Sleep函数 time.Sleep(time.Duration)
表示睡多少时间,睡觉时,是阻塞状态
fmt.Println("start sleeping...")time.Sleep(time.Second)fmt.Println("end sleep.")//【结果】打印start sleeping后,等了正好1秒后,打印了end sleep//会阻塞,Sleep时,什么事情都不会做
After函数 time.After(time.Duration)
和Sleep差不多,意思是多少时间之后,但在取出管道内容前不阻塞
fmt.Println("the 1")tc:=time.After(time.Second) //返回一个time.C这个管道,1秒(time.Second)后会在此管道中放入一个时间点(time.Now()) 时间点记录的是放入管道那一刻的时间值fmt.Println("the 2") //不阻塞fmt.Println("the 3") //不阻塞<-tc //阻塞中,直到取出tc管道里的数据fmt.Println("the 4")//【结果】立即打印123,等了1秒不到一点点的时间,打印了4,结束//打印the 1后,获得了一个空管道,这个管道1秒后会有数据进来//打印the 2,(这里可以做更多事情)//打印the 3//等待,直到可以取出管道的数据(取出数据的时间与获得tc管道的时间正好差1秒钟)//打印the 4

fmt.Println("the 1")tc:=time.After(time.Second * 2) //返回一个time.C这个管道,2秒(time.Second × 2)后会在此管道中放入//一个时间点(time.Now()),时间点记录的是放入管道那一刻的时间值fmt.Println("the 2")fmt.Println("the 3")time.Sleep(time.Second)//这里是假设这个Println动作执行了半秒钟fmt.Println("the 4")time.Sleep(time.Second)//这里是假设这个Println动作执行了半秒钟fmt.Println("the 5")fmt.Println("the 6")fmt.Println("the 7")<-tc //阻塞中,直到取出tc管道里的数据fmt.Println("the 8")//【结果】立即打印1和2和3,等了1秒打印了4,打完后又等了1秒打印了5,然后又立即打印了678,结束//这里的<-tc是立即能获得数据的//因为早在执行差不多Print 5的时候,管道内已经有数据了//当gorotine线把数据丢到管道中后,它自己阻塞了(具体请了解goroutine)
AfterFunc函数 time.AfterFunc(time.Duration,func())
f := func() {fmt.Println("Time out")}time.AfterFunc(1*time.Second, f)time.Sleep(2 * time.Second) //要保证主线比子线“死的晚”,否则主线死了,子线也等于死了//【结果】运行了1秒后,打印出timeout,又过了1秒,程序退出//将一个间隔和一个函数给AfterFunc后//间隔时间过后,执行传入的函数

由于f函数不是在Main Line执行的,而是注册在goroutine Line里执行的
所以一旦后悔的话,需要使用Stop命令来停止即将开始的执行,如果已经开始执行就来不及了
houhui := truef := func() {fmt.Println("Time out")}ta := time.AfterFunc(2*time.Second, f)time.Sleep(time.Second)if houhui {ta.Stop()}time.Sleep(3 * time.Second) //要保证主线比子线“死的晚”,否则主线死了,子线也等于死了//【结果】运行了3秒多一点点后,程序退出,什么都不打印//注册了个f函数,打算2秒后执行//过了1秒后,后悔了,停掉(Stop)它
Tick函数 time.Tick(time.Duration)
fmt.Println("the 1")tc:=time.Tick(time.Second) //返回一个time.C这个管道,1秒(time.Second)后会在此管道中放入一个时间点,//1秒后再放一个,一直反复,时间点记录的是放入管道那一刻的时间for i:=1;i<=2;i++{<-tcfmt.Println("hello")}//每隔1秒,打印一个hello

