在服务端程序更新或重启时,如果我们直接 kill -9 杀掉旧进程并启动新进程,会有以下几个问题:

  1. 旧的请求未处理完,如果服务端进程直接退出,会造成客户端链接中断(收到 RST
  2. 新请求打过来,服务还没重启完毕,造成 connection refused
  3. 即使是要退出程序,直接 kill -9 仍然会让正在处理的请求中断

很直接的感受就是:在重启过程中,会有一段时间不能给用户提供正常服务;同时粗鲁关闭服务,也可能会对业务依赖的数据库等状态服务造成污染。
所以我们服务重启或者是重新发布过程中,要做到新旧服务无缝切换,同时可以保障变更服务 零宕机时间
作为一个微服务框架,那 go-zero 是怎么帮开发者做到优雅退出的呢?下面我们一起看看。

优雅退出

在实现优雅重启之前首先需要解决的一个问题是 如何优雅退出

对 http 服务来说,一般的思路就是关闭对 fdlisten , 确保不会有新的请求进来的情况下处理完已经进入的请求, 然后退出。

go 原生中 http 中提供了 server.ShutDown(),先来看看它是怎么实现的:

  1. 设置 inShutdown 标志
  2. 关闭 listeners 保证不会有新请求进来
  3. 等待所有活跃链接变成空闲状态
  4. 退出函数,结束

分别来解释一下这几个步骤的含义:

inShutdown

  1. func (srv *Server) ListenAndServe() error {
  2. if srv.shuttingDown() {
  3. return ErrServerClosed
  4. }
  5. ....
  6. // 实际监听端口;生成一个 listener
  7. ln, err := net.Listen("tcp", addr)
  8. if err != nil {
  9. return err
  10. }
  11. // 进行实际逻辑处理,并将该 listener 注入
  12. return srv.Serve(tcpKeepAliveListener{ln.(*net.TCPListener)})
  13. }
  14. func (s *Server) shuttingDown() bool {
  15. return atomic.LoadInt32(&s.inShutdown) != 0
  16. }

ListenAndServe 是http启动服务器的必经函数,里面的第一句就是判断 Server 是否被关闭了。
inShutdown 就是一个原子变量,非0表示被关闭。

listeners

  1. func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
  2. ...
  3. // 将注入的 listener 加入内部的 map 中
  4. // 方便后续控制从该 listener 链接到的请求
  5. if !srv.trackListener(&l, true) {
  6. return ErrServerClosed
  7. }
  8. defer srv.trackListener(&l, false)
  9. ...
  10. }

Serve 中注册到内部 listeners maplistener,在 ShutDown 中就可以直接从 listeners 中获取到,然后执行 listener.Close(),TCP四次挥手后,新的请求就不会进入了。

closeIdleConns

简单来说就是:将目前 Server 中记录的活跃链接变成变成空闲状态,返回。

关闭

  1. func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
  2. ...
  3. for {
  4. rw, err := l.Accept()
  5. // 此时 accept 会发生错误,因为前面已经将 listener close了
  6. if err != nil {
  7. select {
  8. // 又是一个标志:doneChan
  9. case <-srv.getDoneChan():
  10. return ErrServerClosed
  11. default:
  12. }
  13. }
  14. }
  15. }

其中 getDoneChan 中已经在前面关闭 listener 时,对 doneChan 这个channel中push。
总结一下:Shutdown 可以优雅的终止服务,期间不会中断已经活跃的链接
但服务启动后的某一时刻,程序如何知道服务被中断了呢?服务被中断时如何通知程序,然后调用Shutdown作处理呢?接下来看一下系统信号通知函数的作用

服务中断

这个时候就要依赖 OS 本身提供的 signal。对应 go 原生来说,signalNotify 提供系统信号通知的能力。

https://github.com/tal-tech/go-zero/blob/master/core/proc/signals.go

  1. func init() {
  2. go func() {
  3. var profiler Stopper
  4. signals := make(chan os.Signal, 1)
  5. signal.Notify(signals, syscall.SIGUSR1, syscall.SIGUSR2, syscall.SIGTERM)
  6. for {
  7. v := <-signals
  8. switch v {
  9. case syscall.SIGUSR1:
  10. dumpGoroutines()
  11. case syscall.SIGUSR2:
  12. if profiler == nil {
  13. profiler = StartProfile()
  14. } else {
  15. profiler.Stop()
  16. profiler = nil
  17. }
  18. case syscall.SIGTERM:
  19. // 正在执行优雅关闭的地方
  20. gracefulStop(signals)
  21. default:
  22. logx.Error("Got unregistered signal:", v)
  23. }
  24. }
  25. }()
  26. }
  • SIGUSR1 -> 将 goroutine 状况,dump下来,这个在做错误分析时还挺有用的
  • SIGUSR2 -> 开启/关闭所有指标监控,自行控制 profiling 时长
  • SIGTERM -> 真正开启 gracefulStop,优雅关闭

gracefulStop 的流程如下:

  1. 取消监听信号,毕竟要退出了,不需要重复监听了
  2. wrap up,关闭目前服务请求,以及资源
  3. time.Sleep() ,等待资源处理完成,以后关闭完成
  4. shutdown ,通知退出
  5. 如果主goroutine还没有退出,则主动发送 SIGKILL 退出进程

这样,服务不再接受新的请求,服务活跃的请求等待处理完成,同时也等待资源关闭(数据库连接等),如有超时,强制退出。

整体流程

我们目前 go 程序都是在 docker 容器中运行,所以在服务发布过程中,k8s 会向容器发送一个 SIGTERM 信号,然后容器中程序接收到信号,开始执行 ShutDown
一文讲懂 Go 服务的优雅重启和更新 - 图1
到这里,整个优雅关闭的流程就梳理完毕了。
但是还有平滑重启,这个就依赖 k8s 了,基本流程如下:

  • old pod 未退出之前,先启动 new pod
  • old pod 继续处理完已经接受的请求,并且不再接受新请求
  • new pod接受并处理新请求的方式
  • old pod 退出

这样整个服务重启就算是成功了,如果 new pod 没有启动成功,old pod 也可以提供服务,不会对目前线上的服务造成影响。