拆分 Borrows
在处理复合结构时,可变引用的互斥属性会有很大的限制。借用检查器理解一些基本的东西,但是很容易就会出现问题。它对结构有足够的了解,知道有可能同时借用一个结构中不相干的字段。所以现在这个方法是可行的:
struct Foo {a: i32,b: i32,c: i32,}let mut x = Foo {a: 0, b: 0, c: 0};let a = &mut x.a;let b = &mut x.b;let c = &x.c;*b += 1;let c2 = &x.c;*a += 10;println!("{} {} {} {}", a, b, c, c2);
然而 borrowck 完全不理解数组或 slice,所以这会挂:
let mut x = [1, 2, 3];let a = &mut x[0];let b = &mut x[1];println!("{} {}", a, b);
error[E0499]: cannot borrow `x[..]` as mutable more than once at a time--> src/lib.rs:4:18|3 | let a = &mut x[0];| ---- first mutable borrow occurs here4 | let b = &mut x[1];| ^^^^ second mutable borrow occurs here5 | println!("{} {}", a, b);6 | }| - first borrow ends hereerror: aborting due to previous error
虽然 borrowck 能理解这个简单的案例是合理的,但对于 borrowck 来说,要理解像树这样的一般容器类型的不连通性显然是没有希望的,尤其是当不同的键确实映射到相同的值时。
为了“教导” borrowck 我们正在做的事情是正确的,我们需要使用到不安全的代码。例如,可变 slice 暴露了一个split_at_mut函数,它消耗这个 slice 并返回两个可变 slice。一个用于索引左边的所有内容,一个用于右边的所有内容。直观地讲,我们知道这是安全的,因为这些分片不会重叠,因此可以进行别名操作。然而,这个实现需要一些不安全代码:
# use std::slice::from_raw_parts_mut;# struct FakeSlice<T>(T);# impl<T> FakeSlice<T> {# fn len(&self) -> usize { unimplemented!() }# fn as_mut_ptr(&mut self) -> *mut T { unimplemented!() }pub fn split_at_mut(&mut self, mid: usize) -> (&mut [T], &mut [T]) {let len = self.len();let ptr = self.as_mut_ptr();unsafe {assert!(mid <= len);(from_raw_parts_mut(ptr, mid),from_raw_parts_mut(ptr.add(mid), len - mid))}}# }
这实际上是有点微妙的。为了避免对同一个值进行两次&mut,我们明确地通过原始指针构造全新的切片。
然而,更微妙的是产生可变引用的迭代器如何工作。迭代器 trait 定义如下:
trait Iterator {type Item;fn next(&mut self) -> Option<Self::Item>;}
考虑到这个定义,Self::Item 与self没有联系。这意味着我们可以连续多次调用next,并将所有的结果并发地保留下来。这对逐值迭代器来说是非常好的,因为它有这样的语义。这对共享引用来说也很好,因为它们允许对同一事物有任意多的引用(尽管迭代器需要和被共享的事物是一个独立的对象)。
但是可变的引用让这变得一团糟。乍一看,它们似乎与这个 API 完全不兼容,因为它将产生对同一个对象的多个可变引用!
