方法

abs(x) 返回数的绝对值
acos(x) 返回数的反余弦值
asin(x) 返回数的反正弦值
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值
atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)
ceil(x) 对一个数进行上舍入。
  1. Math.ceil(11.46)=Math.ceil(11.68)=Math.ceil(11.5)=12
  2. Math.ceil(-11.46)=Math.ceil(-11.68)=Math.ceil(-11.5)=-11

| | cos(x) | 返回数的余弦 | | exp(x) | 返回 e 的指数。 | | floor(x) | 对一个数进行下舍入。(往下取整)
javascript Math.floor(11.46)=Math.floor(11.68)=Math.floor(11.5)=11 Math.floor(-11.46)=Math.floor(-11.68)=Math.floor(-11.5)=-12 | | log(x) | 返回数的自然对数(底为e) | | max(x,y) | 返回 x 和 y 中的最高值 | | min(x,y) | 返回 x 和 y 中的最低值 | | pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂 | | random() | 返回 0 ~ 1 之间的随机数 | | round(x) | 把一个数四舍五入为最接近的整数 | | sin(x) | 返回数的正弦 | | sqrt(x) | 返回数的平方根 | | tan(x) | 返回一个角的正切 | | toSource() | 代表对象的源代码 | | valueOf() | 返回一个 Math 对象的原始值 |

属性

constructor 对创建此对象的函数的引用
E 常量 e,自然对数的底数 (约等于2.718)
LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)
LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)
LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数 (约等于 1.414)
LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数 (约等于0.434)
PI 返回圆周率 (约等于3.14159)
prototype 允许您向对象添加属性和方法
SQRT1_2 返回 2 的平方根除 1 (约等于 0.707)
SQRT2 返回 2 的平方根 (约等于 1.414)