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集成React(react-integration)
用法:
import { observer } from "mobx-react-lite" // Or "mobx-react".
const MyComponent = observer(props => ReactElement)
MobX 可以独立于 React 运行, 但是他们通常是结合在一起使用, 在 Mobx的宗旨(The gist of MobX) 一文中你会经常看见集成React最重要的一部分:用于包裹React Component的 observer
HOC方法。
observer
是你可以自主选择的,在安装时(during installation)独立提供的 React bindings 包。 在下面的例子中,我们将使用更加轻量的mobx-react-lite
包。
import React from "react"
import ReactDOM from "react-dom"
import { makeAutoObservable } from "mobx"
import { observer } from "mobx-react-lite"
class Timer {
secondsPassed = 0
constructor() {
makeAutoObservable(this)
}
increaseTimer() {
this.secondsPassed += 1
}
}
const myTimer = new Timer()
//被`observer`包裹的函数式组件会被监听在它每一次调用前发生的任何变化
const TimerView = observer(({ timer }) => <span>Seconds passed: {timer.secondsPassed}</span>)
ReactDOM.render(<TimerView timer={myTimer} />, document.body)
setInterval(() => {
myTimer.increaseTimer()
}, 1000)
提示: 你可以在 在线编译器CodeSandbox中尝试上面的例子。
observer
HOC 将自动订阅 React components 中任何 在渲染期间 被使用的 可被观察的对象 。
因此, 当任何可被观察的对象 变化 发生时候 组件会自动进行重新渲染(re-render)。
它还会确保组件在 没有变化 发生的时候不会进行重新渲染(re-render)。
但是, 更改组件的可观察对象的不可读属性, 也不会触发重新渲染(re-render)。
在实际项目中,这一特性使得MobX应用程序能够很好的进行开箱即用的优化,并且通常不需要任何额外的代码来防止过度渲染。
要想让observer
生效, 并不需要关心这些对象 如何传递到 组件的(它们只要能传递给组件即可 ·译者注), 只需要关心他们是否是可读的。
深层嵌套的可观察对象也没有问题, 复杂的表达式类似 todos[0].author.displayName
也是可以使用的。
与其他必须显式声明或预先计算数据依赖关系的框架(例如 selectors)相比,这种发生的订阅机制就显得更加精确和高效。
本地与外部状态(Local and external state)
在 Mobx 可以非常灵活的组织或管理(state), 从(技术角度讲)它不关心我们如何读取可观察对象,也不关心他们来自哪里。
下面的例子将通过不同的设计模式去使用被 observer
包裹的组件。
observer
组件中使用外部状态 (Using external state in observer
components)
可被观察对象可以通过组件的props属性传入 (在下面的例子中):
import { observer } from "mobx-react-lite"
const myTimer = new Timer() // See the Timer definition above.
const TimerView = observer(({ timer }) => <span>Seconds passed: {timer.secondsPassed}</span>)
// 通过props传递myTimer.
ReactDOM.render(<TimerView timer={myTimer} />, document.body)
虽然我们不关心是 如何 引用(reference)的可观察对象,但是我们可以使用 (consume) 外部作用域(outer scopes directly)的可观察对象 (类似通过 import这样的方法, 等等):
const myTimer = new Timer() // Timer 定义在上面.
// 没有props, `myTimer` 立刻变成了闭包。
const TimerView = observer(() => <span>Seconds passed: {myTimer.secondsPassed}</span>)
ReactDOM.render(<TimerView />, document.body)
直接使用可观察对象效果很好,但是这通常会是通过模块引入,这种写法可能会使单元测试变得复杂。 因此,我们建议使用React Context。
使用React Context共享整个可观察子树是一种很不错的选择:
import {observer} from 'mobx-react-lite'
import {createContext, useContext} from "react"
const TimerContext = createContext<Timer>()
const TimerView = observer(() => {
// 从context中获取timer.
