继承(Inheritance)
值类型(枚举、结构体)不支持继承,只有类支持继承
没有父类的类,称为:基类,Swift并没有像OC、Java那样的规定:任何类最终都要继承自某个基类。
子类可以重写父类的下标、方法、属性,重写必须加上override关键字
创建三个类,继承关系: ErHa 继承于 Dog 继承于 Animal
class Animal {
var age = 0
}
class Dog: Animal {
var weight = 0
}
class ErHa: Dog {
var iq = 0
}
分别创建Animal、Dog、ErHa实例对象,观察内存信息:
let a = Animal()
a.age = 10
print(Mems.size(ofRef: a)) // 32
print(Mems.memStr(ofRef: a))
// 一个Animal的实例对象占用32个字节
/*
0x000000010000c3d0 8个字节:指向类型信息的地址
0x0000000000000003 8个字节:引用计数相关
0x000000000000000a 8个字节:保存age属性
0x0000000105a35830 8个字节:内存对齐
*/
let d = Dog()
d.age = 10
d.weight = 20
print(Mems.size(ofRef: d)) // 32
print(Mems.memStr(ofRef: d))
// 一个Dog的实例对象占用32个字节
/*
0x000000010000c480 8个字节:指向类型信息的地址
0x0000000000000003 8个字节:引用计数相关
0x000000000000000a 8个字节:保存age属性
0x0000000000000014 8个字节:保存weight属性
*/
let e = ErHa()
e.age = 10
e.weight = 20
e.iq = 30
print(Mems.size(ofRef: e)) // 48
print(Mems.memStr(ofRef: e))
// 一个ErHa的实例对象占用48个字节
/*
0x000000010000c550 8个字节:指向类型信息的地址
0x0000000000000003 8个字节:引用计数相关
0x000000000000000a 8个字节:保存age属性
0x0000000000000014 8个字节:保存weight属性
0x000000000000001e 8个字节:保存iq属性
0x0003000000000078 8个字节:内存对齐
*/
重写实例方法、下标
class Animal {
func speak() {
print("Animal speak")
}
subscript(index: Int) -> Int {
return index
}
}
var a = Animal()
a.speak()
print(a[6])
class Dog: Animal {
/// 重写实例方法
override func speak() {
super.speak()
print("Dog speak")
}
/// 重写下标
override subscript(index: Int) -> Int {
return super[index] + 1
}
}
var d = Dog()
d.speak()
print(d[6])
打印结果:
Animal speak
6
Animal speak
Dog speak
7
重写类型方法、下标
被class修饰的类型方法、下标,允许被子类重写
class Animal {
class func speak() {
print("Animal speak")
}
class subscript(index: Int) -> Int {
return index
}
}
Animal.speak()
print(Animal[6])
class Dog: Animal {
override class func speak() {
super.speak()
print("Dog speak")
}
override class subscript(index: Int) -> Int {
return super[index] + 1
}
}
Dog.speak()
print(Dog[6])
打印结果:
Animal speak
6
Animal speak
Dog speak
7
重写属性
1、子类可以将父类的属性(存储、计算)重写为计算属性
2、子类不可以将父类属性重写为存储属性
3、只能重写var属性,不能重写let属性
4、重写时,属性名、类型要一致
5、子类重写后的属性权限,不能小于父类的属性权限
- 如果如类属性是只读的,那么子类重写后的属性可以是只读的、也可以是可读写的
如果父类属性是可读写的,那么子类重写后的属性也必须是可读写的
重写实例属性
```swift class Point { /// 存储属性 var x: Int = 0
/// 计算属性 var y: Int {
set {
print("Point set y")
x = newValue / 2
}
get {
print("Point get y")
return x * 2
}
} }
class SubPoint: Point {
/// 重写x为计算属性
override var x: Int {
set {
print("SubPoint set x")
super.x = newValue
}
get {
print("SubPoint get x")
return super.x
}
}
/// 重写y为计算属性
override var y: Int {
set {
print("SubPoint set y")
super.y = newValue
}
get {
print("SubPoint get y")
return super.y
}
}
}
let sp = SubPoint() print(sp.y)
打印结果:
SubPoint get y Point get y SubPoint get x 0
分析:<br />sp.y调用的是子类y的get方法,所以打印SubPoint get y<br />子类y的get方法中调用了super.y,所以打印了Point get y<br />父类y的get方法调用了x * 2,但是当前调用对象是SubPoint,会走到子类x的get方法,所以打印了SubPoint get x<br />从父类继承过来的存储属性,都会分配存储空间,无论是否被重写为计算属性。
