TODO : 实现更详细的事件系统
// 注册事件信息
UIManager.Instance.RegisterEvent(msgID, msgEvent);
// 取消事件的注册
UIManager.Instance.UnRegisterEvent(msgID, msgEvent);
// 取消ID全部事件的注册
UIManager.Instance.UnAllIDRegisterEvent(msgID);
// 发送事件信息
UIManager.Instance.SendMsg(msgID, msgInfo);
UI事件就是使用事件系统实现的