CSS动画 - 图1

两种CSS动画

CSS 动画就是由一种状态(CSS样式),过渡到另一中状态(CSS样式)的(动态)过程,CSS中提供了两种动画实现方式:transition、animation。

对比 transition动画 animation动画
定义 基于CSS属性变化的简单过渡动画 基于关键帧@keyframes实现更复杂的动画
复用 只能执行一次,不可重复执行,复用不便 可多次执行,复用方便
执行方式 页面加载不会默认执行,须触发执行 直接执行
动画事件 无,只能预估动画时间用定时器setTimeout模拟 支持监听事件,如动画开始、结束
动画帧 只有初始帧(当前样式)、结束帧(触发动画时的样式) 支持任意多帧动画设置
五星好评 灵活简单 功能丰富

transition过渡动画

transition动画

transition 过渡动画是针对CSS样式的变化,进行过渡,如widthopacitycolor,可以实现CSS样式的平滑动态过渡动画效果。

transition 动画本身并不会主动执行,须通过其他方式触发。如常用一些伪类触发::hover:focus:active(鼠标按下激活)、:target(锚点元素id)、:checked,或者JS控制CSS样式来触发动画执行。

transition过渡 描述 示例
transition 过渡动画的简写属性,包括下面这些小弟 (transition /trænˈzɪʃ(ə)n/ 过渡)
transition-property 指定过渡动画的CSS属性名,多个,分割,默认all都生效 transition-property: width;
transition-duration *动画时长,默认0,单位s、ms transition-duration: 1s;
transition-delay 动画延时时长,延时执行 transition-delay: 1s;
*-timing-function 指定过渡动画执行速度曲线函数,详见后面animation章节 transition-timing-function: linear;

:::danger 🔸简写属性:transiton: property duration timing-function delay ::: 当transition-property指定的属性值变化时,就会触发动画执行,设置all则任意属性变化都会触发动画执行。如下示例:

  • 页面初始加载时并不会触发动画执行。
  • 当鼠标移入时,属性widthbackground-color值变化,触发了动画执行。
  • 当鼠移出时,属性widthbackground-color值回到初始状态,再次触发了动画执行。

1.gif

  1. <div>
  2. <button onclick="active()">动起来</button>
  3. <p class="goodstudy">好好学习</p>
  4. </div>
  5. <style>
  6. .goodstudy {
  7. background-color: #63a9e7;
  8. width: 150px;
  9. margin: 40px 0;
  10. padding: 8px;
  11. /* 设置动画 页面加载并不会执行 */
  12. transition-property: width,background-color;
  13. transition-duration: 1s;
  14. transition-delay: 0.2s;
  15. transition-timing-function: ease-out;
  16. transition: all 1s ease-out;
  17. }
  18. .goodstudy:hover {
  19. width: 350px;
  20. background-color: red;
  21. }
  22. .active {
  23. transform: rotate(360deg);
  24. background-color: #0cdb39;
  25. transition: all 3s;
  26. }
  27. </style>
  28. <script>
  29. //通过脚本添加CSS类,触发动画执行
  30. const pnode = document.querySelector('.goodstudy');
  31. function active() {
  32. pnode.classList.add('active');
  33. //执行完移除,没有事件只能定时执行移除动作
  34. setTimeout(() => {
  35. console.log('removed');
  36. pnode.classList.remove('active');
  37. }, 3000);
  38. }
  39. </script>

transform变换

transform 可实现元素的各种图形变换,如缩放、旋转,及3D的变换。transform 本身并不是动画,不过常用来配合transition来实现各种炫酷的变换动画效果。(transform /trænsˈfɔːrm/ 变换)

transform变换函数 描述 示例
transform 变换的简写属性,包括下面这些小弟,可设置多个值 transform: skew(30deg) rotate(60deg);
translate(x, y) 位移变换,x、y方向的移动,可负数。扩展函数translateX()、translateY(),其他变换函数类似 transform: translateY(100);
( translate /trænzˈleɪt/ 变化、移动)
scale(x, y) 缩放变换,1为100%原始大小 transform: scaleX(2);
rotate(angle) 旋转,参数为角度deg,(rotate /rəʊˈteɪt/ ) transform: rotate(30deg);
skew(x, y) 元素倾斜,单位为角度( skew /skjuː/ 倾斜) transform: skew(-60deg,0);
translate3d(x,y,z) 3D的位置变换,指定x、y、z坐标轴的偏移距离 transform: translate3d(100px,0,0);
scale3d(x,y,z) 3D的缩放变换,指定x、y、z坐标轴的缩放值 transform: scale3d(2,1.2,1);
rotate3d(x,y,z,angle) 3D旋转,指定x、y、z坐标轴 transform: rotateX(180deg);
matrix(x, y) 基于X轴和Y轴矩阵变换(/ˈmeɪtrɪks/矩阵)
perspective 3D变换的透视距离,在父元素上设置 perspective: 500px;

3D坐标系的手势图:
image.png

  1. <div>
  2. <button onclick="active()">动起来</button>
  3. <p class="goodstudy">好好学习</p>
  4. <p class="ddup">天天向上</p>
  5. </div>
  6. <style>
  7. .ddup{
  8. background-color: #0cdb39;
  9. width: 100px;
  10. height: 100px;
  11. line-height: 100px;
  12. text-align: center;
  13. transition: all 1s ease-out;
  14. transform: skew(-30deg);
  15. }
  16. .ddup:hover{
  17. transform: translateX(-30px); /* transform只有一个生效,被后面的覆盖了*/
  18. transform: rotateX(180deg); /* 围绕x轴3d旋转*/
  19. }
  20. </style>

