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一、菜单栏

  • 文件(F)
    • VOCALOID NET(V):只有正版的 V4 编辑器可以点这个按钮,是用来把歌曲发布到网站上的。
    • 导入(I):导入音频文件作为伴奏。
    • 导出(E):导出你调好的音乐,格式是波形,后缀名是 .wav。
  • 编辑(E)
    • 撤销(U)、恢复(R)等常用的大众功能都在这。
    • 选择所有序列(A):
  • 视图(V)
    • 工具条(T):是 V4 编辑器中菜单栏下面那一行,默认打开所有功能,有什么按钮不见了就来这重新打开。
    • 网格线(G):建议打开,这样在键盘上画音符时有准线,不容易画歪。
    • 控制参数(C):必须打开,调参数才能让歌姬唱出多种多样的歌声。
    • 调音台(F3),很重要,之后单独讲。
    • 其他功能全部打开即可。

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  • 音轨(T)
    • 添加音轨(A):可以增加一个歌姬。一条音轨只能由一个歌姬来演唱,要做出二重唱的效果只能开新音轨,不能在一条音轨里面放两个歌姬的歌词。
    • 渲染所有音轨(S):图中 Track 的右下角有个 R,就是单独渲染这一条音轨的,而这个功能可以一次性渲染所有音轨。
  • 序列(P)
    • 添加音乐序列(A):在一条音轨中创建新音乐序列(图中的蓝色方框)。
  • 设置(S)
    • 偏好设置(P)
      • 启用默认颤音:如果音乐 BPM 比较高,那启用颤音可以快速让整首歌变自然;如果 BPM 比较低,那到处颤音就会让所有长音符的后半段的音高不断上下波动,有一种控制不好嗓音的感觉。
      • 使控制器参数可与 V2 兼容:建议打开。
    • 音符长度(L):音符的变化单位,例如设置成 1/16 的话可以画出的音符的长度就是十六分音符的整数倍。
    • 量化(Q):音符在网格中的最小移动单位,例如音符长度为 1/16 但量化为 1/4,那就只能从每个四分音符长度的时间段的开头开始,画出长度为十六分音符的整数倍的音符,而不能从某个四分音符长度的时间段的中间插入音符。
      • 一般都是设置成 1/16,更短的音符只会用在跨语种调校中,例如需要用日文歌姬来模仿英文。
      • 量化和音符长度在工具栏里的 QUANTIZE 和 LENGTH 里也可以设置。

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二、工具栏

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  • 绘图工具
    • 鼠标:用来选中、拖动画在谱面上的音符。
    • 铅笔和线条:用来画在谱面上画音符和在参数栏中画参数高低变化曲线。
    • 橡皮擦:可以删掉一个或一大片音符,比右键选中单个音符删除方便。
  • 音高渲染
    • 可以在谱面上画出音高变化曲线,方便我们衡量调参数要调到什么程度。

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  • 播放、停止、重复、至曲首、快退、快进、至曲尾、开始标记、结束标记。

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  • SONG POS:显示播放到的位置,三个数字分别代表小节数、拍数、时钟。
  • TEMPO:显示歌曲的 BPM,可以双击打开整体曲速窗口调整到你想要的速度。
  • BEAT:显示拍号,例如这里是四四拍。
  • CURSOR:类似 SONG POS,显示鼠标指到的谱面的位置,三个数字跟着鼠标动。

    三、音轨编辑器

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    双击页眉把音轨编辑器最大化,点右上角中间的按钮把它小化。
    默认给三条音轨,第一条 Track 是用来画音符唱歌的,后面两个 WAV 是用来放伴奏的。一般都用 WAV(STEREO) 放伴奏,因为它单声道和立体声都能用,而 WAV(MONO) 只能放单声道。
    蓝色方框叫做音乐序列,是这条音轨中音乐开始到结束的部分。双击就可以进入谱面,编辑这条音轨上的音乐。左右拖动蓝色方框的边界,可以调整音乐开始和结束的时间。在音轨上用铅笔或线条画一片区域,就可以创建新的音乐序列,一条音轨可以有多个音乐序列。
    所有音轨的最上方也有 TEMPO 和 BEAT,和工具栏中的一样表示 BPM 和拍号。
    每条音轨左上角的 M 表示静音,S 表示独奏(有声音)。右下角的 R 表示渲染音高,提前渲染好的话播放的时候不会卡。

    四、谱面

    1. 谱面画音符

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    键盘上暗的部分表示这一块不在音乐序列内,不能画音符,亮的部分才可以。
    左边的钢琴键盘会显示你鼠标指向的音的音高。C3 是 V4 编辑器的中央 C,它附近的音高听起来比较自然。
    音符下方的黑线表示单个音符内的音高变化,开头一升一降比较符合天然人声的特点。如果没有取消默认颤音的话,音高曲线的后半段就会上下波动,波动得太久了就不好听。

    2. 插入歌词

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    可以双击一个音符插入歌词,也可以右键谱面,打开“插入歌词”窗口,大批量插入歌词。“最大”提示有还剩多少个音符可以插入歌词,点“确定”可以把歌词中的每个音节插到每个音符里。

