一、数据类型分类
1.基本数据类型与引用数据类型
- 基本数据类型:数值型、字符串型、布尔型
- 派生数据类型:指针、数组、结构体、通道、切片、函数、接口和Map

2.数据类型长度与范围
- 数字型
| 序号 | 类型和描述 |
|---|---|
| 1 | uint8 无符号 8 位整型 (0 到 255) |
| 2 | uint16 无符号 16 位整型 (0 到 65535) |
| 3 | uint32 无符号 32 位整型 (0 到 4294967295) |
| 4 | uint64 无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615) |
| 5 | int8 有符号 8 位整型 (-128 到 127) 0 |
| 6 | int16 有符号 16 位整型 (-32768 到 32767) |
| 7 | int32 有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647) |
| 8 | int64 有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807) |
- 浮点型 (小数)
float:float32 float64,默认保留后6位,%.1f可以设置保留1位数字,以此类推
func main() {var a float32 = 3.16var b float64 = 5var c float64 = 3.14156fmt.Print(a) //3.160000fmt.Printf("a:%f\n",b) //5.000000 f%格式化输出浮点型fmt.Printf("b:%.3f",b) //5.000 保留后3位小数fmt.Printf("c:%.2f",c) //3.14fmt.Printf("c:%.3f",c) //3.142 如果小于当前保留数,四舍五入}
byte:别名uint8 (0-255之间的整数,可用byte定义)
func main() {var a byte =255var b byte =256 //报错overflows 溢出fmt.Println(a)}
3.数据类型转换
数据类型转换是将一种数据类型转换成另一个数据类型。
由于Go语言不存在隐式类型转换,因此所有的类型转换都必须显式的声明: A = A(B)
需要注意的是:从范围大的类型转换为范围小的类型会出现精度丢失,对数据影响较大。
func main() {var b float64 = 2.6c :=int(b)fmt.Println(c) //2 浮点数转int,只会保留整数部分}
