1. 录入声音
编辑器中的声音录入要在声音选项页中打开,具体的图标就是一个麦克风🎤的图标。

点击后,会弹出界面开始录制以及停止录制。


停止录制后,能够播放刚刚录制的声音,选择保存。

2. 声音的截取&播放时长&音效


截取前和截取后声音波形明显变化
在声音选项中,我们可以看到一共有 9 个声音的音效,分别是加速,减速,加大音量,减小音量,静音,声音由小变大,声音由大变小,倒放,重金属声音。

在声音指令模块中,我们还能调节的音效是音调及左右平衡。
顶部有声音的编辑区域,常用的就是删除工具,其实就是声音的截取功能。
截取功能的用法就是按住鼠标左边,往右边拖动,拖动产生的区域就是待编辑区域,可以复制,可以删除。
3. 音量大小&播放&停止

声音中其实主要注意的就是“等待播完”指令以及“播放”指令的区别。
两者的区别就是如果想要让声音完整的播放完,就要利用等待播完指令,而且是等待声音播放完后才继续执行下面的程序。举例:先听完歌再写作业。
播放指令就是播放的同时不影响下面程序的执行。举例:一边听歌一边写作业。
默认角色的默认音量都是 100 的,且不会超过 100 ,可以通过指令模块进行增减。
停止声音播放就要用到“停止所有声音”指令。
