TODO : 实现更详细的事件系统
// 注册事件信息UIManager.Instance.RegisterEvent(msgID, msgEvent);// 取消事件的注册UIManager.Instance.UnRegisterEvent(msgID, msgEvent);// 取消ID全部事件的注册UIManager.Instance.UnAllIDRegisterEvent(msgID);// 发送事件信息UIManager.Instance.SendMsg(msgID, msgInfo);
UI事件就是使用事件系统实现的
