内存对齐:

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. struct A{
  4. char a;
  5. int b;
  6. short c;
  7. };
  8. struct B{
  9. short c;
  10. char a;
  11. int b;
  12. };
  13. int main(){
  14. cout<<sizeof(A)<<endl;
  15. cout<<sizeof(B)<<endl;
  16. return 0;
  17. }

以上结构体变量数量类型相同。但是sizeof却不同,
sizeof(A) is 12
sizeof(B) is 8

内存对齐的主要作用:

  1. 平台原因(移植原因)
    • 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;
    • 某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
  2. 性能原因:
    • 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
    • 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

内存对齐规则:

  • Windows中默认对齐数为8 ,Linux中默认对齐数为4;
  • pragram pack(n) 表示的是设置n字节对齐

  1. 数据成员对齐规则:第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。

  2. 结构(联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行