初始化器
类、结构体、枚举都可以定义初始化器
类有2种初始化器:指定初始化器(designated initializer)、便捷初始化器(convenience initializer)
// 指定初始化器
init(parameters) {
statements
}
// 便捷初始化器
convenience init(paramters) {
statements
}
- 每个类至少有一个指定初始化器,指定初始化器是类的主要初始化器
- 默认初始化器总是类的指定初始化器
类偏向于少量指定初始化器,一个类通常只有一个指定初始化器 ```swift class Size { var width: Int var height: Int
// 指定初始化器(主要初始化器) init(width: Int, height: Int) {
self.width = width
self.height = height
}
// 便捷初始化器 convenience init(width: Int) {
self.init(width: 0, height: 0)
self.width = width
}
// 便捷初始化器 convenience init(height: Int) {
self.init(width: 0, height: 0)
self.height = height
} }
var s1 = Size(width: 10, height: 10) var s2 = Size(width: 10) var s3 = Size(height: 10)
这样设计的好处是,设置一个主初始化器,设置初始化数据,再添加其他便捷初始化器,便捷初始化器使用的前提必须调用指定初始化器,这样可以保证每一个创建的对象数据的完整性。
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# 初始化器的相互调用规则
指定初始化器必须从它的直系父类调用指定初始化器<br />便捷初始化器必须从相同的类里调用另一个初始化器<br />便捷初始化器最终必须调用一个指定初始化器
```swift
class Person {
var age: Int
init(age: Int) {
self.age = age
}
}
class Student : Person {
var score: Int
// 指定初始化器必须调用父类的指定初始化器
init(score: Int) {
self.score = score
super.init(age: 10)
}
// 便捷初始化器必须调用指定初始化器
convenience init() {
self.init(score: 0)
}
}
两段式初始化
Swift在编码安全方面是煞费苦心,为了保证初始化过程的安全,设定了两段初始化、安全检查
两段式初始化
第一阶段:初始化所有存储属性
- 外层调用指定/便捷初始化器
- 分配内存给实例,但未初始化
- 指定初始化器确保当前类定义的存储属性都初始化
- 指定初始化器调用父类的初始化器,不断向上调用,形成初始化器链
第2阶段:设置新的存储属性
- 从顶部初始化器往下,链中每一个指定初始化器都有机会进一步定制实例
- 初始化器现在能够使用self(访问、修改它的属性,调用它的实例方法等等)
- 最终,链中任何便捷初始化器都有机会定制实例以及使用self
总结:两段式初始化就是先从下往上,初始话存储属性,再从上往下进行定制
安全检查
- 指定初始化器必须保证在调用父类初始化器之前,其所在类定义的所有存储属性都要初始化完成
- 指定初始化器必须先调用父类的初始化器,然后才能为继承的属性设置新值
- 便捷初始化器必须先调用同类中的其它初始化器,然后再为人意属性设置新值
- 初始化器在第1阶段初始化完成前,不能调用任何实例方法、不能读取任何属性的值,也不能引用self
知道第1阶段结束后,实例才算完全合法 ```swift class Person { var age: Int
init(age: Int) {
self.age = age
} }
class Student : Person { var score: Int var grade: Int
init(score: Int) {
// 安全检查第一条
self.score = score
self.grade = 9
super.init(age: 10)
// 安全检查第二条
self.age = 20
}
convenience init(grade: Int) {
// 安全检查第三条
self.init(score: 10)
self.grade = 10
}
}
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# 重写
当重写父类的指定初始化器,必须加上override(即使子类的实现是便捷初始化器)
```swift
class Person {
var age: Int
init(age: Int) {
self.age = age
}
}
class Student : Person {
var score: Int
var grade: Int
// 重写父类指定初始化器
override init(age: Int) {
self.score = 0
self.grade = 0
super.init(age: age)
}
}
如果子类写了一个匹配父类便捷初始化器的初始化器,不用加上override,因为父类的便捷初始化器永远不会通过子类直接调用,因此,严格来说,子类无法重写父类的便捷初始化器
自动继承
1、如果子类没有自定义的任何指定初始化器,它回自动继承父类所有的指定初始化器
class Person {
var age: Int
var name: String
init(age: Int, name: String) {
self.age = age
self.name = name
}
init(age: Int) {
self.age = age
self.name = ""
}
}
class Student : Person {
}
var stu1 = Student(age: 10, name: "Jack")
var stu2 = Student(age: 20)
2、如果子类提供了父类所有指定初始化器的实现(要么通过方式1继承、要么重写),子类自动继承所有父类便捷初始化器
class Person {
var name: String
var age: Int
init(name: String, age: Int) {
self.name = name
self.age = age
}
convenience init(name: String) {
self.init(name: name, age: 0)
}
convenience init(age: Int) {
self.init(name: "", age: age)
}
}
class Student : Person {
}
var s1 = Student(name: "Rose", age: 10)
var s2 = Student(name: "Rose")
var s3 = Student(age: 10)
3、就算子类添加了更多的便捷初始化器,这些规则仍然适用
4、子类以便捷初始化器的形式重写父类的指定初始化器,也可以作为满足规则2的一部分
required
用required修饰的指定初始化器,表明其所有子类都必须实现该初始化器(通过继承或者重写实现)
如果子类重写了required初始化器,也必须加上required,不用加override
class Person {
required init() {
}
}
class Student : Person {
init(age: Int) {
super.init()
}
required init() {
super.init()
}
}
属性观察器
父类的属性在它自己的初始化器中赋值不会触发属性观察器,但在子类的初始化器中赋值会触发属性观察器。
class Person {
var age: Int {
willSet {
print("age - willSet", newValue)
}
didSet {
print("age - didSet", oldValue, age)
}
}
init() {
self.age = 0
}
}
class Student : Person {
override init() {
super.init()
self.age = 1
}
}
var stu = Student.init()
打印结果:
age - willSet 1
age - didSet 0 1
可失败初始化器
类、结构体、枚举都可以使用init?定义可失败初始化器
class Person {
var name: String
init?(name: String) {
if name.isEmpty {
return nil
}
self.name = name
}
}
var p = Person(name: "Jack")
通过可失败初始化器创建的对象是可选项
系统方法举例:
varnum = Int("123")
// 调用方法
@inlinable public init?(_ description: String)
特点:
不允许同时定义参数标签、参数个数、参数类型相同的可失败初始化器和非可失败初始化器
可以使用init!定义隐式解包的可失败初始化器
可失败初始化器可以调用非开失败初始化器,非可失败初始化器调用可失败初始化器需要进行解包
如果初始化器调用一个可失败初始化器导致初始化失败,那么整个初始化过程都失败,并且之后的代码都停止执行
可以用一个非可失败初始化器重写一个可失败初始化器,但反过来是不行的
反初始化器(deinit)
deinit叫做反初始化器,类似于C++的析构函数、OC的dealloc方法
当类的实例对象被释放内存时,就会调用实例对象的deinit方法
class Person {
deinit {
print("Person对象销毁了")
}
}
deinit不接收任何参数,不能写小括号,不能自行调用
父类的deinit能被子类继承
子类的deinit实现执行完毕后会调用父类的deinit
class Person {
deinit {
print("Person对象销毁了")
}
}
class Student : Person {
deinit {
print("Student对象销毁了")
}
}
func test() {
var stu = Student()
}
print("1")
test()
print("2")
打印结果:
1
Student对象销毁了
Person对象销毁了
2