ES5中的近类结构

ES5以及之前的版本,没有类的概念,但是聪明的JavaScript开发者,为了实现面向对象,创建了特殊的近类结构。

ES5中创建类的方法:新建一个构造函数,定义一个方法并且赋值给构造函数的原型。

  1. 'use strict';
  2. //新建构造函数,默认大写字母开头
  3. function Person(name) {
  4. this.name = name;
  5. }
  6. //定义一个方法并且赋值给构造函数的原型
  7. Person.prototype.sayName = function () {
  8. return this.name;
  9. };
  10. var p = new Person('eryue');
  11. console.log(p.sayName() // eryue
  12. );

ES6 class类

ES6实现类非常简单,只需要类声明。推荐 babel在线测试ES6 测试下面的代码。

类声明

如果你学过java,那么一定会非常熟悉这种声明类的方式。

  1. class Person {
  2. //新建构造函数
  3. constructor(name) {
  4. this.name = name //私有属性
  5. }
  6. //定义一个方法并且赋值给构造函数的原型
  7. sayName() {
  8. return this.name
  9. }
  10. }
  11. let p = new Person('eryue')
  12. console.log(p.sayName()) // eryue

和ES5中使用构造函数不同的是,在ES6中,我们将原型的实现写在了类中,但本质上还是一样的,都是需要新建一个类名,然后实现构造函数,再实现原型方法。

私有属性:在class中实现私有属性,只需要在构造方法中定义this.xx = xx。

类声明和函数声明的区别和特点

1、函数声明可以被提升,类声明不能提升。

2、类声明中的代码自动强行运行在严格模式下。

3、类中的所有方法都是不可枚举的,而自定义类型中,可以通过Object.defineProperty()手工指定不可枚举属性。

4、每个类都有一个[[construct]]的方法。

5、只能使用new来调用类的构造函数。

6、不能在类中修改类名。

类表达式

类有2种表现形式:声明式和表达式。

  1. //声明式
  2. class B {
  3. constructor() {}
  4. }
  5. //匿名表达式
  6. let A = class {
  7. constructor() {}
  8. }
  9. //命名表达式,B可以在外部使用,而B1只能在内部使用
  10. let B = class B1 {
  11. constructor() {}
  12. }

类是一等公民

JavaScript函数是一等公民,类也设计成一等公民。

1、可以将类作为参数传入函数。

  1. //新建一个类
  2. let A = class {
  3. sayName() {
  4. return 'eryue'
  5. }
  6. }
  7. //该函数返回一个类的实例
  8. function test(classA) {
  9. return new classA()
  10. }
  11. //给test函数传入A
  12. let t = test(A)
  13. console.log(t.sayName()) // eryue

2、通过立即调用类构造函数可以创建单例。

  1. let a = new class {
  2. constructor(name) {
  3. this.name = name
  4. }
  5. sayName() {
  6. return this.name
  7. }
  8. }('eryue')
  9. console.log(a.sayName()) // eryue

访问器属性

类支持在原型上定义访问器属性。

  1. class A {
  2. constructor(state) {
  3. this.state = state
  4. }
  5. // 创建getter
  6. get myName() {
  7. return this.state.name
  8. }
  9. // 创建setter
  10. set myName(name) {
  11. this.state.name = name
  12. }
  13. }
  14. // 获取指定对象的自身属性描述符。自身属性描述符是指直接在对象上定义(而非从对象的原型继承)的描述符。
  15. let desriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(A.prototype, "myName")
  16. console.log("get" in desriptor) // true
  17. console.log(desriptor.enumerable) // false 不可枚举

可计算成员名称

可计算成员是指使用方括号包裹一个表达式,如下面定义了一个变量m,然后使用[m]设置为类A的原型方法。

  1. let m = "sayName"
  2. class A {
  3. constructor(name) {
  4. this.name = name
  5. }
  6. [m]() {
  7. return this.name
  8. }
  9. }
  10. let a = new A("eryue")
  11. console.log(a.sayName()) // eryue

生成器方法

回顾一下上一章讲的生成器,生成器是一个返回迭代器的函数。在类中,我们也可以使用生成器方法。

  1. class A {
  2. *printId() {
  3. yield 1;
  4. yield 2;
  5. yield 3;
  6. }
  7. }
  8. let a = new A()
  9. let x = a.printId()
  10. x.next() // {done: false, value: 1}
  11. x.next() // {done: false, value: 2}
  12. x.next() // {done: false, value: 3}

