08- Go语言基础之函数
Go 语言中支持 函数, 匿名函数,和 闭包 , 并且函数在Go语言中属于一等公民
函数
函数的定义
func 函数名(参数)(返回值){
函数体
}
- 函数名:
- 由字母, 数字, 下划线组成.
- 函数名的第一个字母不能是数字
- 在同一个包内, 函数名也称不能重复.
- 参数:
- 由 参数变量和参数变量类型组成
- 多个参数之间用
,
分隔
- 返回值:
- 返回值由返回值变量和变量类型组成
- 可以只写返回值类型
- 多个返回值必须用
()
包裹, 并且用,
分隔.
- 函数体: 实现指定功能的代码块
示例
func intSum(x int, y int) int {
return x+y
}
函数的参数和返回值都是可选的, 意思是, 我们可以实现一个既不需要参数 也不需要返回值的函数
func sayHello(){
fmt.Println("hello 沙雕")
}
函数的调用
定义了函数之后, 我们可以通过函数名()
的方式调用函数. 例如我们调用上面定义的函数
func main() {
sayHello()
res := intSum(10,20)
fmt.Println(res)
}
注意
调用有返回值的函数时, 可以不接收其返回值.
参数
类型简写
函数的参数中如果相邻的变量的类型相同, 则可以省略类型
func intSum(x,y int) int {
return x + y
}
可变参数
可变参数是指函数的参数数量不固定. Go 语言中的可变参数通过在参数名后加...
来标识.
注意: 可变参数通常要作为函数的最后一个参数.
func intSum2(x ...int) int {
fmt.Println(x) //x 是一个切片
sum := 0
for _, v := range x {
sum = sum +v
}
return sum
}
调用函数
ret1 := intSum2()
ret2 := intSum2(10)
ret3 := intSum2(10, 20)
ret4 := intSum2(10, 20, 30)
fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4) //0 10 30 60
固定参数搭配可变参数使用时, 可变参数要放在固定参数后面.
func intSum3(x int, y ...int) int {
fmt.Println(x, y)
sum := x
for _, v := range y {
sum = sum + v
}
return sum
}
调用
ret5 := intSum3(100)
ret6 := intSum3(100, 10)
ret7 := intSum3(100, 10, 20)
ret8 := intSum3(100, 10, 20, 30)
fmt.Println(ret5, ret6, ret7, ret8) //100 110 130 160
本质上, 函数的可变参数是通过切片来实现的
返回值
Go 语言中通过return
关键字向外输出返回值.
多返回值
Go 语言中支持多返回值, 函数如果有多个返回值必须使用()
将所有返回值包裹起来.
func calc(x, y int) (int, int) {
sum := x + y
sub := x - y
return sum, sub
}
返回值命名
函数定义是可以给返回值命名. 并在函数体中直接使用这些变量. 最后通过return
关键字返回.
func calc(x, y int) (sum, sub int) {
sum = x + y
sub = x - y
return
}
返回值补充
当我们的一个函数返回值类型为slice
时, nil
可以看做是一个有效的slice
没有必要显示返回一个长度为0
的切片
func demoFunc(x string) []int {
if x == "" {
return nil //没有必要返回[]int{}
}
}
函数进阶
全局变量
全局变量是定义在函数外部的变量. 它在程序整个运行周期内都有效. 在函数中可以访问到全局变量.
package main
import "fmt"
//定义全局变量num
var num int64 = 10
func testGlobalVar() {
fmt.Printf("num=%d\n", num) //函数中可以访问全局变量num
}
func main() {
testGlobalVar() //num=10
}
局部变量
局部变量又分为两种: 函数内定义的变量, 无法在该函数外使用.
例如下面的示例代码main函数中无法使用testLocalVar函数中定义的变量x:
func testLocalVar() {
//定义一个函数局部变量x,仅在该函数内生效
var x int64 = 100
fmt.Printf("x=%d\n", x)
}
func main() {
testLocalVar()
fmt.Println(x) // 此时无法使用变量x
}
如果局部变量和全局变量重名,优先访问局部变量。
package main
import "fmt"
//定义全局变量num
var num int64 = 10
func testNum() {
num := 100
fmt.Printf("num=%d\n", num) // 函数中优先使用局部变量
}
func main() {
testNum() // num=100
}
通常我们会在if条件判断、for循环、switch语句上使用这种定义变量的方式。
func testLocalVar2(x, y int) {
fmt.Println(x, y) //函数的参数也是只在本函数中生效
if x > 0 {
z := 100 //变量z只在if语句块生效
fmt.Println(z)
}
//fmt.Println(z)//此处无法使用变量z
}
还有我们之前讲过的for循环语句中定义的变量,也是只在for语句块中生效:
func testLocalVar3() {
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(i) //变量i只在当前for语句块中生效
}
//fmt.Println(i) //此处无法使用变量i
}
函数类型与变量
定义函数类型
我们可以使用type
关键字来定义一个函数类型. 具体格式如下:
type calculation func (int, int) int
上面语句定义一个calculation
类型, 它是一种函数类型, 这种函数接收两个int
类型的参数 并且返回一个int
类型的返回值.
