策略模式

一、模式的定义与特点

策略模式的定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。

优点

  1. 多重条件语句不利于维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句,如if…else ,switch case 等
  2. 策略模式提供了一系列的可供重用的算法族,恰当的使用继承可以把算法的公共代码移动到父类里边去,从而可以避免重复的代码。
  3. 策略模式可以提供相同的行为,不同的实现,客户可以根据不同的时间空间来选择不同的实现。
  4. 策略模式提供了对开闭原则完美的支持,可以在不修改源代码的情况下,灵活增加新的算法。
  5. 策略模式的算法的使用放到环境类中,而算法的实现移动到具体的策略类中,实现了二者的分离。

缺点

  1. 客户端必须理解所有的策略算法的区别,以便适当的时候选择恰当的算法类。
  2. 策略模式会造成很多的策略实现类,增加维护难度。

二、策略模式的结构与实现

  1. 策略模式是准备一组算法,并将这组算法封装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。策略模式的重心不是如何实现算法,而是如何组织这些算法,从而让程序结构更加灵活,具有更好的维护性和扩展性,现在我们来分析其基本结构和实现方法。

1. 模式的结构

策略模式的主要角色如下:

  1. 抽象策略类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
  2. 具体策略类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
  3. 环境类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。

2. 模式的实现

话不多说,上才艺

  1. /**
  2. * @Author liyuan
  3. * @Description 策略接口类
  4. **/
  5. public interface Strategy {
  6. /**
  7. * @Author liyuan
  8. * 发送消息
  9. **/
  10. public void sendMessage(String msg);
  11. }
  12. /**
  13. * @author liyuan
  14. * @date 2021年05月31日 15:30
  15. */
  16. public class Context {
  17. private Strategy strategy;
  18. public Strategy getStrategy() {
  19. return strategy;
  20. }
  21. public void setStrategy(Strategy strategy) {
  22. this.strategy = strategy;
  23. }
  24. public void sendMessage(String msg){
  25. strategy.sendMessage(msg);
  26. }
  27. }
  28. /**
  29. * @author liyuan
  30. * @date 2021年05月31日 15:29
  31. */
  32. public class MailStrategy implements Strategy {
  33. @Override
  34. public void sendMessage(String msg) {
  35. System.out.println("邮件发送消息成功"+msg);
  36. }
  37. }
  38. /**
  39. * @author liyuan
  40. * @date 2021年05月31日 15:29
  41. */
  42. public class WechatStrategy implements Strategy{
  43. @Override
  44. public void sendMessage(String msg) {
  45. System.out.println("微信发送消息成功"+msg);
  46. }
  47. }
  48. /**
  49. * @author liyuan
  50. * @date 2021年05月31日 15:31
  51. */
  52. public class StrategyTest {
  53. public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, IllegalAccessException, InstantiationException {
  54. Context context = new Context();
  55. // 这里选择什么策略也不一定非得采用Class.forname,实现方式很多
  56. context.setStrategy((Strategy) Class.forName("com.liyuan.designMode.strategy.instance.MailStrategy").newInstance());
  57. context.sendMessage("今天天气真好");
  58. }
  59. }

程序执行的结果如下

邮件发送消息成功今天天气真好

三、策略模式的应用场景

策略模式在很多地方用到,如 Java SE 中的容器布局管理就是一个典型的实例,Java SE 中的每个容器都存在多种布局供用户选择。在程序设计中,通常在以下几种情况中使用策略模式较多。

  1. 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种时,可将每个算法封装到策略类中。
  2. 一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现,可将每个条件分支移入它们各自的策略类中以代替这些条件语句。
  3. 系统中各算法彼此完全独立,且要求对客户隐藏具体算法的实现细节时。
  4. 系统要求使用算法的客户不应该知道其操作的数据时,可使用策略模式来隐藏与算法相关的数据结构
  5. 多个类只区别在表现行为不同,可以使用策略模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。