基本概念

  1. 协议是网络中计算机或设备之间进行通信的一系列规则的集合。IP、TCP、HTTP、POP3、SMTP等。
  2. 协议栈,多种协议按照层次顺序组合在一起,构成了协议栈(Protocol Stack),也称为协议族(Protocol Suite)。
  3. 协议的作用,一是建立对等层之间的虚拟通信,二是实现层次之间的无关性。
  4. 在浏览器中,请求网页时,将域名(URL)转换为IP,通过IP找到目标服务器。
    1. 在发送的内容中还包括请求头,里面有…
    2. 在收到的数据中,除了页面数据外,还包括响应头(Response Header),用来解析收到的数据应该如何显示,比如 Content-Type: text/html; charset=UTF-8 指示页面以HTML的形式显示
  5. 层次间的无关性,指较高层次和相邻的相低层次进行通信时,只是利用较低层次提供的接口和服务,而不需了解底层实现该功能所采用的算法和协议的细节;较低层次也仅是使用从高层系统传送来的参数和控制信息,这就是层次间的无关性。

网络协议的组成

网络协议&axios - 图1

常见的网络协议

  1. TCP/IP协议,是一种分层协议,从底层到应用层,数据层层封装,封装的方式一般是在原有数据的前面加一个数据控制头。IP用来定位服务器地址,

网络协议&axios - 图2

  1. HTTP 协议
  2. FTP协议,使用TCP20号和21号端口,20号端口用于数据交换,21号端口用于建立连接,允许远程访问目录和文件,上传下载,不能远程执行文件。
  3. SMTP协议,简单邮件传输协议(Simple Mail Transfer Protocol,SMTP)是为网络系统间的电子邮件交换而设计的。使用 25 端口。SMTP只需要在接收端的一个电子邮件地址即可发送邮件。POP3 协议用来接收邮件.使用110端口
  4. DNS服务,域名解析服务(Domain Name Service, DNS),作用是将域名转换为IP地址,或将IP地址转换为域名,用于解析完全合格域名(FQDN)。使用53号端口。
  5. DHCP服务,动态主机配置协议(DHCP),服务器可以提供的信息有:

1、IP地址
2、子网掩码(subnet mask)
3、域名(domain name)
4、默认网关(default gateway)
5、DNS

HTTP协议

HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写, 是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。
HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据。
HTTP协议工作于客户端-服务端架构为上。浏览器作为HTTP客户端通过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送所有请求。Web服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。

特点

1、简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
2、灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
3、无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
4、无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
5、支持B/S及C/S模式。

HTTP协议与URL的关系

HTTP使用统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers, URI)来传输数据和建立连接。URL是一种特殊类型的URI,包含了用于查找某个资源的足够的信息。
URL, 全称是Uniform Resource Locator, 中文叫统一资源定位符,是互联网上用来标识某一处资源的地址。以下面这个URL为例,介绍下普通URL的各部分组成:

  1. http://www.aspxfans.com:8080/news/index.asp?boardID=5&ID=24618&page=1#name
  2. schema:// host:port/path?query#fragment

完整的URL包括以下几个部分:

  1. 协议部分:该URL的协议部分为“http”,这代表网页使用的是HTTP协议。在Internet中可以使用多种协议,如HTTP,FTP等等本例中使用的是HTTP协议。在”HTTP”后面的“//”为分隔符。
  2. 域名部分:该URL的域名部分为“www.aspxfans.com”。一个URL中,也可以使用IP地址作为域名使用。
  3. 端口部分:跟在域名后面的是端口,域名和端口之间使用“:”作为分隔符。端口不是一个URL必须的部分,如果省略端口部分,将采用默认端口。
  4. 虚拟目录部分:从域名后的第一个“/”开始到最后一个“/”为止,是虚拟目录部分。虚拟目录也不是一个URL必须的部分。本例中的虚拟目录是“/news/”。
  5. 文件名部分:从域名后的最后一个“/”开始到“?”为止,是文件名部分,如果没有“?”,则是从域名后的最后一个“/”开始到“#”为止,是文件部分,如果没有“?”和“#”,那么从域名后的最后一个“/”开始到结束,都是文件名部分。本例中的文件名是“index.asp”。文件名部分也不是一个URL必须的部分,如果省略该部分,则使用默认的文件名。
  6. 锚部分:从“#”开始到最后,都是锚部分。本例中的锚部分是“name”。锚部分也不是一个URL必须的部分。
  7. 参数部分:从“?”开始到“#”为止之间的部分为参数部分,又称搜索部分、查询部分。本例中的参数部分为“boardID=5&ID=24618&page=1”。参数可以允许有多个参数,参数与参数之间用“&”作为分隔符。

