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混合开发应用场景
目前在国内开发纯Flutter的应用还是比较少的,绝大部分使用Flutter来开发的公司也都是使用混合开发。那么混合开发的主要使用场景有哪些呢?
- 作为独立的页面进行加入,可以从原生页面跳转到Flutter页面,也可以从Flutter页面跳转到原生页面。

- 作为页面的一部分嵌入。

创建Flutter module
既然是做混合开发,那么我们肯定是由Android原生项目的。假如native项目的路径是这样的:flutter/flutter_hybrid/native,那么我们需要在native上一层目录flutter_hybrid中创建Flutter module。
cd flutter/flutter_hybrid///创建支持AndroidX的flutter_moduleflutter create --androidx -t module flutter_module//创建不支持AndroidX的flutter_moduleflutter create -t module flutter_module
所以我们在创建模块的时候首先要确定native项目是不是已经支持AndroidX,如果支持就需要加上 —androidx 参数。
输入后控制台打印如下:
$ flutter create -t module flutter_moduleCreating project flutter_module...flutter_module/test/widget_test.dart (created)flutter_module/flutter_module.iml (created)flutter_module/.gitignore (created)flutter_module/.metadata (created)flutter_module/pubspec.yaml (created)flutter_module/README.md (created)flutter_module/lib/main.dart (created)flutter_module/flutter_module_android.iml (created)flutter_module/.idea/libraries/Flutter_for_Android.xml (created)flutter_module/.idea/libraries/Dart_SDK.xml (created)flutter_module/.idea/modules.xml (created)flutter_module/.idea/workspace.xml (created)Running "flutter pub get" in flutter_module... 1.2sWrote 12 files.All done!Your module code is in flutter_module/lib/main.dart.
看到All done就表示我们项目创建好了。整个module目录和原生Flutter基本一样,主要就是Android、iOS的宿主工程和lib目录以及pubspec.yaml文件。
添加Flutter module依赖
module项目创建好后就需要添加到Android项目中了。我们打开Android项目的setting.gradle文件,添加如下代码:
setBinding(new Binding([gradle: this]))evaluate(new File(settingsDir.parentFile,//flutter_module即为创建的模块名称'flutter_module/.android/include_flutter.groovy'))
setBinding与evaluate允许Flutter模块包括它自己在内的任何Flutter插件,在settings.gradle中以类似 :flutter、package_info、:video_player的方式存在。
然后打开app/build.gradle在dependencies标签中添加依赖:
implementation project(':flutter')
这样两步就完成了依赖的添加,这里为什么添加的叫“flutter” 而不是 “flutter_module”呢?因为项目编译完成后会在Android项目的目录下生成叫Flutter的目录,这就是需要我们依赖的。还有个需要注意是gradle中的minSdkVersion必须要大于等于16,因为这个flutter支持的最低版本。同时添加使用java8来编译。在app/build.gradle中的android标签中添加:
compileOptions {sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8}
调用Flutter module
依赖完成后我们就可以调用flutter模块来创建UI了。Flutter为我们提供了两种方式调用,一种是createView,以view的形式加载。另一种是createFragment,以Android中的fragment的形式加载。
createView方式:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);// setContentView(R.layout.activity_main);FlutterView flutterView = Flutter.createView(this, getLifecycle(), "initialRoute");setContentView(flutterView);}}
createFragment方式:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();//container为activity_main布局中的占位符FrameLayouttransaction.replace(R.id.container, Flutter.createFragment("initialRoute"));transaction.commit();}}
这样就将Flutter默认的首页加载到应用上了。

