map
map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。
map声明
Go语言中map的定义语法如下:
map[KeyType]ValueType
其中,
- KeyType:表示键的类型。
- ValueType:表示键对应的值的类型。
map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:
make(map[KeyType]ValueType, [cap])
其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。
map基本使用
map中的数据都是成对出现的,map的基本使用示例代码如下:
package mainimport "fmt"func main() {scoreMap := make(map[string]int , 8)scoreMap["maomao"] = 100scoreMap["xinxin"] = 101fmt.Println(scoreMap)fmt.Println(scoreMap["xinxin"])fmt.Printf("type of scoreMap :%T \n", scoreMap)}//输出://map[maomao:100 xinxin:101]//101//type of scoreMap :map[string]int
map声明并赋值
map也支持在声明的时候填充元素,例如:
package mainimport "fmt"func main() {stuInfo := map[string]int{ //此时赋值时直接初始化,不用使用make初始化"xiaomao" : 50,"jj": 60, //每行元素结尾要以逗号结束}fmt.Println(stuInfo)}//输出://map[jj:60 xiaomao:50]
判断某个键是否存在
Go语言中有个判断map中键是否存在的特殊写法,格式如下:
value, ok := map[key]
举个例子:
package mainimport "fmt"func main() {studentInfo := map[string]int{"杨幂" : 360,"刘亦菲": 390,"张毅": 400,}v,ok := studentInfo["海拉尔"]if ok {fmt.Println(v)}else {fmt.Println("没有这个人")}}//输出://没有这个人
map的遍历
Go语言中使用for range遍历map。
func main() {
scoreMap := make(map[string]int)
scoreMap[“张三”] = 90
scoreMap[“小明”] = 100
scoreMap[“娜扎”] = 60
for k, v := range scoreMap {
fmt.Println(k, v)
}
}
但我们只想遍历key的时候,可以按下面的写法:
func main() {
scoreMap := make(map[string]int)
scoreMap[“张三”] = 90
scoreMap[“小明”] = 100
scoreMap[“娜扎”] = 60
for k := range scoreMap {
fmt.Println(k)
}
}
使用delete()函数删除键值对
使用delete()内建函数从map中删除一组键值对,delete()函数的格式如下:
delete(map, key)
其中,
- map:表示要删除键值对的map
- key:表示要删除的键值对的键
示例代码如下:
func main(){
scoreMap := make(map[string]int)
scoreMap[“张三”] = 90
scoreMap[“小明”] = 100
scoreMap[“娜扎”] = 60
delete(scoreMap, “小明”)//将小明:100从map中删除
for k,v := range scoreMap{
fmt.Println(k, v)
}
}
按照指定顺序遍历map
func main() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化随机数种子
var scoreMap = make(map[string]int, 200)for i := 0; i < 100; i++ {<br /> key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu开头的字符串<br /> value := rand.Intn(100) //生成0~99的随机整数<br /> scoreMap[key] = value<br /> }<br /> //取出map中的所有key存入切片keys<br /> var keys = make([]string, 0, 200)<br /> for key := range scoreMap {<br /> keys = append(keys, key)<br /> }<br /> //对切片进行排序<br /> sort.Strings(keys)<br /> //按照排序后的key遍历map<br /> for _, key := range keys {<br /> fmt.Println(key, scoreMap[key])<br /> }<br />}
元素为map类型的切片
下面的代码演示了切片中的元素为map类型时的操作:
func main() {
var mapSlice = make([]map[string]string, 3)
for index, value := range mapSlice {
fmt.Printf(“index:%d value:%v\n”, index, value)
}
fmt.Println(“after init”)
// 对切片中的map元素进行初始化
mapSlice[0] = make(map[string]string, 10)
mapSlice[0][“name”] = “小王子”
mapSlice[0][“password”] = “123456”
mapSlice[0][“address”] = “沙河”
for index, value := range mapSlice {
fmt.Printf(“index:%d value:%v\n”, index, value)
}
}
值为切片类型的map
下面的代码演示了map中值为切片类型的操作:
func main() {
var sliceMap = make(map[string][]string, 3)
fmt.Println(sliceMap)
fmt.Println(“after init”)
key := “中国”
value, ok := sliceMap[key]
if !ok {
value = make([]string, 0, 2)
}
value = append(value, “北京”, “上海”)
sliceMap[key] = value
fmt.Println(sliceMap)
}
