运算符
一、算术运算符:+ - + - * / % (前)++ (后)++ (前)— (后)—
【典型代码】



【特别说明的】
1.//(前):先自增1,后运算
//(后):先运算,后自增1
2. //(前)—:先自减1,后运算
//(后)—:先运算,后自减1
3.连接符:+:只能使用在String与其他数据变量中使用
二、赋值运算符:= += -= *= /= %/
【典型代码】

【特别说明的】
1.运算的结构不会改变变量本身的数据类型
2.
三、比较运算符(关系运算符):== != > < >= <= instanceof
【典型代码】
【特别说明的】
1.比较运算符的结果都是boolean类型
2. > < >= <= :只能使用在数值类型的数据之间
3. == :不仅可以使用在数值类型数据之间,还可以使用在其他引用类型变量之间

四、逻辑运算符:& && | || ! ^

【典型代码】
①、
//区分 & 与 &&//相同点1: & 与 && 的运算结果相同//相同点2: 当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算//不同点:当符号左边时false时, & 继续执行符号右边的运算。&& 不再执行符号右边的运算//开发中推荐使用&&boolean b1 = false;int num1 = 10;if (b1 & (num1++ > 0)) {System.out.println("我现在在北京");} else {System.out.println("我现在在南京");}System.out.println("num1 = " + num1);boolean b2 = false;int num2 = 10;if (b2 && (num2++ > 0)) {System.out.println("我现在在北京");}else {System.out.println("我现在在南京");}System.out.println("num2 = " + num2);
②、
// 区分:| 与 ||//相同点1:| 与 || 的运算结果相同//相同点2:当符号左边为false时,二者都会执行符号右边的运算//不同点:当符号左边为true时,|继续执行符号右边的运算,而||不再执行符号右边的运算//开发中推荐使用||boolean b3 = false;int num3 = 10;if (b3 | (num3++ > 0)) {System.out.println("我现在在北京");} else {System.out.println("我现在在南京");}System.out.println("num3 = " + num3);boolean b4 = false;int num4 = 10;if (b4 | (num4++ > 0)) {System.out.println("我现在在北京");} else {System.out.println("我现在在南京");}System.out.println("num4 = " + num4);}
【特别说明的】
逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量。而且结果也是boolean类型
五、位运算符:<< >> <<< & | ^ ~
【典型代码】
【面试题】:你能否写出最高效的2 * 8的实现方式
答案: 2 << 3 或 8 << 1
【特别说明的】
1.位运算符操作的都是整型的数据
2. <<:在一定范围内,每向左移一位,相当于 * 2
>>:在一定范围内,每向右移一位,相当于 / 2
典型题目:
1.交换两个变量的值。
2.实现60的二进制到十六进制的转换
六、三元运算符:(条件表达式)? 表达式1 : 表达式2
【典型代码】
【特别说明的】
1.说明
① 条件表达式的结果为boolean类型
② 根据条件表达式或真或假,决定执行表达式1,还是表达式2
如果表达式为true,则执行表达式1.
如果表达式为false,则执行表达式2
③ 表达式1和表达式2要求是一致的
④ 三元运算符可以嵌套使用
2.凡是可以使用三元运算符的地方,都可以写成if - else。反之,不成立
3.如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if – else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高
流程控制
顺序结构:程序从上往下执行。
补充:Scanner类的使用
如何从键盘获取不同类型的变量:需要使用Scanner类
具体实现步骤:
1.导包:import java.util.Scanner;
2.Scanner的实例化:Scanner scan = new Scanner(System.in);
3.调用Scanner类的相关方法( next() / nextXxx() ),来获取指定类型的变量
注意:
需要根据相应的方法,来输入指定类型的值。如果输入的数据类型与要求的类型不匹配时,会报异常:InputMisMatchException
导致程序终止。
分支结构:
if – else if - if else - else
switch – case
1、if – else 条件判断
1.1.结构
结构一:
if (条件表达式){
执行表达式
}
结构二:二选一
if (条件表达式){
执行表达式1
}else{
执行表达式2
}
结构三:n选一
if (条件表达式){
执行表达式1
}else if (条件表达式){
条件表达式2
}else if (条件表达式){
执行表达式3
}
…
else{
执行表达式n
}
1.2.说明:

2、switch – case语句:
2.1 结构:
switch () {
case 常量1:
执行语句1;
//break;
case 常量2:
执行语句2;
//break;
…
default:
执行语句n;
//break;
}
2.2 说明:
① 根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应case结构,调用其执行语句
当调用完执行语句以后,则依然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或此switch - case结构末尾结束为止。
② break,可以使用在switch - case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出
③ switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一:
byte、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)
④ case之后只能声明常量,不能声明范围。
⑤ break关键字是可选的
⑥ default:相当于if - else结构中的else
default结构是可选的
2.3. 如果switch - case 结构中的多个case的执行语句相同,则可以考虑进行合并。
2.4. break 在 switch - case 中是可选的
循环结构:
for / while / do – while
1.循环结构的四要素
① 初始化条件
② 循环条件 —> 是boolean类型
③ 循环体
④ 迭代条件
说明:通常情况下,循环结束都是因为②中循环条件返回false了
2.三种循环结构:
2.1 for循环结构:
**for (① ; ② ; ④) {
③
}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②
2.2 while循环结构:
①
while (②) {
③;
④;
}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②
说明:写while循环千万小心不要丢了迭代条件。一旦丢了,就可能导致死循环!
for 和 while循环总结:
- 开发中,基本上都会从for、while中进行选择,实现循环结构。
- for循环和while循环是可以相互转换的!
区别:for循环和while循环的初始化条件部分的作用域范围不同- 我们写程序,要避免出现死循环
2.3 do - while循环结构:
①
do {
③;
④;
} while (②) ;
执行过程:① - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②
说明:
- do - while循环至少会执行一次循环体!
- 开发中for,while使用的多些,很少使用do - while
3、“无限循环”结构:while(true) 或 for( ; ; )
总结:如何结束一个循环?
方式一:当循环条件是false时
方式二:在循环体中,执行break
4、 嵌套循环
1.嵌套循环:将一个循环结构A声明在另一个循环结构B的循环体中,就构成了嵌套循环
内层循环:循环结构A
外层循环:循环结构B
2.说明:
① 内层循环结构遍历一遍,只相当于外层循环执行了一次
② 假设外 层循环需要执行m次,内层循环执行了n次。此时内层循环的循环体一共执行了m * n次
③ 外层循环控制行数,内层循环控制列数
【典型练习】:九九乘法表、100以内质数、三角*
for (int j = 1 ; j <= 5 ; j++) { //控制行数for (int i = 1;i <= 6 - j ; i++) { //控制列数System.out.print("*") ;}System.out.println() ;}
补充:衡量一个代码的优劣:
- 正确性
- 可读性
- 健壮性
- 高效率与低存储:时间复杂度、空间复杂度(衡量算法的好坏)
如何理解流程控制的练习:
流程控制结构的使用 + 算法逻辑
break和continue关键字的使用
补充:带标签的break和continue的使用
return在方法中讲。
