08- Go语言基础之函数

Go 语言中支持 函数, 匿名函数,和 闭包 , 并且函数在Go语言中属于一等公民

函数

函数的定义

  1. func 函数名(参数)(返回值){
  2. 函数体
  3. }
  • 函数名:
    • 由字母, 数字, 下划线组成.
    • 函数名的第一个字母不能是数字
    • 在同一个包内, 函数名也称不能重复.
  • 参数:
    • 由 参数变量和参数变量类型组成
    • 多个参数之间用,分隔
  • 返回值:
    • 返回值由返回值变量和变量类型组成
    • 可以只写返回值类型
    • 多个返回值必须用()包裹, 并且用, 分隔.
  • 函数体: 实现指定功能的代码块

示例

  1. func intSum(x int, y int) int {
  2. return x+y
  3. }

函数的参数和返回值都是可选的, 意思是, 我们可以实现一个既不需要参数 也不需要返回值的函数

  1. func sayHello(){
  2. fmt.Println("hello 沙雕")
  3. }

函数的调用

定义了函数之后, 我们可以通过函数名() 的方式调用函数. 例如我们调用上面定义的函数

  1. func main() {
  2. sayHello()
  3. res := intSum(10,20)
  4. fmt.Println(res)
  5. }

注意

调用有返回值的函数时, 可以不接收其返回值.

参数

类型简写

函数的参数中如果相邻的变量的类型相同, 则可以省略类型

  1. func intSum(x,y int) int {
  2. return x + y
  3. }

可变参数

可变参数是指函数的参数数量不固定. Go 语言中的可变参数通过在参数名后加...来标识.

注意: 可变参数通常要作为函数的最后一个参数.

  1. func intSum2(x ...int) int {
  2. fmt.Println(x) //x 是一个切片
  3. sum := 0
  4. for _, v := range x {
  5. sum = sum +v
  6. }
  7. return sum
  8. }

调用函数

  1. ret1 := intSum2()
  2. ret2 := intSum2(10)
  3. ret3 := intSum2(10, 20)
  4. ret4 := intSum2(10, 20, 30)
  5. fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4) //0 10 30 60

固定参数搭配可变参数使用时, 可变参数要放在固定参数后面.

  1. func intSum3(x int, y ...int) int {
  2. fmt.Println(x, y)
  3. sum := x
  4. for _, v := range y {
  5. sum = sum + v
  6. }
  7. return sum
  8. }

调用

  1. ret5 := intSum3(100)
  2. ret6 := intSum3(100, 10)
  3. ret7 := intSum3(100, 10, 20)
  4. ret8 := intSum3(100, 10, 20, 30)
  5. fmt.Println(ret5, ret6, ret7, ret8) //100 110 130 160

本质上, 函数的可变参数是通过切片来实现的

返回值

Go 语言中通过return 关键字向外输出返回值.

多返回值

Go 语言中支持多返回值, 函数如果有多个返回值必须使用() 将所有返回值包裹起来.

  1. func calc(x, y int) (int, int) {
  2. sum := x + y
  3. sub := x - y
  4. return sum, sub
  5. }

返回值命名

函数定义是可以给返回值命名. 并在函数体中直接使用这些变量. 最后通过return 关键字返回.

  1. func calc(x, y int) (sum, sub int) {
  2. sum = x + y
  3. sub = x - y
  4. return
  5. }

返回值补充

当我们的一个函数返回值类型为slice时, nil 可以看做是一个有效的slice

没有必要显示返回一个长度为0的切片

  1. func demoFunc(x string) []int {
  2. if x == "" {
  3. return nil //没有必要返回[]int{}
  4. }
  5. }

函数进阶

全局变量

全局变量是定义在函数外部的变量. 它在程序整个运行周期内都有效. 在函数中可以访问到全局变量.

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. //定义全局变量num
  4. var num int64 = 10
  5. func testGlobalVar() {
  6. fmt.Printf("num=%d\n", num) //函数中可以访问全局变量num
  7. }
  8. func main() {
  9. testGlobalVar() //num=10
  10. }

局部变量

局部变量又分为两种: 函数内定义的变量, 无法在该函数外使用.