const timer = useContext(TimerContext) // 可以在上面查看 Timer的定义。
return (
<span>Seconds passed: {timer.secondsPassed}</span>
)
})
ReactDOM.render(
<TimerContext.Provider value={new Timer()}>
<TimerView />
</TimerContext.Provider>,
document.body
)
需要注意的是我们并不推荐每一个不同的 值(value)
都通过不同的 Provider
来传递 . 在使用Mobx的过程中不需要这样做, 因为共享的可观察对象会更新他自己。
在observer
组件中使用全局可观察对象(Using local observable state in observer
components)
因为使用 observer
的可观察对象可以来自任何地方, 他们也可以使用local state(全局的state·译者注)。
再次声明,不同操作方式对于我们而言都是有价值的。
使用全局可观察对象的最简单的方式就是通过useState
去存储一个全局可观察对象的引用。
需要注意的是, 因为我们不需要替换全局可观察对象的引用,所以我们其实可以完全不声明useState
的更新方法:
import { observer } from "mobx-react-lite"
import { useState } from "react"
const TimerView = observer(() => {
const [timer] = useState(() => new Timer()) // Timer的定义在上面(正如上面所说的那样这里我们忽略了更新方法的定义·译者注)。
return <span>Seconds passed: {timer.secondsPassed}</span>
})
ReactDOM.render(<TimerView />, document.body)
如果你想要类似我们官方的例子那样自动更新 timer ,
使用useEffect
可能是 React 中比较典型的写法:
useEffect(() => {
const handle = setInterval(() => {
timer.increaseTimer()
}, 1000)
return () => {
clearInterval(handle)
}
}, [timer])
如刚才说的那样, 直接创建一个可观察的对象,而不是使用classes(这里的类指的是全局定义的Mobx state,在它们是使用class声明的)。 我们可以参考 observable这篇文章:
import { observer } from "mobx-react-lite"
import { observable } from "mobx"
import { useState } from "react"
const TimerView = observer(() => {
const [timer] = useState(() =>
observable({
secondsPassed: 0,
increaseTimer() {
this.secondsPassed++
}
})
)
return <span>Seconds passed: {timer.secondsPassed}</span>
})
ReactDOM.render(<TimerView />, document.body)
const [store] = useState(() => observable({ /* something */}))
是非常通用的一套写法, 为了简化这个写法我们可以调用mobx-react-lite
包中的 useLocalObservable
hook ,可以将上面的例子简化成:
import { observer, useLocalObservable } from "mobx-react-lite"
import { useState } from "react"
const TimerView = observer(() => {
const timer = useLocalObservable(() => ({
secondsPassed: 0,
increaseTimer() {
this.secondsPassed++
}
}))
return <span>Seconds passed: {timer.secondsPassed}</span>
})
ReactDOM.render(<TimerView />, document.body)
你可能并不需要全局的可观察状态 (You might not need locally observable state)
通常来讲,我们推荐在编写全局公用组件的时候不要立刻使用Mobx的可观察能力, 因为从技术角度来讲他可能会使你无法使用一些React 的 Suspense 的方法特性。 总的来说,使用Mobx的可观察能力会捕获组件间的域状态(domain data)可能会 (包含子组件的)。像是todo item, users, bookings, 等等(就是说最好不要用mobx共享一些组件内的状态·译者注)。
状态类似获取UI state, 类似加载的 state, 选择的 state,等等, 最好还是使用 useState
hook, 这样可以让你使用高级的 React suspense特性。
使用Mobx的可观察能力作为 React components 的一种状态补充,比如出现以下情况: 1) 层级很深, 2) 拥有计算属性 3) 需要共享状态给其它 observer
components。
始终在observer
组件中使用可观察能力(Always read observables inside observer
components)
你可能会感到疑惑, 我应该什么时候使用 observer
? 大体上说: observer
应用于所有组件的可观察数据 。
observer
是使用修饰模式增强你的组件, 而不是它调用你的组件. 所以通常所有的组件都可能用了 observer
,但是不要担心, 它不会导致性能损失。从另一个角度讲, 更多的 observer
组件可以使渲染更高效,因为它们更新数据的颗粒度更细。
小贴士: 尽可能晚地从对象中获取值
只要你传递引用,observer
就可以很好的工作。只要获取到内部的属性,基于 observer
的组件 就会渲染到 DOM / low-level components(DOM一般是浏览器环境,low-level components 一般是RN环境·译者注)。换句话说, observer
会根据实际情况响应你定义的对象中的值的’引用’。
下面的例子中, TimerView
组件不会响应未来的更新,因为.secondsPassed
不是在 observer
组件内部读取的而是在外部读取的,因此它不会被追踪到:
const TimerView = observer(({ secondsPassed }) => <span>Seconds passed: {secondsPassed}</span>)
