package setupimport ( "fmt" "reflect" "strings" "github.com/gin-gonic/gin/binding" "github.com/go-playground/locales/en" "github.com/go-playground/locales/zh" ut "github.com/go-playground/universal-translator" "github.com/go-playground/validator/v10" enTranslations "github.com/go-playground/validator/v10/translations/en" zhTranslations "github.com/go-playground/validator/v10/translations/zh")// 定义一个全局翻译器 Transvar Trans ut.Translator// InitTrans 初始化翻译器func InitTrans(locale string) (err error) { // 修改gin框架中的Validator引擎属性,实现自定制 (使用断言转化) if v, assert_ok := binding.Validator.Engine().(*validator.Validate); assert_ok { // 注册一个获取json tag的自定义方法 v.RegisterTagNameFunc(func(fld reflect.StructField) string { name := strings.SplitN(fld.Tag.Get("json"), ",", 2)[0] if name == "-" { return "" } return name }) zhT := zh.New() // 中文翻译器 enT := en.New() // 英文翻译器 // 第一个参数是备用(fallback)的语言环境 // 后面的参数是应该支持的语言环境(支持多个) // uni := ut.New(zhT, zhT) 也是可以的 uni := ut.New(enT, zhT, enT) // locale 通常取决于 http 请求头的 'Accept-Language' var ok bool //根据需要的语言,通过 GetTranslator 初始化一个翻译器 也可以使用 uni.FindTranslator(...) 传入多个locale进行查找 Trans, ok = uni.GetTranslator(locale) if !ok { return fmt.Errorf("uni.GetTranslator(%s) failed", locale) } // 注册翻译器 switch locale { case "en": err = enTranslations.RegisterDefaultTranslations(v, Trans) case "zh": err = zhTranslations.RegisterDefaultTranslations(v, Trans) default: err = enTranslations.RegisterDefaultTranslations(v, Trans) } return } return}