鼠标作为画笔
作者|OpenCV-Python Tutorials
编译|Vincent
来源|OpenCV-Python Tutorials
目标
- 了解如何在OpenCV中处理鼠标事件
- 您将学习以下功能:cv.setMouseCallback()
简单演示
在这里,我们创建一个简单的应用程序,无论我们在哪里双击它,都可以在图像上绘制一个圆。
首先,我们创建一个鼠标回调函数,该函数在发生鼠标事件时执行。鼠标事件可以是与鼠标相关的任何事物,例如左键按下,左键按下,左键双击等。它为我们提供了每个鼠标事件的坐标(x,y)。通过此活动和地点,我们可以做任何我们喜欢的事情。要列出所有可用的可用事件,请在Python终端中运行以下代码:
import cv2 as cvevents = [i for i in dir(cv) if 'EVENT' in i]print( events )
创建鼠标回调函数具有特定的格式,该格式在所有地方都相同。它仅在功能上有所不同。因此,我们的鼠标回调函数可以做一件事,在我们双击的地方绘制一个圆圈。因此,请参见下面的代码。代码在注释中是不言自明的:
import numpy as npimport cv2 as cv# 鼠标回调函数def draw_circle(event,x,y,flags,param):if event == cv.EVENT_LBUTTONDBLCLK:cv.circle(img,(x,y),100,(255,0,0),-1)# 创建一个黑色的图像,一个窗口,并绑定到窗口的功能img = np.zeros((512,512,3), np.uint8)cv.namedWindow('image')cv.setMouseCallback('image',draw_circle)while(1):cv.imshow('image',img)if cv.waitKey(20) & 0xFF == 27:breakcv.destroyAllWindows()
更高级的演示
现在我们去寻找一个更好的应用。在这里,我们通过拖动鼠标来绘制矩形或圆形(取决于我们选择的模式) ,就像我们在 Paint 应用程序中所做的那样。所以我们的鼠标回调函数有两部分,一部分用于绘制矩形,另一部分用于绘制圆形。这个具体的例子对于创建和理解一些交互式应用程序非常有帮助,比如目标跟踪,图像分割地图等等。
import numpy as npimport cv2 as cvdrawing = False # 如果按下鼠标,则为真mode = True # 如果为真,绘制矩形。按 m 键可以切换到曲线ix,iy = -1,-1# 鼠标回调函数def draw_circle(event,x,y,flags,param):global ix,iy,drawing,modeif event == cv.EVENT_LBUTTONDOWN:drawing = Trueix,iy = x,yelif event == cv.EVENT_MOUSEMOVE:if drawing == True:if mode == True:cv.rectangle(img,(ix,iy),(x,y),(0,255,0),-1)else:cv.circle(img,(x,y),5,(0,0,255),-1)elif event == cv.EVENT_LBUTTONUP:drawing = Falseif mode == True:cv.rectangle(img,(ix,iy),(x,y),(0,255,0),-1)else:cv.circle(img,(x,y),5,(0,0,255),-1)
其他资源
练习题
- 在最后一个示例中,我们绘制了填充矩形。您修改代码以绘制一个未填充的矩形。
