在 Go http包的Server中,每一个请求在都有一个对应的 goroutine 去处理。请求处理函数通常会启动额外的 goroutine 用来访问后端服务,比如数据库和RPC服务。用来处理一个请求的 goroutine 通常需要访问一些与请求特定的数据,比如终端用户的身份认证信息、验证相关的token、请求的截止时间。 当一个请求被取消或超时时,所有用来处理该请求的 goroutine 都应该迅速退出,然后系统才能释放这些 goroutine 占用的资源。

1.为什么需要Context

1.基本示例

  1. var wg sync.WaitGroup
  2. func worker() {
  3. for {
  4. fmt.Println("worker")
  5. time.Sleep(time.Second)
  6. }
  7. wg.Done()
  8. }
  9. func main() {
  10. wg.Add(1)
  11. go worker()
  12. wg.Wait()
  13. fmt.Println("over")

2.全局变量方式

  1. var wg sync.WaitGroup
  2. var exit bool
  3. func worker() {
  4. for {
  5. fmt.Println("worker")
  6. time.Sleep(time.Second)
  7. if exit{
  8. break
  9. }
  10. }
  11. wg.Done()
  12. }
  13. func main() {
  14. wg.Add(1)
  15. go worker()
  16. time.Sleep(time.Second * 3)
  17. exit = true
  18. wg.Wait()
  19. fmt.Println("over")
  20. }

3.通道方式

  1. var wg sync.WaitGroup
  2. func worker(exitChan chan struct{}) {
  3. Loop:
  4. for {
  5. fmt.Println("worker")
  6. time.Sleep(time.Second)
  7. select {
  8. case <-exitChan: //等待接收上级通知
  9. break
  10. default:
  11. break Loop
  12. }
  13. }
  14. wg.Done()
  15. }
  16. func main() {
  17. var exitChan = make(chan struct{})
  18. wg.Add(1)
  19. go worker(exitChan)
  20. time.Sleep(time.Second*3)
  21. exitChan <- struct{}{}
  22. close(exitChan)
  23. wg.Wait()
  24. fmt.Println("over")
  25. }

4.官方版

  1. var wg sync.WaitGroup
  2. func worker(context context.Context) {
  3. Loop:
  4. for {
  5. fmt.Println("worker")
  6. time.Sleep(time.Second)
  7. select {
  8. case <- context.Done(): //等待上级通知
  9. break Loop
  10. default:
  11. }
  12. }
  13. wg.Done()
  14. }
  15. func main() {
  16. ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
  17. wg.Add(1)
  18. go worker(ctx)
  19. time.Sleep(time.Second *3)
  20. cancel() //通知子goroutine结束
  21. wg.Wait()
  22. fmt.Println("over")
  23. }

当子goroutine又开启另外一个goroutine时,只需要将ctx传入即可

  1. var wg sync.WaitGroup
  2. func worker1(context context.Context) {
  3. go worker2(context)
  4. Loop:
  5. for {
  6. fmt.Println("worker1")
  7. time.Sleep(time.Second)
  8. select {
  9. case <- context.Done(): //等待上级通知
  10. break Loop
  11. default:
  12. }
  13. }
  14. wg.Done()
  15. }
  16. func worker2(context context.Context) {
  17. Loop:
  18. for {
  19. fmt.Println("worker2")
  20. time.Sleep(time.Second)
  21. select {
  22. case <- context.Done(): //等待上级通知
  23. break Loop
  24. default:
  25. }
  26. }
  27. wg.Done()
  28. }
  29. func main() {
  30. ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
  31. wg.Add(2)
  32. go worker1(ctx)
  33. time.Sleep(time.Second *3)
  34. cancel() //通知子goroutine结束
  35. wg.Wait()
  36. fmt.Println("over")
  37. }

2.Context初识

Go1.7加入了一个新的标准库context,它定义了Context类型,专门用来简化 对于处理单个请求的多个 goroutine 之间与请求域的数据、取消信号、截止时间等相关操作,这些操作可能涉及多个 API 调用。
它们之间的函数调用链必须传递上下文,或者可以使用WithCancel、WithDeadline、WithTimeout或WithValue创建的派生上下文。当一个上下文被取消时,它派生的所有上下文也被取消

2.1Context接口

context.Context是一个接口,该接口定义了四个需要实现的方法。

  1. type Context interface {
  2. Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
  3. Done() <-chan struct{}
  4. Err() error
  5. Value(key interface{}) interface{}
  6. }
  • Deadline方法需要返回当前Context被取消的时间,也就是完成工作的截止时间(deadline);
  • Done方法需要返回一个Channel,这个Channel会在当前工作完成或者上下文被取消之后关闭,多次调用Done方法会返回同一个Channel;
  • Err方法会返回当前Context结束的原因,它只会在Done返回的Channel被关闭时才会返回非空的值;
    • 如果当前Context被取消就会返回Canceled错误;
    • 如果当前Context超时就会返回DeadlineExceeded错误;
  • Value方法会从Context中返回键对应的值,对于同一个上下文来说,多次调用Value 并传入相同的Key会返回相同的结果,该方法仅用于传递跨API和进程间跟请求域的数据;

    2.2Background()和TODO()

    Go内置两个函数:Background()和TODO(),这两个函数分别返回一个实现了Context接口的background和todo。我们代码中最开始都是以这两个内置的上下文对象作为最顶层的partent context,衍生出更多的子上下文对象。
    Background()主要用于main函数、初始化以及测试代码中,作为Context这个树结构的最顶层的Context。
    TODO(),它目前还不知道具体的使用场景,如果我们不知道该使用什么Context的时候,可以使用这个。
    background和todo本质上都是emptyCtx结构体类型,是一个不可取消,没有设置截止时间,没有携带任何值的Context。

