map

map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。

map声明

Go语言中map的定义语法如下:
map[KeyType]ValueType

其中,

  • KeyType:表示键的类型。
  • ValueType:表示键对应的值的类型。

map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:
make(map[KeyType]ValueType, [cap])

其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。

map基本使用

map中的数据都是成对出现的,map的基本使用示例代码如下:

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. func main() {
  4. scoreMap := make(map[string]int , 8)
  5. scoreMap["maomao"] = 100
  6. scoreMap["xinxin"] = 101
  7. fmt.Println(scoreMap)
  8. fmt.Println(scoreMap["xinxin"])
  9. fmt.Printf("type of scoreMap :%T \n", scoreMap)
  10. }
  11. //输出:
  12. //map[maomao:100 xinxin:101]
  13. //101
  14. //type of scoreMap :map[string]int

map声明并赋值

map也支持在声明的时候填充元素,例如:

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. func main() {
  4. stuInfo := map[string]int{ //此时赋值时直接初始化,不用使用make初始化
  5. "xiaomao" : 50,
  6. "jj": 60, //每行元素结尾要以逗号结束
  7. }
  8. fmt.Println(stuInfo)
  9. }
  10. //输出:
  11. //map[jj:60 xiaomao:50]

判断某个键是否存在

Go语言中有个判断map中键是否存在的特殊写法,格式如下:
value, ok := map[key]

举个例子:

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. func main() {
  4. studentInfo := map[string]int{
  5. "杨幂" : 360,
  6. "刘亦菲": 390,
  7. "张毅": 400,
  8. }
  9. v,ok := studentInfo["海拉尔"]
  10. if ok {
  11. fmt.Println(v)
  12. }else {
  13. fmt.Println("没有这个人")
  14. }
  15. }
  16. //输出:
  17. //没有这个人

map的遍历

Go语言中使用for range遍历map。
func main() {
scoreMap := make(map[string]int)
scoreMap[“张三”] = 90
scoreMap[“小明”] = 100
scoreMap[“娜扎”] = 60
for k, v := range scoreMap {
fmt.Println(k, v)
}
}

但我们只想遍历key的时候,可以按下面的写法:
func main() {
scoreMap := make(map[string]int)
scoreMap[“张三”] = 90
scoreMap[“小明”] = 100
scoreMap[“娜扎”] = 60
for k := range scoreMap {
fmt.Println(k)
}
}

注意:遍历map时的元素顺序与添加键值对的顺序无关。

使用delete()函数删除键值对

使用delete()内建函数从map中删除一组键值对,delete()函数的格式如下:
delete(map, key)

其中,

  • map:表示要删除键值对的map
  • key:表示要删除的键值对的键

示例代码如下:
func main(){
scoreMap := make(map[string]int)
scoreMap[“张三”] = 90
scoreMap[“小明”] = 100
scoreMap[“娜扎”] = 60
delete(scoreMap, “小明”)//将小明:100从map中删除
for k,v := range scoreMap{
fmt.Println(k, v)
}
}

按照指定顺序遍历map

func main() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化随机数种子

  1. var scoreMap = make(map[string]int, 200)
  2. for i := 0; i < 100; i++ {<br /> key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu开头的字符串<br /> value := rand.Intn(100) //生成0~99的随机整数<br /> scoreMap[key] = value<br /> }<br /> //取出map中的所有key存入切片keys<br /> var keys = make([]string, 0, 200)<br /> for key := range scoreMap {<br /> keys = append(keys, key)<br /> }<br /> //对切片进行排序<br /> sort.Strings(keys)<br /> //按照排序后的key遍历map<br /> for _, key := range keys {<br /> fmt.Println(key, scoreMap[key])<br /> }<br />}

元素为map类型的切片

下面的代码演示了切片中的元素为map类型时的操作:
func main() {
var mapSlice = make([]map[string]string, 3)
for index, value := range mapSlice {
fmt.Printf(“index:%d value:%v\n”, index, value)
}
fmt.Println(“after init”)
// 对切片中的map元素进行初始化
mapSlice[0] = make(map[string]string, 10)
mapSlice[0][“name”] = “小王子”
mapSlice[0][“password”] = “123456”
mapSlice[0][“address”] = “沙河”
for index, value := range mapSlice {
fmt.Printf(“index:%d value:%v\n”, index, value)
}
}

值为切片类型的map

下面的代码演示了map中值为切片类型的操作:
func main() {
var sliceMap = make(map[string][]string, 3)
fmt.Println(sliceMap)
fmt.Println(“after init”)
key := “中国”
value, ok := sliceMap[key]
if !ok {
value = make([]string, 0, 2)
}
value = append(value, “北京”, “上海”)
sliceMap[key] = value
fmt.Println(sliceMap)
}