React.render(<TimerView secondsPassed={myTimer.secondsPassed} />, document.body)
需要注意的一点是它不同于其它的观念模式库像是 react-redux
那样, redux 中强调尽可能早的获取和传递原始值以获得更好的副作用响应。
如果你还是没有理解, 可以先阅读 理解响应式(Understanding reactivity) 这篇文章。
不要将可观察对象传递到 不是observer
的组件中(Don’t pass observables into components that aren’t observer
)
通过observer
包裹的组件 只可以 订阅到在 他们自己 渲染的期间的可观察对象. 如果要将可观察对象 objects / arrays / maps 传递到子组件中, 他们必须被 observer
包裹。
通过callback回调的组件也是一样。
如果你非要传递可观察对象到未被observer
包裹的组件中, 要么是因为它是第三方组件,要么你需要组件对Mobx无感知,那你必须在传递前 转换可观察对象为显式 (convert the observables to plain JavaScript values or structures) 。
关于上述的详细描述,
可以看一下下面的使用 todo
对象的例子, 一个 TodoView
(observer)组件和一个虚构的接收一组对象映射入参的不是observer
的GridRow
组件:
class Todo {
title = "test"
done = true
constructor() {
makeAutoObservable(this)
}
}
const TodoView = observer(({ todo }: { todo: Todo }) =>
// 错误: GridRow 不能获取到 todo.title/ todo.done 的变更
// 因为他不是一个观察者(observer。
return <GridRow data={todo} />
// 正确:在 `TodoView` 中显式的声明相关的`todo` ,
// 到data中。
return <GridRow data={{
title: todo.title,
done: todo.done
}} />
// 正确: 使用 `toJS`也是可以的, 并且是更清晰直白的方式。
return <GridRow data={toJS(todo)} />
)
回调组件可能会需要<Observer>
( Callback components might require <Observer>
)
想象一下在同样的例子中, GridRow
携带一个 onRender
回调函数。
onRender
是 GridRow
渲染生命周期的一部分, 而不是 TodoView
的render (甚至在语法层面都能看出来),我们不得不保证回调组件是一个 observer
组件。
或者,我们可以使用 <Observer />
创建一个匿名观察者:
const TodoView = observer(({ todo }: { todo: Todo }) => {
// 错误: GridRow.onRender 不能获得 todo.title / todo.done 中的改变
// 因为它不是一个观察者(observer) 。
return <GridRow onRender={() => <td>{todo.title}</td>} />
// 正确: 将回调组件通过Observer包裹将会正确的获得变化。
return <GridRow onRender={() => <Observer>{() => <td>{todo.title}</td>}</Observer>} />
})
小贴士
服务器渲染 (SSR)
如果observer
是服务器渲染的 rendering context;请确保调用 enableStaticRendering(true)
, 这样 observer
将不会订阅任何可观察对象, 并且就不会有 GC 问题产生了。
注意: mobx-react vs. mobx-react-lite
在本文中我们使用mobx-react-lite
作为默认包。
mobx-react 是他的大兄弟,它里面也引用了 mobx-react-lite
包。
它提供了很多在新项目中不再需要的特性, mobx-react附加的特性有:
1. 对于React class components的支持。
1. Provider
和inject
. MobX的这些东西在有 React.createContext 替代后变得不必要了。
1. 特殊的观察对象 propTypes
。
要注意 mobx-react
是全量包,也会暴露 mobx-react-lite
包中的任何方法,其中包含对函数组件的支持。
如果你使用 mobx-react
,那就不要添加 mobx-react-lite
的依赖和引用了。
注意: observer
or React.memo
?
observer
会自动的使用 memo
, 所以 observer
不需要再包裹 memo
。
memo
会被 observer 组件安全的使用,因为任何在props中的改变(很深的) 都会被observer
响应。
提示: 应用observer
到基于class的组件
如上所述,class 组件只在mobx-react
包中得到支持, mobx-react-lite
并不支持。
简而言之,你可以和函数式组件一样使用 observer
包裹class 组件:
javascript
import React from "React"
const TimerView = observer(
class TimerView extends React.Component {
render() {
const { timer } = this.props
return <span>Seconds passed: {timer.secondsPassed} </span>
}
}
)
可以阅读 mobx-react 文档 获得更详细的信息。
提示: 给组件起个好名字,方便在React DevTools中查看
React DevTools 使用组件名称信息正确显示组件层次结构。 如果你使用:javascript
export const MyComponent = observer(props => <div>hi</div>)
这样会导致组件名无法在DevTools中显示。
以下的手段可以修复这问题:
- 不要使用箭头函数而要使用带有命名的 function
. mobx-react
会根据函数名推断组件名称:
javascript
export const MyComponent = observer(function MyComponent(props) {
return <div>hi</div>
})
- 调换变量名与组件名,达到通过变量名能推导出组件名的目的 (像是在 Babel 或者 TypeScript中):
javascript
const _MyComponent = props => <div>hi</div>
export const MyComponent = observer(_MyComponent)