简单来说, 凡是满足这个条件的函数都是calculation
类型的函数,
func add(x, y int) int {
return x + y
}
func sub(x, y int) int {
return x - y
}
add
和sub
都能赋值给calculation
类型的变量.
var c calculation
c = add
函数类型变量
我们可以声明函数类型的变量并且为该变量赋值
func main() {
var c calculation // 声明一个calculation类型的变量c
c = add // 把add赋值给c
fmt.Printf("type of c:%T\n", c) // type of c:main.calculation
fmt.Println(c(1, 2)) // 像调用add一样调用c
f := add // 将函数add赋值给变量f1
fmt.Printf("type of f:%T\n", f) // type of f:func(int, int) int
fmt.Println(f(10, 20)) // 像调用add一样调用f
}
高阶函数
高阶函数分为函数作为参数和函数作为返回值两部分.
函数作为参数
func add(x, y int) int {
return x + y
}
func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
return op(x, y)
}
func main() {
ret2 := calc(10, 20, add)
fmt.Println(ret2) //30
}
函数作为返回值
func do(s string) (func(int, int) int, error) {
switch s {
case "+":
return add, nil
case "-":
return sub, nil
default:
err := errors.New("无法识别的操作符")
return nil, err
}
}
匿名函数和闭包
匿名函数
函数可以作为返回值, 在Go语言函数内部不能再像之前那样定义函数, 只能定义匿名函数. 匿名函数就是没有函数名的函数.
func(参数)(返回值){
函数体
}
匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数:
func main() {
// 将匿名函数保存到变量
add := func(x, y int) {
fmt.Println(x + y)
}
add(10, 20) // 通过变量调用匿名函数
//自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行
func(x, y int) {
fmt.Println(x + y)
}(10, 20)
}
匿名函数多用于实现回调函数和闭包。
闭包
闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体, 简单来说.
闭包=函数+引用环境
func adder() func(int) int {
var x int
return func(y int) int {
x += y
return x
}
}
func main() {
var f = adder()
fmt.Println(f(10)) //10
fmt.Println(f(20)) //30
fmt.Println(f(30)) //60
f1 := adder()
fmt.Println(f1(40)) //40
fmt.Println(f1(50)) //90
}
变量f
是一个函数, 并且它引用了其外部作用域中的x
变量. 此时f
就是一个闭包. 在f
的生命周期内, 变量x
也一直有效.
闭包进阶实例.
func adder2(x int) func(int) int {
return func(y int) int {
x += y
return x
}
}
func main() {
var f = adder2(10)
fmt.Println(f(10)) //20
fmt.Println(f(20)) //40
fmt.Println(f(30)) //70
f1 := adder2(20)
fmt.Println(f1(40)) //60
fmt.Println(f1(50)) //110
}
闭包进阶示例2:
func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string {
return func(name string) string {
if !strings.HasSuffix(name, suffix) {
return name + suffix
}
return name
}
}
func main() {
jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg")
txtFunc := makeSuffixFunc(".txt")
fmt.Println(jpgFunc("test")) //test.jpg
fmt.Println(txtFunc("test")) //test.txt
}
闭包进阶示例3:
func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) {
add := func(i int) int {
base += i
return base
}
sub := func(i int) int {
base -= i
return base
}
return add, sub
}
func main() {
f1, f2 := calc(10)
fmt.Println(f1(1), f2(2)) //11 9
fmt.Println(f1(3), f2(4)) //12 8
fmt.Println(f1(5), f2(6)) //13 7
}
defer 语句
Go 语言中defer
语句将其后面跟随的语句进行延迟处理. 在defer
归属的函数即将返回时, 将延迟处理的语句按照defer
定义的逆序进行执行, 也就是说, 先被defer
的语句最后被执行.
举例:
func main() {
fmt.Println("start")
defer fmt.Println(1)
defer fmt.Println(2)
defer fmt.Println(3)
fmt.Println("end")
}
输出:
start
end
3
2
1
由于defer
语句延迟调用的特性, 所以defer
语句能非常方便的处理资源释放问题, 比如: 资源清理、文件关闭、解锁及记录时间等。
defer 执行时机
在Go 语言的函数中 return
语句在底层并不是原子操作, 它分为给返回值赋值和RET
指令两步, 而defer
语句执行的时机就在返回值赋值操作后, RET
指令执行之前.
defer经典案例
阅读下面代码, 写出打印结果
func f1() int {
x := 5
defer func() {
x++
}()
return x
}
// 在 ret 操作之前 x 已完成赋值, 所以 return 的结果为5
func f2() (x int) {
defer func() {
x++
}()
return 5
}
// 返回值为5 , 然后执行defer 5++ =6 然后ret 就为 6
func f3() (y int) {
x := 5
defer func() {
x++
}()
return x
}
// x 在运行defer 前就已经完成了赋值, 所以结果为 5
func f4() (x int) {
defer func(x int) {
x++
}(x)
return 5
}
// return 5 , 然后执行 defer defer 传入 int x int类型初始值为0 , 0++ =1
// 对返回值 5 没有影响.
