Rust 中的数据布局

低层编程非常关心数据布局,这是个大问题。它也无孔不入地影响着语言的其他部分,所以我们将从挖掘数据在 Rust 中的布局方式开始。

本章最好与《The Reference》中的类型布局部分保持一致,并使之成为仅仅是多渲染了一份。本书刚写的时候,《The Reference》已经完全失修,而 Rust 秘典试图作为《The Reference》的部分替代。现在的情况不再是这样了,所以这一整章最好可以删除。

我们会把这一章再保留一段时间,但理想的情况是,你应该把任何新的事实或改进贡献给《The Reference》。