2.3With系列函数

context包中还定义了四个With系列函数。

WithCancel

WithCancel返回带有新Done通道的父节点的副本。当调用返回的cancel函数或当关闭父上下文的Done通道时,将关闭返回上下文的Done通道,无论先发生什么情况。

  1. func gen(ctx context.Context) <-chan int{
  2. dst := make(chan int)
  3. n := 1
  4. go func() {
  5. for {
  6. select {
  7. //Done方法需要返回一个Channel
  8. //这个Channel会在当前工作完成或者上下文被取消之后关闭,
  9. case <-ctx.Done():
  10. return //return结束该goroutine
  11. case dst <- n:
  12. n++
  13. }
  14. }
  15. }()
  16. return dst
  17. }
  18. func main() {
  19. //Background()主要用于main函数、初始化以及测试代码中
  20. //作为Context这个树结构的最顶层的Context,也就是根Context。
  21. ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
  22. defer cancel() //当我们取完需要的整数后调用cancel
  23. for n := range gen(ctx) {
  24. fmt.Println(n)
  25. if n == 5 {
  26. break
  27. }
  28. }
  29. fmt.Println("over")
  30. }

WithDeadline

返回父上下文的副本,并将deadline调整为不迟于d。如果父上下文的deadline已经早于d,则WithDeadline(parent, d)在语义上等同于父上下文。当截止日过期时,当调用返回的cancel函数时,或者当父上下文的Done通道关闭时,返回上下文的Done通道将被关闭,以最先发生的情况为准。

  1. func main() {
  2. d := time.Now().Add(50 * time.Millisecond)
  3. ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), d)
  4. //尽管ctx会过期,但在任何情况下调用它的cancel函数都是很好的实践。
  5. //如果不这样做,可能会使上下文及其父类存活的时间超过必要的时间
  6. defer cancel()
  7. select {
  8. case <-time.After(1 * time.Second):
  9. fmt.Println("over")
  10. case <-ctx.Done():
  11. fmt.Println(ctx.Err()) //context deadline exceeded
  12. }
  13. }

定义了一个50毫秒之后过期的deadline,然后我们调用context.WithDeadline(context.Background(), d)得到一个上下文(ctx)和一个取消函数(cancel),然后使用一个select让主程序陷入等待:等待1秒后打印overslept退出或者等待ctx过期后退出。因为ctx 50毫秒后就会过期,所以ctx.Done()会先接收到context到期通知,并且会打印ctx.Err()的内容。

WithTimeout

WithTimeout返回WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))。取消此上下文将释放与其相关的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel,通常用于数据库或者网络连接的超时控制

  1. var wg sync.WaitGroup
  2. func worker(ctx context.Context) {
  3. LOOP:
  4. for {
  5. fmt.Println("db connecting...")
  6. time.Sleep(time.Millisecond * 10) //假设正常连接数据库耗时10毫秒
  7. select {
  8. case <- ctx.Done()://50毫秒后自动调用
  9. break LOOP
  10. default:
  11. }
  12. }
  13. fmt.Println("worker done")
  14. wg.Done()
  15. }
  16. func main() {
  17. ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
  18. defer cancel()
  19. wg.Add(1)
  20. go worker(ctx)
  21. time.Sleep(time.Second*2)
  22. wg.Wait()
  23. fmt.Println("over")
  24. }
  1. import (
  2. "context"
  3. "fmt"
  4. "time"
  5. )
  6. func main() {
  7. ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
  8. defer cancel()
  9. select {
  10. case <-time.After(1 * time.Second):
  11. fmt.Println("over")
  12. case <-ctx.Done():
  13. fmt.Println("done")
  14. }
  15. }

WithValue

WithValue函数能够将请求作用域的数据与 Context 对象建立关系。
WithValue返回父节点的副本,其中与key关联的值为val。
仅对API和进程间传递请求域的数据使用上下文值,而不是使用它来传递可选参数给函数。
所提供的键必须是可比较的,并且不应该是string类型或任何其他内置类型,以避免使用上下文在包之间发生冲突。WithValue的用户应该为键定义自己的类型。为了避免在分配给interface{}时进行分配,上下文键通常具有具体类型struct{}。或者,导出的上下文关键变量的静态类型应该是指针或接口。

  1. package main
  2. import (
  3. "context"
  4. "fmt"
  5. "sync"
  6. "time"
  7. )
  8. var wg sync.WaitGroup
  9. type TraceCode string
  10. func worker(ctx context.Context) {
  11. key := TraceCode("TRACE_CODE")
  12. taaceCode := ctx.Value(key).(string)
  13. LOOP:
  14. for {
  15. fmt.Printf("worker,trace code:%s\n",taaceCode)
  16. time.Sleep(time.Millisecond * 10)
  17. select {
  18. case <-ctx.Done():
  19. break LOOP
  20. default:
  21. }
  22. }
  23. fmt.Println("worker done!!!")
  24. wg.Done()
  25. }
  26. func main() {
  27. ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
  28. defer cancel()
  29. //在系统的入口中设置trace code传递给后续启动的goroutine实现日志数据聚合
  30. ctx = context.WithValue(ctx,TraceCode("TRACE_CODE"),"123456")
  31. wg.Add(1)
  32. go worker(ctx)
  33. time.Sleep(time.Second * 5)
  34. wg.Wait()
  35. fmt.Println("over")
  36. }

3.注意Context

  • 推荐以参数的方式显示传递Context
  • 以Context作为参数的函数方法,应该把Context作为第一个参数。
  • 给一个函数方法传递Context的时候,不要传递nil,如果不知道传递什么,就使用context.TODO()
  • Context的Value相关方法应该传递请求域的必要数据,不应该用于传递可选参数
  • Context是线程安全的,可以放心的在多个goroutine中传递