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OepnGL编程指南-红宝书
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第九版
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知乎参考
DirectX 12 3D 游戏开发实战-龙书
DirectX游戏程序设计
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高校图形学
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清华大学计算机图形学
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计算机图形学概述-丁.ppt第2章 图形输入输出设备-丁.ppt第3章 基本图形生成算法1-丁.ppt第3章 基本图形生成算法2-丁.ppt第4章 图形变换-1.ppt第4章 图形变换1-丁.ppt第4章 图形变换-2丁新.ppt第4章 图形变换-2丁.ppt第6章 裁剪.ppt第7章 自由曲线与曲面_1.ppt第7章 自由曲线与曲面_2.ppt第8章 可见面判断算法.ppt第8章 可见面判断算法_2.ppt
计算机图形学-fundamentals of computer graphics
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