就不再发生变化,此时可以用 const 来定义。

  1. const name = 'smyhvae'; //定义常量

用 const 声明的变量,只在局部(块级作用域内)起作用。

let 和 const 的作用【重要】

let 和 const 的作用如下:

  • 禁止重复声明
  • 支持块级作用域
  • 控制修改

相反, 用var声明的变量:可以重复声明、没有块级作用域、不能限制。

变量的解构赋值

ES6允许我们,通过数组或者对象的方式,对一组变量进行赋值,这被称为解构。

解构赋值在实际开发中可以大量减少我们的代码量,并且让程序结构更清晰。

数组的解构赋值

通常情况下,我们在为一组变量赋值时,一般是这样写:

  1. let a = 0;
  2. let b = 1;
  3. let c = 2;

现在我们可以通过数组解构的方式进行赋值:

  1. let [a, b, c] = [1, 2, 3];

二者的效果是一样的。

解构的默认值:
在解构赋值时,是允许使用默认值的。举例如下:

  1. {
  2. //一个变量时
  3. let [foo = true] = [];
  4. console.log(foo); //输出结果:true
  5. }
  6. {
  7. //两个变量时
  8. let [a, b] = ['生命壹号'] //a 赋值为:生命壹号。b没有赋值
  9. console.log(a + ',' + b); //输出结果:生命壹号,undefined
  10. }
  11. {
  12. //两个变量时
  13. let [a, b = 'smyhvae'] = ['生命壹号'] //a 赋值为:生命壹号。b 采用默认值 smyhvae
  14. console.log(a + ',' + b); //输出结果:生命壹号,smyhvae
  15. }

``

对象的解构赋值

通常情况下,我们从接口拿到json数据后,一般这么赋值:

  1. var a = json.a;
  2. var b = json.b;
  3. var c = json.c;

上面这样写,过于麻烦了。
现在,我们同样可以针对对象,进行结构赋值。

  1. let { foo, bar } = { bar: '我是 bar 的值', foo: '我是 foo 的值' };
  2. console.log(foo + ',' + bar); //输出结果:我是键 foo 的值,我是键 bar 的值

上方代码可以看出,对象的解构与数组的结构,有一个重要的区别:数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,是根据键来取值的。

圆括号的使用

如果变量 foo 在解构之前就已经定义了,此时你再去解构,就会出现问题。下面是错误的代码,编译会报错:

  1. let foo = 'haha';
  2. { foo } = { foo: 'smyhvae' };
  3. console.log(foo);

要解决报错,只要在解构的语句外边,加一个圆括号即可:

  1. let foo = 'haha';
  2. ({ foo } = { foo: 'smyhvae' });
  3. console.log(foo); //输出结果:smyhvae

字符串解构

字符串也可以解构,这是因为,此时字符串被转换成了一个类似数组的对象。举例如下:

  1. const [a, b, c, d] = 'smyhvae';
  2. console.log(a); // s
  3. console.log(b); // m
  4. console.log(c); // y
  5. console.log(d); // h
  6. console.log(typeof a); //输出结果:string

for … of 循环

ES6 中,如果我们要遍历一个数组,可以这样做:

  1. let arr1 = [1, 2, 3, 4, 5];
  2. for (let value of arr1) {
  3. console.log(value);
  4. }

for…of 的循环可以避免我们开拓内存空间,增加代码运行效率,所以建议大家在以后的工作中使用for…of循环。

注意,上面的数组中,for ... of获取的是数组里的值;for ... in获取的是index索引值。

Map对象的遍历

for ... of既可以遍历数组,也可以遍历Map对象。

模板字符串

我们以前让字符串进行拼接的时候,是这样做的:(传统写法的字符串拼接)

  1. var name = 'smyhvae';
  2. var age = '26';
  3. console.log('name:'+name+',age:'+age); //传统写法

这种写法,比较繁琐,而且容易出错。
现在有了 ES6 语法,字符串拼接可以这样写:

  1. var name = 'smyhvae';
  2. var age = '26';
  3. console.log('name:'+name+',age:'+age); //传统写法
  4. console.log(`name:${name},age:${age}`); //ES6 写法

注意,上方代码中,倒数第二行用的符号是单引号,最后一行用的符号是反引号(在tab键的上方)。

undefinednull的区别是什么?

  • undefined:相当于什么都没有,此时 b 采用默认值。
  • null:相当于有值,但值为 null。 ```javascript { let [a, b = ‘smyhvae’] = [‘生命壹号’, undefined]; //b 虽然被赋值为 undefined,但是 b 会采用默认值 console.log(a + ‘,’ + b); //输出结果:生命壹号,smyhvae }

{ let [a, b = ‘smyhvae’] = [‘生命壹号’, null]; //b 被赋值为 null console.log(a + ‘,’ + b); //输出结果:生命壹号,null } ```