例如下面的示例代码main函数中无法使用testLocalVar函数中定义的变量x:

  1. func testLocalVar() {
  2. //定义一个函数局部变量x,仅在该函数内生效
  3. var x int64 = 100
  4. fmt.Printf("x=%d\n", x)
  5. }
  6. func main() {
  7. testLocalVar()
  8. fmt.Println(x) // 此时无法使用变量x
  9. }

如果局部变量和全局变量重名,优先访问局部变量。

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. //定义全局变量num
  4. var num int64 = 10
  5. func testNum() {
  6. num := 100
  7. fmt.Printf("num=%d\n", num) // 函数中优先使用局部变量
  8. }
  9. func main() {
  10. testNum() // num=100
  11. }

通常我们会在if条件判断、for循环、switch语句上使用这种定义变量的方式。

  1. func testLocalVar2(x, y int) {
  2. fmt.Println(x, y) //函数的参数也是只在本函数中生效
  3. if x > 0 {
  4. z := 100 //变量z只在if语句块生效
  5. fmt.Println(z)
  6. }
  7. //fmt.Println(z)//此处无法使用变量z
  8. }

还有我们之前讲过的for循环语句中定义的变量,也是只在for语句块中生效:

  1. func testLocalVar3() {
  2. for i := 0; i < 10; i++ {
  3. fmt.Println(i) //变量i只在当前for语句块中生效
  4. }
  5. //fmt.Println(i) //此处无法使用变量i
  6. }

函数类型与变量

定义函数类型

我们可以使用type 关键字来定义一个函数类型. 具体格式如下:

  1. type calculation func (int, int) int

上面语句定义一个calculation 类型, 它是一种函数类型, 这种函数接收两个int类型的参数 并且返回一个int类型的返回值.

简单来说, 凡是满足这个条件的函数都是calculation类型的函数,

  1. func add(x, y int) int {
  2. return x + y
  3. }
  4. func sub(x, y int) int {
  5. return x - y
  6. }

addsub 都能赋值给calculation 类型的变量.

  1. var c calculation
  2. c = add

函数类型变量

我们可以声明函数类型的变量并且为该变量赋值

  1. func main() {
  2. var c calculation // 声明一个calculation类型的变量c
  3. c = add // 把add赋值给c
  4. fmt.Printf("type of c:%T\n", c) // type of c:main.calculation
  5. fmt.Println(c(1, 2)) // 像调用add一样调用c
  6. f := add // 将函数add赋值给变量f1
  7. fmt.Printf("type of f:%T\n", f) // type of f:func(int, int) int
  8. fmt.Println(f(10, 20)) // 像调用add一样调用f
  9. }

高阶函数

高阶函数分为函数作为参数和函数作为返回值两部分.

函数作为参数

  1. func add(x, y int) int {
  2. return x + y
  3. }
  4. func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
  5. return op(x, y)
  6. }
  7. func main() {
  8. ret2 := calc(10, 20, add)
  9. fmt.Println(ret2) //30
  10. }

函数作为返回值

  1. func do(s string) (func(int, int) int, error) {
  2. switch s {
  3. case "+":
  4. return add, nil
  5. case "-":
  6. return sub, nil
  7. default:
  8. err := errors.New("无法识别的操作符")
  9. return nil, err
  10. }
  11. }

匿名函数和闭包

匿名函数

函数可以作为返回值, 在Go语言函数内部不能再像之前那样定义函数, 只能定义匿名函数. 匿名函数就是没有函数名的函数.

  1. func(参数)(返回值){
  2. 函数体
  3. }

匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数:

  1. func main() {
  2. // 将匿名函数保存到变量
  3. add := func(x, y int) {
  4. fmt.Println(x + y)
  5. }
  6. add(10, 20) // 通过变量调用匿名函数
  7. //自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行
  8. func(x, y int) {
  9. fmt.Println(x + y)
  10. }(10, 20)
  11. }

匿名函数多用于实现回调函数和闭包。

闭包

闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体, 简单来说.

闭包=函数+引用环境

  1. func adder() func(int) int {
  2. var x int
  3. return func(y int) int {
  4. x += y
  5. return x
  6. }
  7. }
  8. func main() {
  9. var f = adder()
  10. fmt.Println(f(10)) //10
  11. fmt.Println(f(20)) //30
  12. fmt.Println(f(30)) //60
  13. f1 := adder()
  14. fmt.Println(f1(40)) //40
  15. fmt.Println(f1(50)) //90
  16. }

变量f 是一个函数, 并且它引用了其外部作用域中的x 变量. 此时f就是一个闭包. 在f的生命周期内, 变量x也一直有效.

闭包进阶实例.