URI和URL的区别

  • URI,是uniform resource identifier,统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源。

Web上可用的每种资源如HTML文档、图像、视频片段、程序等都是一个来URI来定位的 URI一般由三部组成:
①访问资源的命名机制
②存放资源的主机名
③资源自身的名称,由路径表示,着重强调于资源。

  • URL是uniform resource locator,统一资源定位器,它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。

URL是Internet上用来描述信息资源的字符串,主要用在各种WWW客户程序和服务器程序上,特别是著名的Mosaic。 采用URL可以用一种统一的格式来描述各种信息资源,包括文件、服务器的地址和目录等。URL一般由三部组成:
①协议(或称为服务方式)
②存有该资源的主机IP地址(有时也包括端口号)
③主机资源的具体地址。如目录和文件名等

HTTP请求消息 Request

客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求消息包括以下格式:
请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据四个部分组成。
网络协议&axios - 图3
Request Headers: 字段有时会不一样

  1. Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/avif,image/webp,image/apng,*/*;q=0.8,application/signed-exchange;v=b3;q=0.9
  2. Accept-Encoding: gzip, deflate, br
  3. Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9
  4. Cache-Control: max-age=0
  5. Connection: keep-alive
  6. Cookie: BIDUPSID=E9FC8D2F6B47ED1002C39AE370881321; PSTM=1634181193; BAIDUID=E9FC8D2F6B47ED10E2E3AB95E455E7D2:FG=1; BD_HOME=1; H_PS_PSSID=34835_34442_34068_31660_34712_34584_34517_34710_26350_34424_22159_34691_34675; BAIDUID_BFESS=E9FC8D2F6B47ED10E2E3AB95E455E7D2:FG=1; BD_UPN=12314753; BA_HECTOR=25a5808hah2g8k21501gmf8hf0r
  7. Host: www.baidu.com
  8. sec-ch-ua: "Google Chrome";v="93", " Not;A Brand";v="99", "Chromium";v="93"
  9. sec-ch-ua-mobile: ?0
  10. sec-ch-ua-platform: "Windows"
  11. Sec-Fetch-Dest: document
  12. Sec-Fetch-Mode: navigate
  13. Sec-Fetch-Site: none
  14. Sec-Fetch-User: ?1
  15. Upgrade-Insecure-Requests: 1
  16. User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/93.0.4577.82 Safari/537.36
  17. View Sourse :
  18. GET / HTTP/1.1
  19. Host: www.baidu.com
  20. Connection: keep-alive
  21. sec-ch-ua: "Google Chrome";v="93", " Not;A Brand";v="99", "Chromium";v="93"
  22. sec-ch-ua-mobile: ?0
  23. sec-ch-ua-platform: "Windows"
  24. Upgrade-Insecure-Requests: 1
  25. User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/93.0.4577.82 Safari/537.36
  26. Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/avif,image/webp,image/apng,*/*;q=0.8,application/signed-exchange;v=b3;q=0.9
  27. Sec-Fetch-Site: none
  28. Sec-Fetch-Mode: navigate
  29. Sec-Fetch-User: ?1
  30. Sec-Fetch-Dest: document
  31. Accept-Encoding: gzip, deflate, br
  32. Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9

第一部分:请求行,用来说明请求类型,要访问的资源以及所使用的HTTP版本.
GET说明请求类型为GET,[/562f25980001b1b106000338.jpg]为要访问的资源,该行的最后一部分说明使用的是HTTP1.1版本。
第二部分:请求头部,紧接着请求行(即第一行)之后的部分,用来说明服务器要使用的附加信息
从第二行起为请求头部,HOST将指出请求的目的地.User-Agent,服务器端和客户端脚本都能访问它,它是浏览器类型检测逻辑的重要基础.该信息由你的浏览器来定义,并且在每个请求中自动发送等等
第三部分:空行,请求头部后面的空行是必须的
即使第四部分的请求数据为空,也必须有空行。
第四部分:请求数据也叫主体,可以添加任意的其他数据。
这个例子的请求数据为空。

