课程进度


基础课

中级课

  • Momentor 风格图 1/4

高级课

学习目标


  1. 能够熟练使用软件
  2. 能够临摹别人作品
  3. 能够根据设计图还原
  4. 能够独立设计作品

自学之路


1、1、学习路径 - 图7 建模 Modeling

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制作任何东西之前都需要有模型,你可以从外面找模型,但很多时候得自己建立
我们可以从下面教学学习一些基础建模知识:

扩展:ShepperdOneill的详细硬面细分建模教程
扩展:motionworks的硬面细分建模教学

2、1、学习路径 - 图8 动态图形/变形器 Mograph / Deformer


C4D相比于其他三维软件最大的特色之一就是强大的动态图形模块,用户可以非常简易地完成酷炫的动态设计。并且C4D也有丰富的变形器,可以将物体进行诸如弯曲,置换等变形。

动态图形效果器模块:

变形器模块:

3、1、学习路径 - 图9 动力学 Dynamics

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开启动力学后,所有物体就跟在现实中一样,会自由落体,会变得柔软。这里给大家介绍几个常用的动力学模块。

4、1、学习路径 - 图10 动画 Animation

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C4D里有着不错的动画功能,既可以完成有趣的角色动画,也能做出好看的动态设计

5、1、学习路径 - 图11 灯光材质渲染 Lighting /Shading/Rendering

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C4D有着自带的渲染器,可以渲染出好看的效果,但也支持许多流行的渲染器如:Octane, Redshift, 阿诺德,渲染器之间原理大同小异,可以先了解基础C4D自带渲染器后,再去尝试自己喜欢的外接渲染器。

  • 默认渲染器:

灯光和渲染介绍
GI介绍

  • OCTANE渲染器(特点:简单,出效果,实时预览)

OCTANE介绍
OCTANE新手教学

  • REDSHIFT渲染器(特点:较为简单,稳定,实时预览)

RS(RedShift简写)介绍
RS全功能教学

6、1、学习路径 - 图12 AfterEffects 动态设计常用后期软件

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AfterEffects可以认为是动态版的PS,以图层的方式处理从三维软件里渲染出的画面,可以调试,加丰富效果,添加灵魂~


学习方向

软件会了,学习流程
挑选你希望学习的流程,如2D动态设计,3D动态设计,片头,HUD交互设计等

  • 工业设计建模(机械设备,精密零件建模)
  • 动态视频(广告、场景动画)
  • 风格图(游戏、美术、影视场景)
  • 电商(商品详情页、精修封面图)

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1、2D动态设计基础教学

C4D里有着不错的动画功能,既可以完成有趣的角色动画,也能做出好看的动态设计

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2、3D动态影像设计流程课程

C4D里有着不错的动画功能,既可以完成有趣的角色动画,也能做出好看的动态设计

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3、电影类动态影像设计课程

C4D里有着不错的动画功能,既可以完成有趣的角色动画,也能做出好看的动态设计