这个写法很有趣,我们新增一个原型方法稍微改动一下。

  1. class A {
  2. *printId() {
  3. yield 1;
  4. yield 2;
  5. yield 3;
  6. }
  7. render() {
  8. //从render方法访问printId,很熟悉吧,这就是react中经常用到的写法。
  9. return this.printId()
  10. }
  11. }
  12. let a = new A()
  13. console.log(a.render().next()) // {done: false, value: 1}

静态成员

静态成员是指在方法名或属性名前面加上static关键字,和普通方法不一样的是,static修饰的方法不能在实例中访问,只能在类中直接访问。

  1. class A {
  2. constructor(name) {
  3. this.name = name
  4. }
  5. static create(name) {
  6. return new A(name)
  7. }
  8. }
  9. let a = A.create("eryue")
  10. console.log(a.name) // eryue
  11. let t = new A()
  12. console.log(t.create("eryue")) // t.create is not a function

继承与派生类

我们在写react的时候,自定义的组件会继承React.Component。

  1. class A extends Component {
  2. constructor(props){
  3. super(props)
  4. }
  5. }

A叫做派生类,在派生类中,如果使用了构造方法,就必须使用super()。

  1. class Component {
  2. constructor([a, b] = props) {
  3. this.a = a
  4. this.b = b
  5. }
  6. add() {
  7. return this.a + this.b
  8. }
  9. }
  10. class T extends Component {
  11. constructor(props) {
  12. super(props)
  13. }
  14. }
  15. let t = new T([2, 3])
  16. console.log(t.add()) // 5

关于super使用的几点要求:

1、只可以在派生类中使用super。派生类是指继承自其它类的新类。

2、在构造函数中访问this之前要调用super(),负责初始化this。

  1. class T extends Component {
  2. constructor(props) {
  3. this.name = 1 // 错误,必须先写super()
  4. super(props)
  5. }
  6. }

3、如果不想调用super,可以让类的构造函数返回一个对象。

类方法遮蔽

我们可以在继承的类中重写父类的方法。

  1. class Component {
  2. constructor([a, b] = props) {
  3. this.a = a
  4. this.b = b
  5. }
  6. //父类的add方法,求和
  7. add() {
  8. return this.a + this.b
  9. }
  10. }
  11. class T extends Component {
  12. constructor(props) {
  13. super(props)
  14. }
  15. //重写add方法,求积
  16. add() {
  17. return this.a * this.b
  18. }
  19. }
  20. let t = new T([2, 3])
  21. console.log(t.add()) // 6

静态成员继承

父类中的静态成员,也可以继承到派生类中。静态成员继承只能通过派生类访问,不能通过派生类的实例访问。

  1. class Component {
  2. constructor([a, b] = props) {
  3. this.a = a
  4. this.b = b
  5. }
  6. static printSum([a, b] = props) {
  7. return a + b
  8. }
  9. }
  10. class T extends Component {
  11. constructor(props) {
  12. super(props)
  13. }
  14. }
  15. console.log(T.printSum([2, 3])) // 5

派生自表达式的类

很好理解,就是指父类可以是一个表达式。

内建对象的继承

有些牛逼的人觉得使用内建的Array不够爽,就希望ECMA提供一种继承内建对象的方法,然后那帮大神们就把这个功能添加到class中了。

  1. class MyArray extends Array { }
  2. let colors = new MyArray()
  3. colors[0] = "1"
  4. console.log(colors) // [1]

Symbol.species

该用法我还没有接触过,目前只知道在内建对象中使用了该方法,如果在类中调用this.constructor,使用Symbol.species可以让派生类重写返回类型。

在构造函数中使用new.target

new.target通常表示当前的构造函数名。通常我们使用new.target来阻止直接实例化基类,下面是这个例子的实现。

  1. class A {
  2. constructor() {
  3. //如果当前的new.target为A类,就抛出异常
  4. if (new.target === A) {
  5. throw new Error("error haha")
  6. }
  7. }
  8. }
  9. let a = new A()
  10. console.log(a) // error haha

总结

本章只有一个知识点,那就是class的使用,最开始的声明class,到后面的继承派生类,都是非常常用的写法,还有静态成员的使用。

如果上面的那些例子你练习的不够爽,或许你该找个react基础demo简单的使用class来练练手了。