POST请求例子,使用Charles抓取的request:

  1. POST / HTTP1.1
  2. Host:www.wrox.com
  3. User-Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.648; .NET CLR 3.5.21022)
  4. Content-Type:application/x-www-form-urlencoded
  5. Content-Length:40
  6. Connection: Keep-Alive
  7. name=Professional%20Ajax&publisher=Wiley

第一部分:请求行,第一行明了是post请求,以及http1.1版本。
第二部分:请求头部,第二行至第六行。
第三部分:空行,第七行的空行。
第四部分:请求数据,第八行。

HTTP响应消息Response

一般情况下,服务器接收并处理客户端发过来的请求后会返回一个HTTP的响应消息。
HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。
例:

  1. HTTP/1.1 200 OK
  2. Date: Fri, 22 May 2009 06:07:21 GMT
  3. Content-Type: text/html; charset=UTF-8
  4. <html>
  5. <head></head>
  6. <body>
  7. <!--body goes here-->
  8. </body>
  9. </html>

第一部分:状态行,由HTTP协议版本号, 状态码, 状态消息 三部分组成。
第一行为状态行,(HTTP/1.1)表明HTTP版本为1.1版本,状态码为200,状态消息为(ok)
第二部分:消息报头,用来说明客户端要使用的一些附加信息
第二行和第三行为消息报头, Date:生成响应的日期和时间;Content-Type:指定了MIME类型的HTML(text/html),编码类型是UTF-8
如:

  1. HTTP/1.1 200 OK
  2. Bdpagetype: 1
  3. Bdqid: 0xe3c604f5000297a5
  4. Cache-Control: private
  5. Connection: keep-alive
  6. Content-Encoding: gzip
  7. Content-Type: text/html;charset=utf-8
  8. Date: Thu, 14 Oct 2021 03:21:32 GMT
  9. Expires: Thu, 14 Oct 2021 03:20:47 GMT
  10. Server: BWS/1.1
  11. Set-Cookie: BDSVRTM=1; path=/
  12. Set-Cookie: BD_HOME=1; path=/
  13. Set-Cookie: H_PS_PSSID=34653_34068_34749_34656_34584_34517_34832_26350_34738_34416_34470_34691_34681; path=/; domain=.baidu.com
  14. Strict-Transport-Security: max-age=172800
  15. Traceid: 1634181692238976333816412811342312019877
  16. X-Frame-Options: sameorigin
  17. X-Ua-Compatible: IE=Edge,chrome=1
  18. Transfer-Encoding: chunked

第三部分:空行,消息报头后面的空行是必须的
第四部分:响应正文,服务器返回给客户端的文本信息。
空行后面的html部分为响应正文。

HTTP协议之状态码

状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,共分五种类别:
1xx:指示信息—表示请求已接收,继续处理
2xx:成功—表示请求已被成功接收、理解、接受

4xx:客户端错误—请求有语法错误或请求无法实现
5xx:服务器端错误—服务器未能实现合法的请求**
常见状态码:
200 OK //客户端请求成功
400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用
403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

请求方式

根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。
HTTP1.0定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法。
HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。
GET 请求指定的页面信息,并返回实体主体。
HEAD 类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头
POST 向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。
POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。

PUT 从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。
DELETE 请求服务器删除指定的页面。
CONNECT HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。
OPTIONS 允许客户端查看服务器的性能。
TRACE 回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。