func main() {
fmt.Println(f1())
fmt.Println(f2())
fmt.Println(f3())
fmt.Println(f4())
}
defer 面试题
func calc(index string, a, b int) int {
ret := a + b
fmt.Println(index, a, b, ret)
return ret
}
func main() {
x := 1
y := 2
defer calc("AA", x, calc("A", x, y))
x = 10
defer calc("BB", x, calc("B", x, y))
y = 20
}
// 问,上面代码的输出结果是?(提示:defer注册要延迟执行的函数时该函数所有的参数都需要确定其值)
注意
- defer 在定义阶段, 就已经将参数值固定。
- defer 是 先定义的后执行
内置函数
内置函数 | 介绍 |
---|---|
close | 主要用来关闭channel |
len | 用来求长度,比如string、array、slice、map、channel |
new | 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回的是指针 |
make | 用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如chan、map、slice |
append | 用来追加元素到数组、slice中 |
panic和recover | 用来做错误处理 |
panic/recover
Go语言中,是没有异常机制, 但是使用panic/recover
模式来处理错误. panic
可以在任何地方引发, 但recover
只有在defer
调用的函数中有效
func funcA() {
fmt.Println("func A")
}
func funcB() {
panic("panic in B")
}
func funcC() {
fmt.Println("func C")
}
func main() {
funcA()
funcB()
funcC()
}
输出:
func A
panic: panic in B
goroutine 1 [running]:
main.funcB(...)
C:/Users/zhang/go/src/Lear/panic/recover.go:9
main.main()
C:/Users/zhang/go/src/Lear/panic/recover.go:17 +0xa5
程序运行中, funcB
引发了panic
导致程序崩溃, 异常退出了, 这个时候就需要用recover
将程序恢复, 继续往后执行.
func funcA() {
fmt.Println("func A")
}
func funcB() {
defer func() {
err := recover()
//如果程序出出现了panic错误,可以通过recover恢复过来
if err != nil {
fmt.Println("recover in B")
}
}()
panic("panic in B")
}
func funcC() {
fmt.Println("func C")
}
func main() {
funcA()
funcB()
funcC()
}
注意
recover
必须搭配defer
使用defer
一定要在可能引发panic
的语句之前定义.
练习题
- 分金币
/*
你有50枚金币,需要分配给以下几个人:Matthew,Sarah,Augustus,Heidi,Emilie,Peter,Giana,Adriano,Aaron,Elizabeth。
分配规则如下:
a. 名字中每包含1个'e'或'E'分1枚金币
b. 名字中每包含1个'i'或'I'分2枚金币
c. 名字中每包含1个'o'或'O'分3枚金币
d: 名字中每包含1个'u'或'U'分4枚金币
写一个程序,计算每个用户分到多少金币,以及最后剩余多少金币?
程序结构如下,请实现 ‘dispatchCoin’ 函数
*/
var (
coins = 50
users = []string{
"Matthew", "Sarah", "Augustus", "Heidi", "Emilie", "Peter", "Giana", "Adriano", "Aaron", "Elizabeth",
}
distribution = make(map[string]int, len(users))
)
func main() {
left := dispatchCoin()
fmt.Println("剩下:", left)
}
答案:
package main
import (
"fmt"
)
/*
你有50枚金币,需要分配给以下几个人:Matthew,Sarah,Augustus,Heidi,Emilie,Peter,Giana,Adriano,Aaron,Elizabeth。
分配规则如下:
a. 名字中每包含1个'e'或'E'分1枚金币
b. 名字中每包含1个'i'或'I'分2枚金币
c. 名字中每包含1个'o'或'O'分3枚金币
d: 名字中每包含1个'u'或'U'分4枚金币
写一个程序,计算每个用户分到多少金币,以及最后剩余多少金币?
程序结构如下,请实现 ‘dispatchCoin’ 函数
*/
var (
coins = 50
users = []string{
"Matthew", "Sarah", "Augustus", "Heidi", "Emilie", "Peter", "Giana", "Adriano", "Aaron", "Elizabeth",
}
distribution = make(map[string]int, len(users))
)
func dispatchCoin() int {
fmt.Println(coins)
for _, user :=range users {
for _, letter :=range user {
str := string(letter)
switch str {
case "e", "E":
distribution[user] += 1
coins -=1
case "i", "I":
distribution[user] += 2
coins -=2
case "o", "O":
distribution[user] += 3
coins -=3
case "u", "U":
distribution[user] += 4
coins -=4
}
}
}
fmt.Println(distribution)
return coins
}
func main() {
left := dispatchCoin()
fmt.Println("剩下:", left)
}