时间地点
建模Modeling表示
模型-model
- 根据几何图元创建的物体object。
渲染绘制rendering:计算机根据模型(model)创建图像的过程。
- 光栅化Rasterize/rasteriztion:实际绘制或填充每个顶点之间的像素形成过程
- 光线跟踪光线追踪Ray tracing1980年https://baike.baidu.com/tashuo/browse/content?id=a243ebc26770dd2066d6c786&lemmaId=3334993&fromLemmaModule=pcRight
- 辐射着色
- 光线投射
- 光照阴影明暗
- 混合blend:颜色混合效果
- 插值Interpolation拟合
- 线性插值
- https://www.zhihu.com/question/24276013
- 曲线生成
- 着色 恒定平滑
- 双缓存=双缓冲DoubleBuffer
- 真实感