  1. func adder2(x int) func(int) int {
  2. return func(y int) int {
  3. x += y
  4. return x
  5. }
  6. }
  7. func main() {
  8. var f = adder2(10)
  9. fmt.Println(f(10)) //20
  10. fmt.Println(f(20)) //40
  11. fmt.Println(f(30)) //70
  12. f1 := adder2(20)
  13. fmt.Println(f1(40)) //60
  14. fmt.Println(f1(50)) //110
  15. }

闭包进阶示例2:

  1. func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string {
  2. return func(name string) string {
  3. if !strings.HasSuffix(name, suffix) {
  4. return name + suffix
  5. }
  6. return name
  7. }
  8. }
  9. func main() {
  10. jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg")
  11. txtFunc := makeSuffixFunc(".txt")
  12. fmt.Println(jpgFunc("test")) //test.jpg
  13. fmt.Println(txtFunc("test")) //test.txt
  14. }

闭包进阶示例3:

  1. func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) {
  2. add := func(i int) int {
  3. base += i
  4. return base
  5. }
  6. sub := func(i int) int {
  7. base -= i
  8. return base
  9. }
  10. return add, sub
  11. }
  12. func main() {
  13. f1, f2 := calc(10)
  14. fmt.Println(f1(1), f2(2)) //11 9
  15. fmt.Println(f1(3), f2(4)) //12 8
  16. fmt.Println(f1(5), f2(6)) //13 7
  17. }

defer 语句

Go 语言中defer 语句将其后面跟随的语句进行延迟处理. 在defer 归属的函数即将返回时, 将延迟处理的语句按照defer定义的逆序进行执行, 也就是说, 先被defer 的语句最后被执行.

举例:

  1. func main() {
  2. fmt.Println("start")
  3. defer fmt.Println(1)
  4. defer fmt.Println(2)
  5. defer fmt.Println(3)
  6. fmt.Println("end")
  7. }

输出:

  1. start
  2. end
  3. 3
  4. 2
  5. 1

由于defer 语句延迟调用的特性, 所以defer 语句能非常方便的处理资源释放问题, 比如: 资源清理、文件关闭、解锁及记录时间等。

defer 执行时机

在Go 语言的函数中 return 语句在底层并不是原子操作, 它分为给返回值赋值和RET 指令两步, 而defer 语句执行的时机就在返回值赋值操作后, RET指令执行之前.

defer.png

defer经典案例

阅读下面代码, 写出打印结果

  1. func f1() int {
  2. x := 5
  3. defer func() {
  4. x++
  5. }()
  6. return x
  7. }
  8. // 在 ret 操作之前 x 已完成赋值, 所以 return 的结果为5
  9. func f2() (x int) {
  10. defer func() {
  11. x++
  12. }()
  13. return 5
  14. }
  15. // 返回值为5 , 然后执行defer 5++ =6 然后ret 就为 6
  16. func f3() (y int) {
  17. x := 5
  18. defer func() {
  19. x++
  20. }()
  21. return x
  22. }
  23. // x 在运行defer 前就已经完成了赋值, 所以结果为 5
  24. func f4() (x int) {
  25. defer func(x int) {
  26. x++
  27. }(x)
  28. return 5
  29. }
  30. // return 5 , 然后执行 defer defer 传入 int x int类型初始值为0 , 0++ =1
  31. // 对返回值 5 没有影响.
  32. func main() {
  33. fmt.Println(f1())
  34. fmt.Println(f2())
  35. fmt.Println(f3())
  36. fmt.Println(f4())
  37. }

defer 面试题

  1. func calc(index string, a, b int) int {
  2. ret := a + b
  3. fmt.Println(index, a, b, ret)
  4. return ret
  5. }
  6. func main() {
  7. x := 1
  8. y := 2
  9. defer calc("AA", x, calc("A", x, y))
  10. x = 10
  11. defer calc("BB", x, calc("B", x, y))
  12. y = 20
  13. }
  14. // 问,上面代码的输出结果是?(提示:defer注册要延迟执行的函数时该函数所有的参数都需要确定其值)

注意

  • defer 在定义阶段, 就已经将参数值固定。
  • defer 是 先定义的后执行

内置函数

内置函数 介绍
close 主要用来关闭channel
len 用来求长度,比如string、array、slice、map、channel
new 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回的是指针
make 用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如chan、map、slice
append 用来追加元素到数组、slice中
panic和recover 用来做错误处理

panic/recover

Go语言中,是没有异常机制, 但是使用panic/recover 模式来处理错误. panic可以在任何地方引发, 但recover 只有在defer调用的函数中有效