从上面两部分代码中我们可以看到都有一个 “initialRoute” 参数,这个参数是用来告诉Dart代码在Flutter视图中显示哪个小部件。下面我们就来修改module中的main.dart代码来加载我们自己的页面。
我们设置两个route,分别展示route1Widget,和route2Widget,当没有匹配的时候展示提醒文字。
import 'package:flutter/material.dart';import 'dart:ui';void main() => runApp(MyApp(//通过window.defaultRouteName获取从native传递过来的参数,需要导入dart:ui包initParams: window.defaultRouteName,));class MyApp extends StatelessWidget {final String initParams;MyApp({Key key, this.initParams}) : super(key: key);@overrideWidget build(BuildContext context) {return MaterialApp(title: 'Flutter_Android混合开发',theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue,),home: HomePage(initParams: initParams),);}}class HomePage extends StatefulWidget {final String initParams;const HomePage({Key key, this.initParams}) : super(key: key);@override_HomePageState createState() => _HomePageState();}class _HomePageState extends State<HomePage> {@overrideWidget build(BuildContext context) {return Scaffold(body: Center(child: _widgetRoute(widget.initParams),),);}}///路由转发Widget _widgetRoute(String route) {switch (route) {case "route1":return route1Widget();case "route2":return route2Widget();default:return notFoundWidget();}}Widget route1Widget() {return Center(child: Text("this is route1Widget",style: TextStyle(color: Colors.red, fontSize: 20),),);}Widget route2Widget() {return Center(child: Text("this is route2Widget",style: TextStyle(color: Colors.blue, fontSize: 20),),);}Widget notFoundWidget() {return Center(child: Text("未匹配到路由111",style: TextStyle(fontSize: 40),),);}
我们现在将加载Flutter时的initialRoute参数替换为 “route1”,那页面将加载route1Widget,替换为 “route2”,将加载route2Widget。否则将展示notFoundWidget。当然我们可以直接传路由参数,但是因为这个参数本身是一个字符串,所以我们可以来搞事情。比如传递一个json串,那么是不是可以做很多事呢?这里我就不贴demo了,因为和上面的逻辑基本一样,大家可以去试试看。
热重启/重新加载
大家在写纯Flutter应用的时候,知道是有热重启/重新加载功能的,但是在做混合开发的过程中,你会发现热重启/重新加载功能失效了。那么如何在混合开发中开启热重启/重新加载功能呢?
- 首先接入我们的设备或者模拟器
- 将我们的App关闭,退出后台,在terminal中运行 flutter attach命令
$ flutter attachWaiting for a connection from Flutter on Android SDK built for x86...
此时就在等待设备的连接。这里要注意的是,如果电脑连接了多台设备需要使用 -d 命令来指定一台设备,参数为设备的id。
flutter attach -d '你的设备id'
- 然后启动我们的应用会看到控制台输出:
Done.Syncing files to device Android SDK built for x86... 1,393ms🔥 To hot reload changes while running, press "r". To hot restart (and rebuild state), press "R".An Observatory debugger and profiler on Android SDK built for x86 is available at: http://127.0.0.1:59354/zRsDBfpesrk=/For a more detailed help message, press "h". To detach, press "d"; to quit, press "q".
这样就表示我们连接成功了。在输出的日志中也告诉了我们如何使用热重启/重新加载功能。
在Terminal中输入以下命令:
r : 热加载;R : 热重启;h : 获取帮助;d : 断开连接;q : 退出;
这里的的 d 和 q 的命令都有退出调试,区别在于 d 命令只是单纯的断开而 q 命令会将应用退到后台。
调试Dart代码
同样在混合开发过程中我们如何调试dart代码呢?
- 关闭我们的应用
- 点击Android Studio工具栏上的Flutter Attach按钮(需要安装Flutter与Dart插件)

- 启动我们的应用
接下来就可以像调试普通Flutter项目一样来调试混合开发模式下的Dart代码了。
总结
以上就是如何在Android原生项目中接入Flutter模块的基础讲解,主要就是模块的创建、依赖、调用以及调试等等。其它的像iOS接入Flutter模块,Android项目和Flutter项目之间的通信以及iOS项目和Flutter之间的通信都将在之后的文章中进行讲解。因为写在一篇中篇幅太长,朋友们读起来也累。所以后续还会有至少三篇相关的文章和大家见面。动动手关注公众号,即时获取相关文章的推送