然而它实际上是有效的,正是因为迭代器是一次性的对象。IterMut 产生的所有东西最多只能产生一次,所以我们实际上不会产生对同一块数据的多个可变引用。
也许令人惊讶的是,对于许多类型,可变迭代器不需要实现不安全的代码。
例如,这里有一个单向链表:
# fn main() {}type Link<T> = Option<Box<Node<T>>>;struct Node<T> {elem: T,next: Link<T>,}pub struct LinkedList<T> {head: Link<T>,}pub struct IterMut<'a, T: 'a>(Option<&'a mut Node<T>>);impl<T> LinkedList<T> {fn iter_mut(&mut self) -> IterMut<T> {IterMut(self.head.as_mut().map(|node| &mut **node))}}impl<'a, T> Iterator for IterMut<'a, T> {type Item = &'a mut T;fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {self.0.take().map(|node| {self.0 = node.next.as_mut().map(|node| &mut **node);&mut node.elem})}}
下面是一个可变的 slice:
# fn main() {}use std::mem;pub struct IterMut<'a, T: 'a>(&'a mut[T]);impl<'a, T> Iterator for IterMut<'a, T> {type Item = &'a mut T;fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {let slice = mem::replace(&mut self.0, &mut []);if slice.is_empty() { return None; }let (l, r) = slice.split_at_mut(1);self.0 = r;l.get_mut(0)}}impl<'a, T> DoubleEndedIterator for IterMut<'a, T> {fn next_back(&mut self) -> Option<Self::Item> {let slice = mem::replace(&mut self.0, &mut []);if slice.is_empty() { return None; }let new_len = slice.len() - 1;let (l, r) = slice.split_at_mut(new_len);self.0 = l;r.get_mut(0)}}
接着是一个二叉树:
# fn main() {}use std::collections::VecDeque;type Link<T> = Option<Box<Node<T>>>;struct Node<T> {elem: T,left: Link<T>,right: Link<T>,}pub struct Tree<T> {root: Link<T>,}struct NodeIterMut<'a, T: 'a> {elem: Option<&'a mut T>,left: Option<&'a mut Node<T>>,right: Option<&'a mut Node<T>>,}enum State<'a, T: 'a> {Elem(&'a mut T),Node(&'a mut Node<T>),}pub struct IterMut<'a, T: 'a>(VecDeque<NodeIterMut<'a, T>>);impl<T> Tree<T> {pub fn iter_mut(&mut self) -> IterMut<T> {let mut deque = VecDeque::new();self.root.as_mut().map(|root| deque.push_front(root.iter_mut()));IterMut(deque)}}impl<T> Node<T> {pub fn iter_mut(&mut self) -> NodeIterMut<T> {NodeIterMut {elem: Some(&mut self.elem),left: self.left.as_mut().map(|node| &mut **node),right: self.right.as_mut().map(|node| &mut **node),}}}impl<'a, T> Iterator for NodeIterMut<'a, T> {type Item = State<'a, T>;fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {match self.left.take() {Some(node) => Some(State::Node(node)),None => match self.elem.take() {Some(elem) => Some(State::Elem(elem)),None => match self.right.take() {Some(node) => Some(State::Node(node)),None => None,}}}}}impl<'a, T> DoubleEndedIterator for NodeIterMut<'a, T> {fn next_back(&mut self) -> Option<Self::Item> {match self.right.take() {Some(node) => Some(State::Node(node)),None => match self.elem.take() {Some(elem) => Some(State::Elem(elem)),None => match self.left.take() {Some(node) => Some(State::Node(node)),None => None,}}}}}impl<'a, T> Iterator for IterMut<'a, T> {type Item = &'a mut T;fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {loop {match self.0.front_mut().and_then(|node_it| node_it.next()) {Some(State::Elem(elem)) => return Some(elem),Some(State::Node(node)) => self.0.push_front(node.iter_mut()),None => if let None = self.0.pop_front() { return None },}}}}impl<'a, T> DoubleEndedIterator for IterMut<'a, T> {fn next_back(&mut self) -> Option<Self::Item> {loop {match self.0.back_mut().and_then(|node_it| node_it.next_back()) {Some(State::Elem(elem)) => return Some(elem),Some(State::Node(node)) => self.0.push_back(node.iter_mut()),None => if let None = self.0.pop_back() { return None },}}}}
所有这些都是完全安全的,并且可以在稳定的 Rust 上运行!这最终落在了我们之前看到的简单结构案例中。Rust 知道你可以安全地将一个可变的引用分割成子字段。然后我们可以通过 Options(或者在分片的情况下,用空分片替换)来消耗掉这个引用并进行编码。