  1. func funcA() {
  2. fmt.Println("func A")
  3. }
  4. func funcB() {
  5. panic("panic in B")
  6. }
  7. func funcC() {
  8. fmt.Println("func C")
  9. }
  10. func main() {
  11. funcA()
  12. funcB()
  13. funcC()
  14. }

输出:

  1. func A
  2. panic: panic in B
  3. goroutine 1 [running]:
  4. main.funcB(...)
  5. C:/Users/zhang/go/src/Lear/panic/recover.go:9
  6. main.main()
  7. C:/Users/zhang/go/src/Lear/panic/recover.go:17 +0xa5

程序运行中, funcB 引发了panic 导致程序崩溃, 异常退出了, 这个时候就需要用recover将程序恢复, 继续往后执行.

  1. func funcA() {
  2. fmt.Println("func A")
  3. }
  4. func funcB() {
  5. defer func() {
  6. err := recover()
  7. //如果程序出出现了panic错误,可以通过recover恢复过来
  8. if err != nil {
  9. fmt.Println("recover in B")
  10. }
  11. }()
  12. panic("panic in B")
  13. }
  14. func funcC() {
  15. fmt.Println("func C")
  16. }
  17. func main() {
  18. funcA()
  19. funcB()
  20. funcC()
  21. }

注意

  • recover 必须搭配defer 使用
  • defer 一定要在可能引发panic的语句之前定义.

练习题

  1. 分金币
  1. /*
  2. 你有50枚金币,需要分配给以下几个人:Matthew,Sarah,Augustus,Heidi,Emilie,Peter,Giana,Adriano,Aaron,Elizabeth。
  3. 分配规则如下:
  4. a. 名字中每包含1个'e'或'E'分1枚金币
  5. b. 名字中每包含1个'i'或'I'分2枚金币
  6. c. 名字中每包含1个'o'或'O'分3枚金币
  7. d: 名字中每包含1个'u'或'U'分4枚金币
  8. 写一个程序,计算每个用户分到多少金币,以及最后剩余多少金币?
  9. 程序结构如下,请实现 ‘dispatchCoin’ 函数
  10. */
  11. var (
  12. coins = 50
  13. users = []string{
  14. "Matthew", "Sarah", "Augustus", "Heidi", "Emilie", "Peter", "Giana", "Adriano", "Aaron", "Elizabeth",
  15. }
  16. distribution = make(map[string]int, len(users))
  17. )
  18. func main() {
  19. left := dispatchCoin()
  20. fmt.Println("剩下:", left)
  21. }

答案:

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. )
  5. /*
  6. 你有50枚金币,需要分配给以下几个人:Matthew,Sarah,Augustus,Heidi,Emilie,Peter,Giana,Adriano,Aaron,Elizabeth。
  7. 分配规则如下:
  8. a. 名字中每包含1个'e'或'E'分1枚金币
  9. b. 名字中每包含1个'i'或'I'分2枚金币
  10. c. 名字中每包含1个'o'或'O'分3枚金币
  11. d: 名字中每包含1个'u'或'U'分4枚金币
  12. 写一个程序,计算每个用户分到多少金币,以及最后剩余多少金币?
  13. 程序结构如下,请实现 ‘dispatchCoin’ 函数
  14. */
  15. var (
  16. coins = 50
  17. users = []string{
  18. "Matthew", "Sarah", "Augustus", "Heidi", "Emilie", "Peter", "Giana", "Adriano", "Aaron", "Elizabeth",
  19. }
  20. distribution = make(map[string]int, len(users))
  21. )
  22. func dispatchCoin() int {
  23. fmt.Println(coins)
  24. for _, user :=range users {
  25. for _, letter :=range user {
  26. str := string(letter)
  27. switch str {
  28. case "e", "E":
  29. distribution[user] += 1
  30. coins -=1
  31. case "i", "I":
  32. distribution[user] += 2
  33. coins -=2
  34. case "o", "O":
  35. distribution[user] += 3
  36. coins -=3
  37. case "u", "U":
  38. distribution[user] += 4
  39. coins -=4
  40. }
  41. }
  42. }
  43. fmt.Println(distribution)
  44. return coins
  45. }
  46. func main() {
  47. left := dispatchCoin()
  48. fmt.Println("剩下:", left)
  49. }