定义
提供一个创建一系列相关或者互相依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。
结构和说明
示例代码
public class AbstractFactoryDemo {
public static interface AbstractProductA {
}
public static class ProductA1 implements AbstractProductA {
}
public static class ProductA2 implements AbstractProductA {
}
public static interface AbstractProductB {
}
public static class ProductB1 implements AbstractProductB {
}
public static class ProductB2 implements AbstractProductB {
}
public static interface AbstractFactory {
AbstractProductA createProductA();
AbstractProductB createProductB();
}
public static class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {
@Override
public AbstractProductA createProductA() {
return new ProductA1();
}
@Override
public AbstractProductB createProductB() {
return new ProductB1();
}
}
public static class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory {
@Override
public AbstractProductA createProductA() {
return new ProductA2();
}
@Override
public AbstractProductB createProductB() {
return new ProductB2();
}
}
public static class Client {
public static void main(String[] args) {
AbstractFactory factory = new ConcreteFactory1();
AbstractProductA productA = factory.createProductA();
AbstractProductB productB = factory.createProductB();
}
}
}
调用顺序
优缺点
优点
- 分离接口和实现
客户端使用抽象工厂来创建需要的对象,而客户端根本就不知道具体的实现是谁,客户端只是面向产品的接口编程而已。也就是说,客户端从具体的产品实现中接耦。
- 使得切换产品簇变得容易
因为一个具体的工厂实现代表的是一个产品簇。客户端选用不同的工厂实现,就相当于是在切换不同的产品簇。
缺点
- 不太容易扩展新的产品
如果需要给整个产品添加一个新的产品,那么就需要修改抽象工厂,这样就会导致修改所有的工厂实现类。
- 容易造成类层次复杂
在使用抽象工厂模式的时候,如果需要选择的层次过多,那么会造成整个类层次变得复杂。
也就是整个 抽象工厂也需要分出层次来,每一层负责一种选择,也就是一层屏蔽一种变化 ,这样就很容易造成复杂的类层次结构。
思考
本质
选择产品簇的实现。
何时选用
- 如果希望一个系统独立于它的产品的创建、组合和表示的时候。换句话说,希望一个系统只是知道产品的接口,而不关心实现的时候。
- 如果一个系统要由多个产品系列中的一个配置的时候。换句话说,就是可以动态地切换产品簇的时候。
- 如果要强调一系列相关产品的接口,以便联合使用他们的时候。
相关模式
- 抽象工厂和工厂方法模式
这两个模式既有区别,又又联系,可以组合使用。
工厂方法模式一般是对单独的产品对象的创建,而抽象工厂模式注重产品簇对象的创建,这是它们的区别。
如果把抽象工厂创建的产品簇简化,这个产品簇就只有一个产品,那么这个时候的抽象工厂跟工厂方法是差不多的,也就是抽象工厂可以退化成工厂方法,而工厂方法又可以退化成简单工厂,这也是它们的联系。
在抽象工厂的实现中,还可以使用工厂方法来提供抽象工厂的具体实现,也就是说他们可以组合使用。
- 抽象工厂模式和单例模式
这两个模式可以组合使用使用。
在抽象工厂模式里面,具体的工厂实现,在整个应用中,通常一个产品系列只需要一个实例就可以了,因此可以把具体的工厂实现为单例。