HTTP工作原理

HTTP协议定义Web客户端如何从Web服务器请求Web页面,以及服务器如何把Web页面传送给客户端。HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求报文,请求报文包含请求的方法、URL、协议版本、请求头部和请求数据。服务器以一个状态行作为响应,响应的内容包括协议的版本、成功或者错误代码、服务器信息、响应头部和响应数据。
以下是 HTTP 请求/响应的步骤:
1、客户端连接到Web服务器
一个HTTP客户端,通常是浏览器,与Web服务器的HTTP端口(默认为80)建立一个TCP套接字连接。例如,http://www.oakcms.cn。
2、发送HTTP请求
通过TCP套接字,客户端向Web服务器发送一个文本的请求报文,一个请求报文由请求行、请求头部、空行和请求数据4部分组成。
3、服务器接受请求并返回HTTP响应
Web服务器解析请求,定位请求资源。分析链接、分析凭证、分析请求的客户端,请求数据库获取相对应的信息,最终按照HTTP协议进行响应。服务器将资源复本写到TCP套接字,由客户端读取。一个响应由状态行、响应头部、空行和响应数据4部分组成。
4、释放连接TCP连接 断开
若connection 模式为close,则服务器主动关闭TCP连接,客户端被动关闭连接,释放TCP连接;若connection 模式为keepalive,则该连接会保持一段时间,在该时间内可以继续接收请求;
5、客户端浏览器解析HTML内容
客户端浏览器首先解析状态行,查看表明请求是否成功的状态代码。然后解析每一个响应头,响应头告知以下为若干字节的HTML文档和文档的字符集。客户端浏览器读取响应数据HTML,根据HTML的语法对其进行格式化,并在浏览器窗口中显示。
例如:在浏览器地址栏键入URL,按下回车之后会经历以下流程:
1、浏览器向 DNS 服务器请求解析该 URL 中的域名所对应的 IP 地址;
2、解析出 IP 地址后,根据该 IP 地址和默认端口 80,和服务器建立TCP连接;
3、浏览器发出读取文件(URL 中域名后面部分对应的文件)的HTTP 请求,该请求报文作为 TCP 三次握手的第三个报文的数据发送给服务器;
4、服务器对浏览器请求作出响应,并把对应的 html 文本发送给浏览器;
5、释放 TCP连接;
6、浏览器将该 html 文本并显示内容。

GET和POST的区别

1、GET提交,请求的数据会附在URL之后(就是把数据放置在HTTP协议头中),以?分割URL和传输数据,多个参数用&连接;例 如:login.action?name=hyddd&password=idontknow&verify=%E4%BD%A0 %E5%A5%BD。如果数据是英文字母/数字,原样发送,如果是空格,转换为+,如果是中文/其他字符,则直接把字符串用BASE64加密,得出如: %E4%BD%A0%E5%A5%BD,其中%XX中的XX为该符号以16进制表示的ASCII。
POST提交:把提交的数据放置在是HTTP包的包体中。上文示例中红色字体标明的就是实际的传输数据
因此,GET提交的数据会在地址栏中显示出来,而POST提交,地址栏不会改变
2、传输数据的大小:首先声明:HTTP协议没有对传输的数据大小进行限制,HTTP协议规范也没有对URL长度进行限制。
而在实际开发中存在的限制主要有:
GET:特定浏览器和服务器对URL长度有限制,例如 IE对URL长度的限制是2083字节(2K+35)。对于其他浏览器,如Netscape、FireFox等,理论上没有长度限制,其限制取决于操作系 统的支持。
因此对于GET提交时,传输数据就会受到URL长度的 限制。
POST:由于不是通过URL传值,理论上数据不受限。但实际各个WEB服务器会规定对post提交数据大小进行限制,Apache、IIS6都有各自的配置。
3、安全性
POST的安全性要比GET的安全性高。比如:通过GET提交数据,用户名和密码将明文出现在URL上,因为(1)登录页面有可能被浏览器缓存;(2)其他人查看浏览器的历史纪录,那么别人就可以拿到你的账号和密码了,除此之外,使用GET提交数据还可能会造成Cross-site request forgery攻击
4、Http get, post, soap协议都是在http上运行的
(1)get:请求参数是作为一个key/value对的序列(查询字符串)附加到URL上的 查询字符串的长度受到web浏览器和web服务器的限制(如IE最多支持2048个字符),不适合传输大型数据集同时,它很不安全
(2)post:请求参数是在http标题的一个不同部分(名为entity body)传输的,这一部分用来传输表单信息,因此必须将Content-type设置为:application/x-www-form- urlencoded。post设计用来支持web窗体上的用户字段,其参数也是作为key/value对传输。 但是:它不支持复杂数据类型,因为post没有定义传输数据结构的语义和规则。
(3)soap:是http post的一个专用版本,遵循一种特殊的xml消息格式 Content-type设置为: text/xml 任何数据都可以xml化。
Http协议定义了很多与服务器交互的方法,最基本的有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE. 一个URL地址用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET, POST, PUT, DELETE就对应着对这个资源的查,改,增,删4个操作。 我们最常见的就是GET和POST了。GET一般用于获取/查询资源信息,而POST一般用于更新资源信息.
我们看看GET和POST的区别

