基本概念
程序、进程和线程
Java内存结构图
- 每个线程,拥有自己独立的:栈、程序计数器。
- 多个线程,共享同一个进程中的结构:方法区、堆。
单核与多核CPU
线程的创建方式
方式1:继承 Thread 类
步骤:
1、创建一个继承于Thread
类的子类;
2、重写Thread
类的run()
,将此线程执行的操作声明在run()
中;
3、创建Thread
类的子类的对象;
4、通过此对象调用start()
。
注意点:
- 我们不能通过直接调用
run()
的方式启动线程。 - 如果再启动一个线程,必须重新创建一个
Thread
子类的对象,调用此对象的start()
,不可以还让已经start()
的线程去执行,会报IllegalThreadStateException
。
【示例代码】
// 1. 创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread1 extends Thread {
// 2. 重写Thread类的run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
}
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
// 3. 创建Thread类的子类的对象
MyThread1 t1 = new MyThread1();
t1.setName("线程1");
// 4.通过此对象调用start():
// ①启动当前线程 ② 调用当前线程的run()
t1.start();
// 再启动一个线程
MyThread1 t2 = new MyThread1();
t2.setName("线程2");
t2.start();
}
}
方式2:实现 Runnable 接口
创建步骤
1、创建一个实现了 Runnable
接口的类;
2、实现类去实现 Runnable
中的抽象方法:run()
;
3、创建实现类的对象;
4、将此对象作为参数传递到 Thread
类的构造器中,创建 Thread
类的对象;
5、通过 Thread
类的对象调用 start()
。
【示例代码】
// 1. 创建一个实现了Runnable接口的类
class MyThread implements Runnable {
// 2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " +i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
// 3. 创建实现类的对象
MyThread myThread = new MyThread();
// 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(myThread);
t1.setName("线程1");
// 5. 通过Thread类的对象调用start():
// ① 启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
t1.start();
// 再启动一个线程:
Thread t2 = new Thread(myThread);
t2.setName("线程2");
t2.start();
}
}
继承方式与实现方式的比较
- 开发中优先选择实现
Runnable
接口的方式。原因:- 实现的方式没有类的单继承性的局限性。
- 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。
- 联系:
public class Thread implements Runnable
- 相同点:两种方式都需要重写
run()
,将线程要执行的逻辑声明在run()
中。
方式3:实现 Callable 接口
创建步骤
1、创建一个实现Callable
接口的实现类;
2、实现call()
方法,将此线程需要执行的操作声明在call()
中;
3、创建Callable
接口实现类的对象,并将此Calllable
接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask
构造器中,创建FutureTask
对象;
4、将FutureTask
的对象作为参数传递到Thread
类的构造器中,创建Thread
对象,并调用start()
方法;
5、获取Callable
中call()
方法的返回值,get()
方法的返回值即为FutureTask
构造器参数Callable
实现类重写的call()
方法的返回值。
如何理解实现**Callable**
接口的方式创建多线程比实现**Runnable**
接口创建多线程方式强大?
1、call()
可以有返回值的。
2、call()
可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息。
3、Callable
是支持泛型的。
【示例代码】
// 1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable<Integer> {
// 2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i <=100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
// 3.创建Callable接口实现类的对象
NumThread numThread = new NumThread();
// 4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(numThread);
// 5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
new Thread(futureTask).start();
try {
// 6.获取Callable中call方法的返回值
// get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
Integer sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:" + sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
方式4:使用线程池
创建步骤
1、提供指定线程数量的线程池;
2、设置线程池的属性;
3、执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable
接口或Callable
接口实现类的对象;
4、关闭连接池。
【示例代码】
class NumberThread1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
}
}
}
}
class NumberThread2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 != 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
}
}
}
}
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
//1.提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
//设置线程池的属性
// System.out.println(service.getClass());
// service1.setCorePoolSize(15);
// service1.setKeepAliveTime();
//2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread1());
service.execute(new NumberThread2());
//3.关闭连接池
service.shutdown();
线程的生命周期
线程安全
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误。
在Java中,我们通过同步机制来解决线程的安全问题,操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待,相当于是一个单线程的过程,效率会比较低。
方法1:同步代码块
synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码
}
说明:
1、操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。
2、共享数据:多个线程共同操作的变量。
3、同步监视器,俗称:锁。
- 任何一个类的对象,都可以充当锁。要求:多个线程必须要共用同一把锁。
- 在实现
Runnable
接口创建多线程的方式中,可以考虑使用this
或任意的对象变量充当锁。 - 在继承
Thread
类创建多线程的方式中,考虑使用当前类或任意的静态的对象变量充当锁。
方法2:同步方法
如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。
