基础特效
触摸事件
touchstart :手指触摸事件
touchmove :手指在DOM元素上的移动事件
touchend :手指离开DOM元素事件
触摸事件对象
TouchEvent :是一类描述手指在触摸屏的状态的变化时间,这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动增加和减少
touches : 正在触摸屏幕的所有的触点的列表
targetTouches :正在触摸当前DOM元素的一个列表
changeTouches :手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无
移动端拖动元素
- touchstart获取手指初始坐标,同时获取盒子原来的位置
- 移动手指touchmove,计算手指滑动距离并且移动盒子
- 离开手指touchend
手指移动也会触发滚动屏幕,所以在这里要阻止默认的屏幕滚动事件,e.preventDefault
<script>// (1) 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置// (2) 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子// (3) 离开手指 touchend:var div = document.querySelector('div');var startX = 0; //获取手指初始坐标var startY = 0;var x = 0; //获得盒子原来的位置var y = 0;div.addEventListener('touchstart', function(e) {// 获取手指初始坐标startX = e.targetTouches[0].pageX;startY = e.targetTouches[0].pageY;x = this.offsetLeft;y = this.offsetTop;});div.addEventListener('touchmove', function(e) {// 计算手指的移动距离: 手指移动之后的坐标减去手指初始的坐标var moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;var moveY = e.targetTouches[0].pageY - startY;// 移动我们的盒子 盒子原来的位置 + 手指移动的距离this.style.left = x + moveX + 'px';this.style.top = y + moveY + 'px';e.preventDefault(); // 阻止屏幕滚动的默认行为});</script>
例子
轮播图
window.addEventListener('load', function() {// alert(1);// 1. 获取元素var focus = document.querySelector('.focus');var ul = focus.children[0]; // 将包裹图片的ul获取// 获得focus 的宽度var w = focus.offsetWidth;var ol = focus.children[1]; // 将包裹点点的ol获取// 2. 利用定时器自动轮播图图片var index = 0;var timer = setInterval(function() {index++;var translatex = -index * w;// 过度属性ul.style.transition = 'all .3s';ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';}, 2000);// 等着我们过渡完成之后,再去判断 监听过渡完成的事件 transitionendul.addEventListener('transitionend', function() {// 无缝滚动if (index >= 3) {index = 0;// 去掉过渡效果 这样让我们的ul 快速的跳到目标位置ul.style.transition = 'none';// 利用最新的索引号乘以宽度 去滚动图片var translatex = -index * w;ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';} else if (index < 0) {index = 2;// 去掉过渡效果ul.style.transition = 'none';// 利用最新的索引号乘以宽度 去滚动图片var translatex = -index * w;ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';}// 3. 小圆点跟随变化// 把ol里面li带有current类名的选出来去掉类名 removeol.querySelector('.current').classList.remove('current');// 让当前索引号 的小li 加上 current addol.children[index].classList.add('current');});// 4. 手指滑动轮播图// 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标var startX = 0;var moveX = 0; // 后面我们会使用这个移动距离所以要定义一个全局变量var flag = false; // 记录手指是否有过移动ul.addEventListener('touchstart', function(e) {startX = e.targetTouches[0].pageX;// 手指触摸的时候就停止定时器clearInterval(timer);});// 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离, 并且移动盒子ul.addEventListener('touchmove', function(e) {// 计算移动距离moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;// 移动盒子: 盒子原来的位置 + 手指移动的距离var translatex = -index * w + moveX;// 手指拖动的时候,不需要动画效果所以要取消过渡效果ul.style.transition = 'none';ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';flag = true; // 如果用户手指移动过我们再去判断否则不做判断效果e.preventDefault(); // 阻止滚动屏幕的行为});// 手指离开 根据移动距离去判断是回弹还是播放上一张下一张ul.addEventListener('touchend', function(e) {if (flag) {// (1) 如果移动距离大于50像素我们就播放上一张或者下一张if (Math.abs(moveX) > 50) {// 如果是右滑就是 播放上一张 moveX 是正值if (moveX > 0) {index--;} else {// 如果是左滑就是 播放下一张 moveX 是负值index++;}var translatex = -index * w;ul.style.transition = 'all .3s';ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';} else {// (2) 如果移动距离小于50像素我们就回弹var translatex = -index * w;ul.style.transition = 'all .1s';ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';}}// 手指离开的时候就重新开启定时器clearInterval(timer);timer = setInterval(function() {index++;var translatex = -index * w;ul.style.transition = 'all .3s';ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';}, 2000);});
返回顶部按钮
// 返回顶部模块制作var goBack = document.querySelector('.goBack');var nav = document.querySelector('nav');window.addEventListener('scroll', function() {if (window.pageYOffset >= nav.offsetTop) {goBack.style.display = 'block';} else {goBack.style.display = 'none';}});goBack.addEventListener('click', function() {window.scroll(0, 0);})})
click 延时解决方案
移动端click会有300ms延时,因为移动端屏幕双击会缩放页面(double tap to zoom)
解决方案1:禁止缩放,浏览器禁用默认的双击缩放行为并且去掉300ms的点击延迟
解决方案2:用touch事件封装这个事件解决
原理:
- 当手指触摸屏幕时,记录当前触摸事件
- 当手指离开屏幕时,用离开时间减去触摸时间
- 若时间小于150ms,且没有滑动过屏幕,则定义为点击
解决方案3:fastclick插件
1、引用
<script src="fastclick.js"></script>
2、使用
<script>if ('addEventListener' in document) {document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {FastClick.attach(document.body);}, false);}var div = document.querySelector('div');div.addEventListener('click', function() {alert(11);})</script>