- 使用default export 导出, 会通过变量名称推断:
javascript
const MyComponent = props => <div>hi</div>
export default observer(MyComponent)
- [破坏性方法] 显式的声明 displayName
:
javascript
export const MyComponent = observer(props => <div>hi</div>)
MyComponent.displayName = "MyComponent"
这种写法在React 16是有问题的, mobx-react observer
使用 React.memo 会出现这个 bug: https://github.com/facebook/react/issues/18026, 但是在 React 17 会被修复。
现在你应该可以看见组件名了:
{🚀} 提示: 当你想要将observer
和其他高阶组件(HOC·译者注)一起使用, 需要首先调用 observer
当 observer
需要和装饰器或者其他高阶组件(HOC)一起使用时,请确保 observer
是最内层的 (最先调用的) 装饰器,否则的话它可能不会工作。
{🚀} 提示: 从 props导出计算属性
在某些情况下你的组件本地可观察对象(local observables)的计算属性可能依赖于一些你组件接受到的参数(props)。 但是,这一系列从React组件接收到的参数(props)本身并不是可观察对象,所以更改这些组件的属性(props)并不会使得计算属性响应。你可能需要手动的从最新的数据来更新全局可观察对象的状态来触发计算属性更新。javascript
import { observer, useLocalObservable } from "mobx-react-lite"
import { useEffect } from "react"
const TimerView = observer(({ offset }) => {
const timer = useLocalObservable(() => ({
offset, // 初始化offset
secondsPassed: 0,
increaseTimer() {
this.secondsPassed++
},
get offsetTime() {
return this.secondsPassed - this.offset // 这里的'offset'不是'props'传入的那个
}
}))
useEffect(() => {
//同步来自 'props' 的偏差到可观察对象 'timer'
timer.offset = offset
}, [offset])
//作为demo用途,初始化一个定时器.
useEffect(() => {
const handle = setInterval(timer.increaseTimer, 1000)
return () => {
clearInterval(handle)
}
}, [])
return <span>Seconds passed: {timer.offsetTime}</span>
})
ReactDOM.render(<TimerView />, document.body)
在实际项目中你可能很少需要这种写法, 因为
return <span>Seconds passed: {timer.secondsPassed - offset}</span>
更加简单, 虽然是稍微低效率的解决方案。
{🚀} Tip: useEffect 与 可观察对象
useEffect
可以被用于触发需要发生的副作用, 它将会被约束在React 组建的生命周期中。
使用 useEffect
需要指定详细的依赖。
对于 MobX 却不是必须的, 因为 MobX 拥有一种真正的能检查到依赖发发生的方法, autorun
。
结合 autorun
可以很轻松的在生命周期组件中使用useEffect
:
javascript
import { observer, useLocalObservable, useAsObservableSource } from "mobx-react-lite"
import { useState } from "react"
const TimerView = observer(() => {
const timer = useLocalObservable(() => ({
secondsPassed: 0,
increaseTimer() {
this.secondsPassed++
}
}))
// 在Effect方法之上触发可观察对象变化。
useEffect(
() =>
autorun(() => {
if (timer.secondsPassed > 60) alert("Still there. It's a minute already?!!")
}),
[]
)
// 作为demo用途在Effect里定义一个定时器。
useEffect(() => {
const handle = setInterval(timer.increaseTimer, 1000)
return () => {
clearInterval(handle)
}
}, [])
return <span>Seconds passed: {timer.secondsPassed}</span>
})
ReactDOM.render(<TimerView />, document.body)
需要注意的是我们在effect方法返回了一个创建自autorun
的清除方法。
这一点是非常重要的, 因为他确保了 autorun
在组件卸载的时候被清除了!
依赖数组可以保持为空,除非是一个不可观察对象的值需要触发autorun重新运行,你才需要将它添加到这里面。
请确保你的格式正确,你可以创建一个定时器(timer)
(上面的例子中) 作为依赖。
这是安全并且无副作用的, 因为它引用的依赖根本不会改变。
如果你不想显式的在Effect中定义可观察对象请使用reaction
而不是autorun
,他们的传参是完全相同的。
我如何能进一步的优化的我的React组件?(How can I further optimize my React components?)
请查看React的优化(React optimizations {🚀}) 这篇文章。
疑难解答
Help!我的组件没有进行重绘…
- 请确保你没有遗漏
observer
(是的,这是最常见的错误)。 - 请检查你传入的对象确定是可观察对象. 可以使用
isObservable
这个工具函数, 如果需要在运行时检查可以使用这个工具函数isObservableProp
。 - 请检查在浏览器控制台中的任何错误或者警告。
- 请确保你大体上是理解Mobx的调用栈. 详细请阅读 理解响应式(Understanding reactivity) 这篇文章。
- 请阅读上面小贴士中提及的常见错误。
- 配置(Configure) MobX 如何警告你的机制和输出日志。
- 使用 追踪(trace) 来确保你传递给Mobx了正确的东西,或者是否正确使用了Mobx的 spy / mobx-logger 包。