  1. GET提交的数据会放在URL之后,以?分割URL和传输数据,参数之间以&相连,如EditPosts.aspx?name=test1&id=123456. POST方法是把提交的数据放在HTTP包的Body中.
  2. GET提交的数据大小有限制(因为浏览器对URL的长度有限制),而POST方法提交的数据没有限制.
  3. GET方式需要使用Request.QueryString来取得变量的值,而POST方式通过Request.Form来获取变量的值。
  4. GET方式提交数据,会带来安全问题,比如一个登录页面,通过GET方式提交数据时,用户名和密码将出现在URL上,如果页面可以被缓存或者其他人可以访问这台机器,就可以从历史记录获得该用户的账号和密码.

网络请求 axios

在学习 vue 最后的一个课程,由于与网络有关,所以就放在这儿

中文文档

安装 npm install axios --save
导入 import axios from 'axios'
使用

  1. // 方式一
  2. axios({
  3. url: 'http://httpbin.org/',
  4. method, // 请求方式
  5. params // 参数
  6. }).then(res => {
  7. console.log(res);
  8. })
  9. // 方式二
  10. axios.get(url, config)
  • 默认使用 get 请求
  • 请求的返回是一个 Promise 对象

axios 发送并发请求
同时处理多个请求
axios.all([]).then()

  1. axios.all([
  2. axios({ url: url1 }),
  3. axios({
  4. url: url2,
  5. params: {
  6. type: 'sell',
  7. page: 5
  8. }
  9. })
  10. ]).then(result => {
  11. console.log(result);
  12. })

可以在 then 里面使用 axios.spread来将多个结果进行展开,因为一般得到的 result 包含了多个请求的所有结果

  1. .then(axios.spread((res1, res2) => {
  2. console.log(res1);
  3. console.log(res2);
  4. }))

设置全局默认属性
设置了公用的一些属性之后,就可以不用在每一个请求里面再单独设置了。
比如

  1. axios.defaults.baseURL = 'http://123.207.32.32:8000/'; // 请求的根路径, 配置了这个之后, 请求的 url 就可以设置成 '/home/data'
  2. axios.defaults.timeout = 4000; // 超时时间

常用的配置选项
image.png

axios 的实例与封装

之前使用的都是一个默认的全局 axios 对象
创建实例
axios.create

  1. const instance1 = axios.create({
  2. baseURL: 'http://123.207.32.32:8000/',
  3. timeout: 2000
  4. });
  5. instance1({
  6. url: '/home/data',
  7. params: {
  8. type: 'pop',
  9. page: 1
  10. }
  11. }).then(res => {
  12. console.log(res);
  13. })

当项目里面要用到一些第三方包时,一定不要在每一个文件中都直接引用并使用该包,因为 若该第三方包不再被维护时,改起来很麻烦。
因而就需要自己进行封装,在一个文件里面集中引用该包,然后在自己项目的其他文件就只需要引用自己的这一个文件就可以了。

拦截器

在请求或响应时进行拦截,拦截相应成功或失败的数据,并进行一些操作。
拦截了之后,都要把数据返回出去

请求的拦截 instance.interceptors.request.use

  1. // 拦截器, 参数是两个函数
  2. instance.interceptors.request.use(config => {
  3. console.log(config); // 请求的一些信息
  4. /**
  5. * 此处可以进行
  6. * 1. 若请求信息不符合一些要求,需要改变之后再传到服务器
  7. * 2. 每次发送网络请求时,都要在界面显示一个加载图标
  8. * 3. 某些网络请求,必须携带一些特殊信息,判断该请求路径与请求信息是否一致
  9. */
  10. // 拦截后,需要把请求信息返回出去
  11. return config
  12. }, err => {
  13. console.log(err);
  14. });

响应的拦截 instance.interceptors.response.use

  1. instance.interceptors.response.use(res => {
  2. console.log(res);
  3. // 拦截之后,需要把结果返回出去. 且 可以只返回自己要使用的数据
  4. return res.data;
  5. }, err => {
  6. console.log(err);
  7. })