  • 输入歌词的格式是每个音节之间用空格分隔。一个音符不能包含多个音节,音节和音符是严格一一对应的。

  • 建议一句一句地输入歌词。这样效率不低,且不容易因为一个空格错误导致后续的大量歌词都输入错误。
  • 日语中的ん也占用一个音节。

    3. 音符属性

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    右键一个音符可以打开“音符属性”窗口。LYRIC 表示歌词,PHONETIC 表示音标,分别对应谱面上音符中左边显示的东西和右边中括号中显示的东西。实际发音以音标为准,你可以把音标改得和歌词完全不对应。这在调校英文歌姬时比较有用,因为你输入的英文单词可能有多个发音,编辑器默认的那种不一定是你想要的,此时你就可以选中那些音节细调音标。

    五、控制参数

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    1. 功能

    Edit 表示你正在编辑的参数,显示为亮绿色,在上图中是前面的柱状图。Back 表示背景的参数,显示为浅绿色,在上图中是后面的连续区域,用来对照正在编辑的参数,以精确定位到自己想调整的部分。
    上下箭头可以交换 Edit 和 Back。
    铅笔和线条都可以用来在控制参数窗口中调节参数大小。建议默认用线条,线条可以把很长一段歌声的参数调成线性变化,这样调参数时方便大刀阔斧地把参数大致调成想要的样子,然后再用铅笔微调。例如上图中,VEL 参数直线增长,就是用线条拉出来的图形。
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    2. 十二大参数之九

  • VEL 速度

在控制参数面板上是一个个离散的柱子,对应谱面上的一个个音符。它调节的是每个音节的发音速度,数值越小发音时间越短,越大发音时间越长。因此,想要连绵一点,就把 VEL 拉大;想要急促一点,就把 VEL 减小。

  • DYN 动态

在谱面上是一条连续的区域,对应音乐序列中的时间段。它调节的是每个时间段的响度,有些歌姬因为厂商的技术力有限,默认响度不稳定,就需要调 DYN。此外,自然人声在一个音节的响度变化是先微升再渐弱,按照每个音符开始的时间把 DYN 调成下图这样的锯齿状,就会听起来更自然。要在控制参数窗口中确认每个音符开始的时间点,最方便的做法是把 Back 设置成 VEL,因为 VEL 参数只在每个音节开头处不为 0。
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  • BRE 呼吸度

越高越沙哑。这个参数基本用不到,偶尔会把 BRE 和 DYN 一起调高,唱出嘶哑的效果。

  • BRI 明亮度

越低越沉闷,越高越空灵。同时,它还会影响音量,越高音量越大,所以要和 DYN 配合使用。

  • CLE 清晰度

越高越清晰。不是越高越好,太清晰的缺点是杂音、爆音会很明显。

  • OPE 开口度

也是控制参数面板上一个个离散的柱子。默认值是最大值,调到越小鼻音越重,可以用于调出儿童略带鼻音的歌声效果。

  • GEN 性别值

数值越大声音越男(粗),越小声音越女(细)。

3. 三个关于滑音的参数

按键盘上的 P 键,启动音高渲染功能,就可以在谱面上看到音高的变化曲线。

  • PBS 滑音敏感度

越高,调整另外两个滑音参数之后滑音效果改变越明显。
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  • PIT 滑音

就是字面意思,设置滑音。如上图,一般情况下,一个乐句开头的音符的音高从略低过渡到标准音高,之后的每个音符之间,音高是慢慢过渡的,而不是突变的。这个参数就可以调整橙色曲线的形状。在 ha 音符开头画一个小三角凸起,音高就会突升;ko 音节开头画一个小三角下凹,音高就会突降。需要注意的是,音高和 PIT 参数图像的形状不是严格对应的,因为音高是音符本身高度决定的,V4 编辑器也会自动加入一些音高渲染来让歌声更自然,PIT 参数只是在此基础上微调。
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  • POR 滑音时间

不同音符的音高不同,它们之间需要用滑音来过渡音高。滑音时间调得越高,音高改变得越晚;越低,音高改变得越早。如上图,第一个小节的 POR 高,所以橙色音高曲线的变化比第二个小节滞后。

六、伴奏

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点击菜单栏 文件>导入 导入伴奏。导入方法最好选“关联波形文件”,这样不会复制一遍伴奏,占用额外的硬盘空间。点确定之后伴奏就会导入到伴奏音轨中。选中伴奏音轨,修改 TEMPO 和歌声音轨保持一致。
V4 编辑器只支持 WAV 格式的伴奏,只支持44100和48000两种采样率。如果格式或采样率不对,需要用格式工厂 / 酷我音乐 / Au 等工具转换之后才能导入。

七、调音台

通过菜单栏的视图或者按 F3 打开。调音台是用来控制各个音轨的协调关系的,可以控制音量对比和效果插件等。
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左边的通道每个都对应一个音轨,最右边的是主通道,左边所有的通道的音都汇集到主通道里再播放出来。
通道最上面的环叫做增益,用来粗略调节每个音轨的音量;粗调之后再下面的推子用来细调音量。单独调完每个音轨之后,再调节最右边的主通道控制整体的音量。