<a name="UoYV3"></a>
## 重写类型属性
被class修饰的计算类型属性,可以被子类重写<br />被static修饰的类型属性(存储、计算),不可以被子类重写<br />![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/742903/1642669285692-398ceba7-88ae-4aec-8201-e8c40199188e.png#clientId=u41871de7-1af0-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=313&id=u85e380aa&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=313&originWidth=728&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=40787&status=done&style=none&taskId=u3e026015-23c6-4270-aed7-820aa364974&title=&width=728)
<a name="o3pJj"></a>
# 属性观察器
可以在子类中为父类属性(除了只读计算属性、let属性)增加属性观察器
```swift
class Point {
var x: Int = 0
}
class SubPoint: Point {
override var x: Int {
willSet {
print("SubPoint willSet x", newValue)
}
didSet {
print("SubPoint didSet x", x, oldValue)
}
}
}
var p = SubPoint()
p.x = 10
打印结果:
SubPoint willSet x 10
SubPoint didSet x 10 0
如果父类有自己的属性观察器:
class Point {
var x: Int = 0 {
willSet {
print("Point willSet x", newValue)
}
didSet {
print("Point didSet x", x, oldValue)
}
}
}
class SubPoint: Point {
override var x: Int {
willSet {
print("SubPoint willSet x", newValue)
}
didSet {
print("SubPoint didSet x", x, oldValue)
}
}
}
var p = SubPoint()
p.x = 10
打印结果:
SubPoint willSet x 10
Point willSet x 10
Point didSet x 10 0
SubPoint didSet x 10 0
如果父类有一个计算属性
class Point {
var x: Int {
set {
print("Point set x", newValue)
}
get {
print("Point get x")
return 0
}
}
}
class SubPoint: Point {
override var x: Int {
willSet {
print("SubPoint willSet x", newValue)
}
didSet {
print("SubPoint didSet x", x, oldValue)
}
}
}
var p = SubPoint()
p.x = 10
打印结果:
Point get x
SubPoint willSet x 10
Point set x 10
Point get x
SubPoint didSet x 0 0
final
被final修饰的方法、下标、属性,禁止被重写
被final修饰的类,禁止被继承
多态
结构体
struct Animal {
func speak() {
print("Animal speak")
}
func eat() {
print("Animal eat")
}
func sleep() {
print("Animal sleep")
}
}
var animal = Animal()
animal.speak()
animal.eat()
animal.sleep()
定一个结构体,执行三个方法,观察汇编代码
调用方法时,直接调用了函数地址,原因是struct不存在继承,所以编译完函数的地址就是确定的。
类
class Animal {
func speak() {
print("Animal speak")
}
func eat() {
print("Animal eat")
}
func sleep() {
print("Animal sleep")
}
}
var animal = Animal()
animal.speak()
animal.eat()
animal.sleep()
观察汇编代码:
函数的地址是不确定的,是通过计算得出的,在编译时是不确定的。
实现原理探究
class Animal {
func speak() {
print("Animal speak")
}
func eat() {
print("Animal eat")
}
func sleep() {
print("Animal sleep")
}
}
class Dog: Animal {
override func speak() {
print("Dog speak")
}
override func eat() {
print("Dog eat")
}
func run() {
print("Dog run")
}
}
var animal = Animal()
animal.speak()
animal.eat()
animal.sleep()
// 父类类型指针,指向子类类型
animal = Dog()
animal.speak()
animal.eat()
animal.sleep()
打印结果:
Animal speak
Animal eat
Animal sleep
Dog speak
Dog eat
Animal sleep
以dog变量调用sleep方法为例,流程是通过dog指针找到堆空间的dog对象,找到dog对象中的前8个字节
这8个字节是一个指针,指向一块内存区域,这块内存前面保存着dog的类型信息,后面存放了Dog和父类Animal的方法信息。
通过打印这块内存的地址,可以发现是保存在内存的全局区。