作业

作业要求

  1. 请根据问题中的参数功能、图例、提示词,利用 MidJourney 生成图片,然后根据生成结果用自己的语言总结参数含义。
  2. 官方文档参考:https://www.midjourny.cn/tutorial/15.html

示例题目:

简述 ar 参数对出图比例的影响

参数 写法 含义
aspect —aspect 2:3 绘图比例
ar —ar 16:9 绘图比例

提示词:

  1. 一个美丽的日本女人英格丽长背心站在白墙旁的美术摄影 (不加 --aspect)
  2. 一个美丽的日本女人英格丽长背心站在白墙旁的美术摄影 --aspect 5:7
  3. 一个美丽的日本女人英格丽长背心站在白墙旁的美术摄影 --ar 16:9

问题:

请总结 ar 相关参数对图片比例的影响:_

回答示例:

  • 不加 aspect 就会保持上次图片(还原设置后,是默认)的长宽比,默认长宽比 1:1。
  • 使用 aspect 2:3 或 ar 16:9 就会整体改变四张图的长宽比。
  • 参数只能使用整数。

画图结果:

无标题文档 - 图1无标题文档 - 图2无标题文档 - 图3

本题为示例题目,不需要提交答案。下面的正式题目需要提交答案。

提交方式:将每道题的答案写到一个公开的在线文档中,然后将在线文档的链接复制到作业提交框后点击提交按钮即可。

正式题目:

一、绘制图片后,比较图片下方的 u1-u4、v1-v4 的用途。

参数 写法 含义
u u1 u2 u3 u4 丰富单图细节
v v1 v2 v3 v4 图生图细微变化

无标题文档 - 图4

问题:

总结参数 u 和 v 的作用__

回答:(文字版本的答案一定要写在作业的在线文档中。自己测试生成的图片,可以粘贴在文档中,也可以不粘贴。其余的题目也都遵循同样的标准)

  • U1 - U4 将生成对应的图片进行放大,放大后可对当前图片进行扩展、微调等操作
  • V1 - V4 将生成对应的图片的风格内容/提示词提取出来重新按照此图片的风格再次进行绘制

生成图片

无标题文档 - 图5

无标题文档 - 图6

无标题文档 - 图7

二、比较不同模型版本对图片的影响

参数 写法 含义
v —v 6 版本

无标题文档 - 图8无标题文档 - 图9

提示词:

  1. a dog --v 5
  2. a dog --v 5.2
  3. a dog --v 6

问题:

总结不同模型版本参数对绘画的影响 __

回答:

  • V5、V5.2、V6:三个版本都有不同的特色,是他们画出来的图片风格有差异
  • 各个版本具体的差异自己看不出来,如果按照教程来说的话就是:
    • MJ V5:具有真实风格图像细节
    • MJ V5.2:增强真实风格图像细节
    • MJ V6:具有动漫质感

生成图片:

无标题文档 - 图10

无标题文档 - 图11无标题文档 - 图12

三、比较不同质量对画图的结果与生成时间

参数 写法 含义
Quality —q [0.25 0.5 1 2] 质量与时间

无标题文档 - 图13无标题文档 - 图14

提示词:

  1. 一片树林 --q 0.25
  2. 一片树林 --q 1
  3. 一片树林 --q 0.5

问题:

总结不同质量参数对结果与画图时间的影响 __

回答:

  • 当质量为 0.25 时耗时 28s,当质量为 0.5 时耗时为 32s,当质量为 1 时耗时 37s,从结果来看随着质量的提高对应的画图生成的时间就越长,在 MJ 使用的高峰期时,图片生成的时间会逐步变的更大
  • 从结果看,质量参数越大,给出的图片的质量越高,细节越多,图片越清晰

生成图片: 0.25 -> 0.5 -> 1

无标题文档 - 图15

无标题文档 - 图16

无标题文档 - 图17

四、比较不同的风格化参数对画图结果的影响

参数 写法 含义
stylize —stylize 100 或 —s 风格化比例,默认是100, 范围0-1000

无标题文档 - 图18无标题文档 - 图19无标题文档 - 图20

提示词:

  1. 莲花 --q 0.25 --s 50
  2. 莲花 --q 0.25 --stylize 300
  3. 莲花 --q 0.25 --s 1000

问题:

总结风格化参数对图片的影响 __

回答:

  • 当 s 为 50 时,整体风格偏向动画风格
  • 当 s 为 300 时,偏向写实的风格
  • 当 s 为 1000 时,偏向艺术画风

生成的图片

无标题文档 - 图21

无标题文档 - 图22

无标题文档 - 图23

五、比较多样性对画图结果的影响

参数 写法 含义
chaos —chaos 或 —c 多样性 ,默认是 0 接收0 -100

无标题文档 - 图24无标题文档 - 图25

提示词:

  1. 两个人偶 --c 10
  2. 两个人偶 --chaos 100

问题:

总结多样性参数对图片的影响 __

回答:

  • —c 参数越大生成图片的内容越具有多样性,可能会偏离提示词

生成图片

无标题文档 - 图26

无标题文档 - 图27

六、反向提示词对画面的影响

参数 写法 含义
no —no 提示词 反向提示词

无标题文档 - 图28无标题文档 - 图29

提示词:

  1. 沙滩
  2. 沙滩 --no 贝壳

问题:

总结反向提示词对图片的影响 __

回答:

  • 通过使用—no 参数可以使生成的图片中移除某个内容

生成图片:此处码友邦生成的图片不对劲

无标题文档 - 图30

无标题文档 - 图31

七、动画风格专用提示词

参数 写法 含义
niji —niji 6 niji模型

无标题文档 - 图32无标题文档 - 图33无标题文档 - 图34

提示词:

  1. 古镇 --v 6
  2. 古镇 --niji 5
  3. 古镇 --niji 6

问题:

总结动画风格提示词对图片的影响 __

回答:

  • 不同动画风格使得生成的图片具有一定程度的该动画风格

生成的图片

无标题文档 - 图35

无标题文档 - 图36

无标题文档 - 图37

八、风格提示词对生成图片的影响

参数 写法 含义
style —style raw 原始风格

无标题文档 - 图38无标题文档 - 图39

提示词:

  1. 简笔画一只猫 --v 6
  2. 简笔画一只猫 --style raw

问题:

总结风格提示词对图片的影响 __

回答:

  • —style raw 更偏向于简笔,不会像直接使用—v 6 存在涂画的图片

生成的图片

无标题文档 - 图40无标题文档 - 图41