Java多线程实现的方式有四种

1.继承Thread类,重写run方法
2.实现Runnable接口,重写run方法,实现Runnable接口的实现类的实例对象作为Thread构造函数的target
3.通过Callable和FutureTask创建线程
4.通过线程池创建线程

前面两种可以归结为一类:无返回值,原因很简单,通过重写run方法,run方式的返回值是void,所以没有办法返回结果
后面两种可以归结成一类:有返回值,通过Callable接口,就要实现call方法,这个方法的返回值是Object,所以返回的结果可以放在Object对象中

方式1:继承Thread类的线程实现方式如下:

  1. public class ThreadDemo01 extends Thread{
  2. public ThreadDemo01(){
  3. //编写子类的构造方法,可缺省
  4. }
  5. public void run(){
  6. //编写自己的线程代码
  7. System.out.println(Thread.currentThread().getName());
  8. }
  9. public static void main(String[] args){
  10. ThreadDemo01 threadDemo01 = new ThreadDemo01();
  11. threadDemo01.setName("我是自定义的线程1");
  12. threadDemo01.start();
  13. System.out.println(Thread.currentThread().toString());
  14. }
  15. }

程序结果:
Thread[main,5,main]
我是自定义的线程1

方式2:通过实现Runnable接口,实现run方法

接口的实现类的实例作为Thread的target作为参数传入带参的Thread构造函数,通过调用start()方法启动线程

  1. public class ThreadDemo02 {
  2. public static void main(String[] args){
  3. System.out.println(Thread.currentThread().getName());
  4. Thread t1 = new Thread(new MyThread());
  5. t1.start();
  6. }
  7. }
  8. class MyThread implements Runnable{
  9. @Override
  10. public void run() {
  11. // TODO Auto-generated method stub
  12. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->我是通过实现接口的线程实现方式!");
  13. }
  14. }

程序运行结果:
main
Thread-0–>我是通过实现接口的线程实现方式!

方式3:通过Callable和FutureTask创建线程

  • a:创建Callable接口的实现类 ,并实现Call方法
  • b:创建Callable实现类的实现,使用FutureTask类包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的Call方法的返回值
  • c:使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程
  • d:调用FutureTask对象的get()来获取子线程执行结束的返回值
  1. public class ThreadDemo03 {
  2. /**
  3. * @param args
  4. */
  5. public static void main(String[] args) {
  6. // TODO Auto-generated method stub
  7. Callable<Object> oneCallable = new Tickets<Object>();
  8. FutureTask<Object> oneTask = new FutureTask<Object>(oneCallable);
  9. Thread t = new Thread(oneTask);
  10. System.out.println(Thread.currentThread().getName());
  11. t.start();
  12. }
  13. }
  14. class Tickets<Object> implements Callable<Object>{
  15. //重写call方法
  16. @Override
  17. public Object call() throws Exception {
  18. // TODO Auto-generated method stub
  19. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->我是通过实现Callable接口通过FutureTask包装器来实现的线程");
  20. return null;
  21. }
  22. }

程序运行结果:
main
Thread-0–>我是通过实现Callable接口通过FutureTask包装器来实现的线程

方式4:通过线程池创建线程

  1. public class ThreadDemo05{
  2. private static int POOL_NUM = 10; //线程池数量
  3. /**
  4. * @param args
  5. * @throws InterruptedException
  6. */
  7. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  8. // TODO Auto-generated method stub
  9. ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
  10. for(int i = 0; i<POOL_NUM; i++)
  11. {
  12. RunnableThread thread = new RunnableThread();
  13. //Thread.sleep(1000);
  14. executorService.execute(thread);
  15. }
  16. //关闭线程池
  17. executorService.shutdown();
  18. }
  19. }
  20. class RunnableThread implements Runnable
  21. {
  22. @Override
  23. public void run()
  24. {
  25. System.out.println("通过线程池方式创建的线程:" + Thread.currentThread().getName() + " ");
  26. }
  27. }

程序运行结果:
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-3
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-4
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-1
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-5
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-2
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-5
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-1
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-4
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-3
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-2

ExecutorService、Callable都是属于Executor框架。返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,还有Future接口也是属于这个框架,有了这种特征得到返回值就很方便了。
通过分析可以知道,他同样也是实现了Callable接口,实现了Call方法,所以有返回值。这也就是正好符合了前面所说的两种分类

执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了。get方法是阻塞的,即:线程无返回结果,get方法会一直等待。

再介绍Executors类:提供了一系列工厂方法用于创建线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。

  • public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)

创建固定数目线程的线程池。

  • public static ExecutorService newCachedThreadPool()

创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的, 则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。

  • public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()

创建一个单线程化的Executor。

  • public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int

corePoolSize)
创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。

  • ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成

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