1、概述
全称是 AbstractQueuedSynchronizer,是阻塞式锁和相关的同步器工具的框架
特点:
- 用 state 属性来表示资源的状态(分独占模式和共享模式),子类需要定义如何维护这个状态,控制如何获取
锁和释放锁- getState - 获取 state 状态
 - setState - 设置 state 状态
 - compareAndSetState - cas 机制设置 state 状态
 - 独占模式是只有一个线程能够访问资源,而共享模式可以允许多个线程访问资源
 
 - 提供了基于 FIFO 的等待队列,类似于 Monitor 的 EntryList
 - 条件变量来实现等待、唤醒机制,支持多个条件变量,类似于 Monitor 的 WaitSet
 
子类主要实现这样一些方法(默认抛出 UnsupportedOperationException)
- tryAcquire
 - tryRelease
 - tryAcquireShared
 - tryReleaseShared
 isHeldExclusively
获取锁的姿势
```java // 如果获取锁失败 if (!tryAcquire(arg)) { // 入队, 可以选择阻塞当前线程 park unpark }
释放锁的姿势```java// 如果释放锁成功if (tryRelease(arg)) {// 让阻塞线程恢复运行}
2、 实现不可重入锁
自定义同步器
final class MySync extends AbstractQueuedSynchronizer {@Overrideprotected boolean tryAcquire(int acquires) {if (acquires == 1){if (compareAndSetState(0, 1)) {setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());return true;}}return false;}@Overrideprotected boolean tryRelease(int acquires) {if(acquires == 1) {if(getState() == 0) {throw new IllegalMonitorStateException();}setExclusiveOwnerThread(null);setState(0);return true;}return false;}protected Condition newCondition() {return new ConditionObject();}@Overrideprotected boolean isHeldExclusively() {return getState() == 1;}}
 自定义锁  
 有了自定义同步器,很容易复用 AQS ,实现一个功能完备的自定义锁  
class MyLock implements Lock {static MySync sync = new MySync();@Override// 尝试,不成功,进入等待队列public void lock() {sync.acquire(1);}@Override// 尝试,不成功,进入等待队列,可打断public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {sync.acquireInterruptibly(1);}@Override// 尝试一次,不成功返回,不进入队列public boolean tryLock() {return sync.tryAcquire(1);}@Override// 尝试,不成功,进入等待队列,有时限public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(time));}@Override// 释放锁public void unlock() {sync.release(1);}@Override// 生成条件变量public Condition newCondition() {return sync.newCondition();}}
测试一下
MyLock lock = new MyLock();new Thread(() -> {lock.lock();try {log.debug("locking...");sleep(1);} finally {log.debug("unlocking...");lock.unlock();}},"t1").start();new Thread(() -> {lock.lock();try {log.debug("locking...");} finally {log.debug("unlocking...");lock.unlock();}},"t2").start();
3、心得
早期程序员会自己通过一种同步器去实现另一种相近的同步器,例如用可重入锁去实现信号量,或反之。这显然不 够优雅,于是在 JSR166(java 规范提案)中创建了 AQS,提供了这种通用的同步器机制。
AQS 要实现的功能目标
- 阻塞版本获取锁 acquire 和非阻塞的版本尝试获取锁 tryAcquire
 - 获取锁超时机制
 - 通过打断取消机制
 - 独占机制及共享机制
 - 条件不满足时的等待机制
 
AQS 的基本思想其实很简单 获取锁的逻辑
while(state 状态不允许获取) {if(队列中还没有此线程) {入队并阻塞}}当前线程出队
释放锁的逻辑
if(state 状态允许了) {恢复阻塞的线程(s)}
要点
- 原子维护 state 状态 
- state 使用 volatile 配合 cas 保证其修改时的原子性
 - state 使用了 32bit int 来维护同步状态,因为当时使用 long 在很多平台下测试的结果并不理想
 
 - 阻塞及恢复线程 
- 早期的控制线程暂停和恢复的 api 有 suspend 和 resume,但它们是不可用的,因为如果先调用的 resume 那么 suspend 将感知不到
 - 解决方法是使用 park & unpark 来实现线程的暂停和恢复,具体原理在之前讲过了,先 unpark 再 park 也没 问题
 - park & unpark 是针对线程的,而不是针对同步器的,因此控制粒度更为精细
 - park 线程还可以通过 interrupt 打断
 
 维护队列
- 使用了 FIFO 先入先出队列,并不支持优先级队列
 - 设计时借鉴了 CLH 队列,它是一种单向无锁队列
 
队列中有 head 和 tail 两个指针节点,都用 volatile 修饰配合 cas 使用,每个节点有 state 维护节点状态 入队伪代码,只需要考虑 tail 赋值的原子性
```java do { // 原来的 tail Node prev = tail; // 用 cas 在原来 tail 的基础上改为 node } while(tail.compareAndSet(prev, node))
出队伪代码```java// prev 是上一个节点while((Node prev=node.prev).state != 唤醒状态) {}// 设置头节点head = node;
CLH 好处
 无锁,使用自旋  , 快速,无阻塞  
 AQS 在一些方面改进了 CLH  
private Node enq(final Node node) {for (;;) {Node t = tail;// 队列中还没有元素 tail 为 nullif (t == null) {// 将 head 从 null -> dummyif (compareAndSetHead(new Node()))tail = head;} else {// 将 node 的 prev 设置为原来的 tailnode.prev = t;// 将 tail 从原来的 tail 设置为 nodeif (compareAndSetTail(t, node)) {// 原来 tail 的 next 设置为 nodet.next = node;return t;}}}}
主要用到 AQS 的并发工具类