1.gif


animation帧动画

CSS 动画 animation 帧动画,动画的实际样式是由 @keyframes 规则实现。

属性/值 描述 示例/备注
animation 动画组合简写属性,包括下面这些小弟 是有顺序的,支持多组动画,逗号隔开
animation-duration *动画时长,单位s、ms animation-duration: 2.5s
animation-name *指定由@keyframes定义的动画序列名称 @keyframes animation-name {}
*-iteration-count 动画循环次数 animation-iteration-count: 3;
*-timing-function 设置动画速度变化函数,提供了函数、预置函数定义 animation-timing-function: linear;
linear、ease、… 预置的函数定义,默认ease
cubic-bezier() 三次贝塞尔曲线函数,参数为两个坐标点,在线工具 cubic-bezier(x1, y1, x2, y2)
*-fill-mode 动画执行完元素样式应用方式,默认none,动画执行完成后恢复到原来的样式。
animation-fill-mode: forwards;

- forwards:动画后保留最后一帧的样式
- backwards:立刻应用第一帧样式,包括animation-delay延迟时间生效
- both:forwards+backwards,全都要!
animation-delay 动画延时时长,默认0s立即执行,可为负数 animation-delay: 2s;
animation-direction 播放方向方式,默认normalanimation-iteration-count多次执行时可以使用交替运行
- alternate:动画交替反向运行,结合多次
- reverse:反向播放动画
- alternate-reverse:反向交替运行
*-play-state 动画运行状态,running、paused,可用来控制动画 animation-play-state: paused;

:::danger 🔸简写属性:animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state :::

  1. <div class="div-abox">
  2. 断肠人在天涯
  3. </div>
  4. <style>
  5. .div-abox {
  6. padding: 4px;
  7. width: 150px;
  8. background-color: red;
  9. animation-delay: 1s;
  10. animation-duration: 1s;
  11. animation-name: box-line-ani;
  12. animation-direction: alternate; /*动画交替反向运行*/
  13. animation-iteration-count: infinite; /*无限重复*/
  14. animation-fill-mode: both;
  15. animation-timing-function: cubic-bezier(.4, .52, .93, .4);
  16. /*animation 简写属性*/
  17. animation: box-line-ani 1.5s alternate 4 cubic-bezier(.4, .52, .93, .4) both;
  18. }
  19. .div-abox:hover { /* 鼠标悬浮时运动加速 */
  20. animation-duration: 0.5s;
  21. }
  22. @keyframes box-line-ani {
  23. 0% {
  24. background-color: white;
  25. width: 150px;
  26. }
  27. 40% { width: 250px; }
  28. 100% {
  29. background-color: #63a9e7;
  30. width: 400px;
  31. }
  32. }
  33. </style>

1.gif

@keyframes

animation 属性定义动画各项运动参数,实际的动画变换的CSS属性通过@keyframes来定义,使用@keyframes建立两个或两个以上关键帧来实现动画帧的样式定义。 :::warning @keyframes animationname {keyframes-selector {css-styles;}} :::

  • 定一个关键帧动画组,并命名:@keyframes animation-name {}
  • 用百分比%来定一个动画帧:from{}
    • 0%表示开始第一帧样式,可以用别名from代替。
    • 100%表示最后一帧样式,可以用别名to代替。
    • 中间可以加其他%* 关键帧。
  • 每一帧里可以定义任何CSS样式。

    1. @keyframes animation-name {
    2. 0% {
    3. background-color: white;
    4. width: 150px;
    5. }
    6. 40% { width: 250px; }
    7. 100% {
    8. background-color: #63a9e7;
    9. width: 400px;
    10. }
    11. }

    animation-timing-function动画速度

    animation-timing-function 用来定义动画执行过程的缓动速度,内置了几个常用的函数定义,及两个关键函数。

  • 三次贝塞尔曲线缓动函数cubic-bezier(x1, y1, x2, y2),参数其实是两个坐标点,可以通过在线贝塞尔可视化工具查看。用来实现动画过程中速度变化曲线的控制,以实现更炫酷、自然的动画效果。内置的linearease等都是基于贝塞尔曲线函数的。

  • 步骤缓动函数steps(),把@keyframes定义的动画帧划分为多段执行,多用来实现图片的逐帧动画效果。 | animation-timing-function | 描述 | 示例/补充 | | —- | —- | —- | | cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) | 三次贝塞尔曲线函数,参数为两个坐标点,在线工具 | cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) | | linear | 匀速,= cubic-bezier(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) | animation-timing-function: linear; | | ease | 默认值:低速开始,中间加速,然后低速收尾 | (ease /iːz/ 容易,减轻) | | ease-in | 低速开始 | | | ease-out | 低速结束 | | | ease-in-out | 低速开始,低速结束 | | | steps( n, ) | 分阶段缓动函数,参数为步数和变化点 | animation-timing-function:steps(6); |

CSS动画 - 图6

动画事件

用于监听动画的开始、循环、结束的动画事件 AnimationEvent

事件 描述
animationstart 动画开始
animationend 动画完成
animationiteration 动画循环
  1. <script>
  2. const node = document.querySelector('.div-abox');
  3. node.addEventListener('animationend', (e) => {
  4. console.log(e.animationName, e.type, e.elapsedTime);
  5. //box-line-ani animationend 1
  6. })
  7. </script>

参考资料