像素
- 屏幕由一个个发光的小点构成,为像素
- 在前端开发中的像素分为两种情况讨论 CSS像素和物理像素
- 物理像素 — 上述所说的小点就是物理像素
CSS像素
视口就是屏幕中用来显示网页的区域
- 可以通过改变视口的大小,来改变CSS像素和物理像素的比值
- 通过meta标签指定视口viewpor
- content属性设为width-device表示设备的宽度
- 每一款移动设备都有一个最佳像素比
- 将像素比设置为最佳像素比的视口大小称为完美视口
- 默认情况下,移动端的网页都会将视口设置为980像素(CSS像素)以确保PC端网页可以在移动端正常访问
- 如果网页的宽度超过了980,移动端的浏览器会自动对网页缩放
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vw视口宽度
移动端开发,不再使用px进行布局
- vw表示视口的宽度,100vw为一个视口的宽度
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vw适配
可以设置html中的fontsize为一个px换算的vw
- 再在需要的地方设置rem