例如:private static synchronized void show() {...}
说明:
1、同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
2、非静态的同步方法,同步监视器是:this。
3、静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身。
【示例1:改造单例模式-懒汉式】
class Bank {
private Bank(){}
private static Bank instance = null;
// 方法一:使用同步方法,同步监视器是Bank.class
// public static synchronized Bank getInstance() {
// if (instance == null)
// instance = new Bank();
// return instance;
// }
// 方法二:使用同步代码块
public static Bank getInstance() {
// 写法1:效率差
// synchronized (Bank.class) {
// if (instance == null)
// instance = new Bank();
// return instance;
// }
// 写法2:效率稍高
if (instance == null) {
synchronized (Bank.class) {
instance = new Bank();
}
}
return instance;
}
}
方法3:lock 锁
Lock是JDK5.0新增的新特性。
【示例代码】
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Window w = new Window();
Thread t1 = new Thread(w, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(w, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(w, "窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Window implements Runnable {
private int ticket = 100;
// 1.实例化ReentrantLock对象
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
// 2.锁定
lock.lock();
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
} finally {
// 3.解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
synchronized 与 Lock 的比较
相同:
二者都可以解决线程安全问题。
不同:
synchronized
是隐式锁,可以作用在代码块或方法上,机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器。Lock
是显式锁,只有代码块,需要手动的启动同步(lock()
),同时结束同步也需要手动的实现(unlock()
)。使用Lock
锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更高。并且具有更好的扩展性。
优先使用顺序:
1、Lock
2、同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)
3、同步方法(在方法体之外)
死锁问题
死锁的理解:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。
说明:
- 出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续。
- 我们使用同步时,要避免出现死锁。
线程通信
线程的通信涉及到三个方法:
wait()
:一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。notify()
:一旦执行此方法,就会唤醒被wait
的一个线程,如果有多个线程被wait
,就唤醒优先级更高的那个。notifyAll()
:一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait
的线程。
说明:
1、三个方法都必须使用在同步代码块或同步方法中。
2、三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器,否则,会出现IllegalMonitorStateException
异常
3、三个方法都定义在java.lang.Object
类中。
面试题:sleep() 和 wait()的异同?
相同点:
一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
不同点:
1)两个方法声明的位置不同:Thread
类中声明sleep()
,Object
类中声明wait()
2)调用的要求不同:sleep()
可以在任何需要的场景下调用, wait()
必须使用在同步代码块或同步方法中。
3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()
不会释放锁,wait()
会释放锁。
生产者消费者问题
生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
分析:
- 是否是多线程问题?是,生产者线程,消费者线程
- 是否有共享数据?是,店员(或产品)
- 如何解决线程的安全问题?同步机制,有三种方法
- 是否涉及线程的通信?是
```java
public class ProductTest {
public static void main(String[] args) {
} }Clerk clerk = new Clerk();
Producer p1 = new Producer(clerk, "生产者-1");
Consumer c1 = new Consumer(clerk, "消费者-1");
Consumer c2 = new Consumer(clerk, "消费者-2");
p1.start();
c1.start();
c2.start();
// 店员 class Clerk { private int productNumber = 0;
// 生产产品
public synchronized void produceProduct() {
if (productNumber < 20) {
productNumber++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始生产第 " + productNumber + " 个产品");
notify();
} else {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 消费产品
public synchronized void consumeProduct() {
if (productNumber > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始消费第 " + productNumber + " 个产品");
productNumber--;
notify();
} else {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
// 生产者 class Producer extends Thread { private Clerk clerk;
public Producer(){}
public Producer(Clerk clerk, String name) {
super(name);
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(getName() + ": 开始生产产品");
while (true) {
try {
sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.produceProduct();
}
}
}
// 消费者 class Consumer extends Thread { private Clerk clerk;
public Consumer(){}
public Consumer(Clerk clerk, String name) {
super(name);
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(getName() + ": 开始消费产品");
while (true) {
try {
sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.consumeProduct();
}
}
} ```